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**本章目录:**
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- 0x01 Go语言基础之包
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- - 1.包的定义
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- 2.包的导入
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- 3.包的可见性
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- 4.自定义包名
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- 5.匿名导入包
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- 6.包init()初始化函数
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- 7.示例演示
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
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# 0x01 Go语言基础之包
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描述: 在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的, 可以提高开发效率,使用其他开发者已经写好的代码(站在巨人的肩膀上)。
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# 1.包的定义
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描述: Go语言的包`(package)`是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如`fmt、os、io`等。
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我们还可以根据自己的需要创建自己的包,一个包可以简单理解为一个存放`.go`文件的文件夹。
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该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码声明该文件归属的包。
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```go
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package 包名
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// graphical.go
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package area
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```
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**注意事项:**
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- 一个文件夹下面直接包含的文件只能归属一个package,同样一个package的文件不能在多个文件夹下。
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- 包名可以不和文件夹的名字一样,`但可以与.go文件名称一致`,包名不能包含 - 符号并且严格按照变量命名的规则进行。
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- 在导入包时应该从包的GOPATH/src后的路径开始写起其以`/`作为分隔符。
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- 包名为main的包为应用程序的入口包,这种包编译后会得到一个可执行文件,而编译不包含main包的源代码则不会得到可执行文件。
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# 2.包的导入
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描述: 要在代码中引用其他包的内容,需要使用import关键字导入使用的包。具体语法如下:
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import "包的路径"
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**示例演示**
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```go
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// 单行导入的格式如下:
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import "包1"
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import "包2"
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// 多行导入的格式如下:
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import (
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"包1"
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"包2"
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)
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// 实际案例
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import (
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"fmt" // golang 内置包
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"math/rand" // golang 内置包
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"github.com/mattn/go-sqlite3" // golang 项目的工程组织规范
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)
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```
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Tips: 使用`go get`导入github上的package, 以 go-sqlite3 为例,采用go get将package进行下载`go get github.com/mattn/go-sqlite3`,此时该包对应的物理路径是 `$GOPATH/src/github.com/mattn/go-sqlite3`, 此外在你也可以手动进行下载项目到`$GOPATH/src`
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**注意事项:**
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- import导入语句通常放在文件开头包声明语句的下面。
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- 导入的包名需要使用双引号包裹起来,并且如果是多个包需要使用`()`进行包含。
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- 包名是从`$GOPATH/src/`后开始计算的,使用/进行路径分隔。
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- Go语言中禁止循环导入包。
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# 3.包的可见性
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描述: 如果想在一个包中引用另外一个包里的标识符`(如变量、常量、类型、函数等)`时,该标识符必须是对外可见的(public)。
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在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识符对外可见了。
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举个例子, 我们定义一个包名为pkg2的包,代码如下:
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```go
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package pkg2
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import "fmt"
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// # 包变量可见性探究
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// 1.首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
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var a = 100
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// 2.首字母大写外部包可见,可在其他包中使用
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const Mode = 1
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// 3.首字母大写,外部包可见,可在其他包中使用
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func Add(x, y int) int {
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return x + y
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}
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// 4.首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
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func age() {
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var Age = 18 // 函数局部变量,外部包不可见,只能在当前函数内使用
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fmt.Println(Age)
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}
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// 5.首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
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type person struct {
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name string
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}
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// 6.结构体中的字段名和接口中的方法名如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法
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type Student struct {
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Name string //可在包外访问的方法
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class string //仅限包内访问的字段
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}
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type Payer interface {
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init() //仅限包内访问的方法
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Pay() //可在包外访问的方法
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}
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```
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# 4.自定义包名
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描述: 在导入包名的时候我们还可以为导入的包设置别名。通常用于导入的包名太长或者导入的包名冲突的情况。
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具体语法格式如下:
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import 别名 "包的路径"
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**示例演示:**
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```go
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// 1.单行导入方式定义别名:
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import "fmt"
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import calc "github.com/studygo/pkg_test"
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func main() {
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fmt.Println(calc.Add(100, 200))
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fmt.Println(calc.Mode)
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}
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// 2.多行导入方式定义别名:
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import (
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"fmt"
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m "github.com/studygo/pkg_test"
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)
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func main() {
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fmt.Println(m.Add(100, 200))
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fmt.Println(m.Mode)
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}
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```
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# 5.匿名导入包
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描述: 如果只希望导入包,而不使用包内部的数据时,可以使用匿名导入包。
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具体的格式如下:`import _ "包的路径"`
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Tips: 匿名导入的包与其他方式导入的包一样都会被编译到可执行文件中。
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**补充说明:**
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我们可以通过如下格式省略包前前缀,使用想过与同一个.go文件函数类似,但是常常不建议这样使用,可以会与当前文件中的某些相同方法的冲突。
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具体的格式如下:`import . "包的路径"`, 示例如下
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```go
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import (
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. "fmt"
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)
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func main() {
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Println("我是fmt内置包的函数....")
