golang-study/notes/3.运算符、流程控制篇.md

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2021-09-11 18:30:18 +08:00
**本章目录:**
**0x02 Go语言基础之运算符**
1.分类说明
2.算术运算符
3.关系运算符
4.逻辑运算符
5.位运算符
6.赋值运算符
**0x03 Go语言基础之流程控制**
1.if else(分支结构)
if条件判断基本写法
if条件判断特殊写法
2.for(循环结构)
3.for range(键值循环)
4.switch case(选择语句)
5.goto(跳转到指定标签)
6.break(跳出循环)
7.continue(继续下次循环)
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# 0x02 Go语言基础之运算符
**什么是运算符?**
> 答: 运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。
# 1.分类说明
描述: 与其他编程语言类似 Go 语言内置的运算符有如下几种
\- 1. 算术运算符
\- 2. 关系运算符
\- 3. 逻辑运算符
\- 4. 位运算符
\- 5. 赋值运算符
# 2.算术运算符
![img](assets/6b536e2396cd0da41aa7e26d9c1a2f9cacecdb74.png@288w_446h_progressive.webp)
**注意:** `++`(自增)和`--`自减在Go语言中是单独的语句并不是运算符。
# 3.关系运算符
![img](assets/6ac4a9e0b61cd0685e7ca10670986601d4275669.png@942w_551h_progressive.webp)
Tips : Go 语言是强类型的所以必须相同类型变量才能进行比较。
# 4.逻辑运算符
![img](assets/87cb44700a637253cb3fdb0a2fb2c0d65736a603.png@942w_399h_progressive.webp)
# 5.位运算符
描述: 位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。
![img](assets/fed8f7e698d83114c8224e3823c6f8e031e8962d.png@942w_515h_progressive.webp)
# 6.赋值运算符
![img](assets/775cbe23ce1a1ce9ea9cb5ac0290a35aac9e5f95.png@908w_882h_progressive.webp)
**示例演示:**
```go
a += 1 // a = a + 1
a %= 3 // a = a % 3
a <<= 4 // a = a << 4
a ^= 5 // a = a ^ 5
```
# 0x03 Go语言基础之流程控制
**Q: 什么是流程控制**
> 流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。
Tips : Go语言中最常用的流程控制有`if`和`for`,而`switch`和`goto`主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。
# 1.if else(分支结构)
# if条件判断基本写法
描述: Go语言中`if`条件判断的格式如下:
```go
if 表达式1 {
分支1
} else if 表达式2 {
分支2
} else{
分支3
}
```
当表达式1的结果为`true`时执行分支1否则判断表达式2如果满足则执行分支2都不满足时则执行分支3。 if判断中的`else if`和`else`都是可选的,可以根据实际需要进行选择。
Go语言规定与`if`匹配的左括号`{`必须与`if和表达式`放在同一行,`{`放在其他位置会触发编译错误。 同理,与`else`匹配的`{`也必须与`else`写在同一行,`else`也必须与上一个`if`或`else if`右边的大括号在同一行。
示例1:
```go
func ifDemo1() {
score := 65
if score >= 90 {
fmt.Println("A")
} else if score > 75 {
fmt.Println("B")
} else {
fmt.Println("C") // 输出结果
}
}
```
# if条件判断特殊写法
描述: if条件判断还有一种特殊的写法可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断,举个例子:
示例2
```go
func ifDemo2() {
score := 88 // 注意变量作用域的影响
if score := 65; score >= 90 {
fmt.Println("A", score)
} else if score > 75 {
fmt.Println("B", score)
} else {
fmt.Println("C", score) // 输出结果
}
fmt.Println("score : ", score)
}
```
执行结果:
```go
C 65
score : 88
```
**思考题:** 上下两种写法的区别在哪里?
> 答: 上述 示例1 与 示例2 区别在于定义 score 变量位置得不同, 示例1中的score变量在函数代码块中有效, 而示例2中的score变量作用域只在`if...else`代码块中有效。
# 2.for(循环结构)
描述: Go 语言中的所有循环类型均可以使用`for`关键字