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}
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```
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# 6.包init()初始化函数
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描述: 在Go语言程序执行时导入包语句会自动触发包内部`init()`函数的调用。
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**语法格式:**
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```go
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package custompackage
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func init() {
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fmt.Println("custompackage init() execute....")
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}
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```
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**init()函数执行顺序**
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- 通常包初始化执行的顺序,如下图所示:
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
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- 但是实际项目中,Go语言包会从main包开始检查其导入的所有包,每个包中又可能导入了其他的包。Go编译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码。
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在运行时,被最后导入的包会最先初始化并调用其init()函数,如下图示:
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
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**注意事项:**
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- init() 函数没有参数也没有返回值。
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- init() 函数在程序运行时自动被调用执行,不能在代码中主动调用它。
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# 7.示例演示
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**工程项目结构:**
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```go
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// 自定义包的.go文件
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➜ pkg pwd & ls
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/home/weiyigeek/app/program/project/go/src/weiyigeek.top/custom/pkg/demo1 //(from $GOPATH))
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demo1.go
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// 调用自定义包的.go文件
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➜ pkg ls
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weiyigeek.top/studygo/Day04/packagemain.go
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```
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不多说上代码:
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```go
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// # weiyigeek.top/custom/pkg/demo1/demo1.go #
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package demo
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import "fmt"
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// 静态变量
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const FLAG = true
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// 基础变量
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var Flag = 1
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// 包初始化函数
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func init() {
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fmt.Println("This is a package demo ")
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Flag = 1024 // 注意点
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}
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// 包函数
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func Show() {
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var msg = " 我是函数内部的变量 "
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fmt.Printf("FLAG => %v, Flag => %v\nmsg:%v\n", FLAG, Flag, msg)
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}
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// 结构体
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type Person struct{ Name string }
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func (p Person) paly() {
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fmt.Printf("%v 正在打游戏....", p.Name)
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}
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// 接口
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type IPerson interface{ paly() }
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func Exec(i IPerson) {
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i.paly()
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}
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```
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调用自定义包.go文件:
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```go
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package main
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import (
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"fmt" // 不建议如. "fmt" 此使用
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demo "weiyigeek.top/custom/pkg/demo1"
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)
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func main() {
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fmt.Println(demo.Flag)
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fmt.Println(demo.FLAG)
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demo.Show()
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demo.Exec(demo.Person{Name: "Weiyieek"})
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}
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```
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执行结果:
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```go
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This is a package demo
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1024
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true
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FLAG => true, Flag => 1024
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msg: 我是函数内部的变量
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Weiyieek 正在打游戏....
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```
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**包总结:**
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- 我们可以在`GOPATH/src`路径下按照golang项目工程组织规范进行创建自定义包。
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- 自定义包中需要外部调用访问的(如变量、常量、类型、函数等),必须首字母进行大写。
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- 导入自定义包时我们可以自定义别名,但是需要满足命名规则已经不能与当前目录名称重名。
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- 多个包都定义init()函数时,从调用的最后一包中递归向上执行输出。
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**错误说明:**
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- Step 1.引入自定义包的时候报 go.mod file not found in current directory or any parent directory 错误.
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```go
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go: go.mod file not found in current directory or any parent directory; see 'go help modules' (exit status 1)
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no required module provides package weiyigeek.top/custom/pkg/demo1; to add it: go get weiyigeek.top/custom/pkg/demo1 (compile)go-staticcheck
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```
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问题原因: go的环境设置问题,其次查看`GOPATH`目录中src为存放第三方go包。
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解决办法: `go env -w GO111MODULE=auto`
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- Step 2.main redeclared in this block (see details)compiler
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错误信息:
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```go
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main redeclared in this block (see details)compilerDuplicateDecl 03datatype.go(151, 6): main redeclared in this block
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```
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原因分析: 在学习study go时候会创建许多.go文件,并且在同一个目录下每个.go的文件里面都有package main,也就是main函数,这就是问题所在。
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解决办法: 同一个目录下面不能有多个package main,调整或者创建多个文件夹分别放入对应的文件下执行即可。
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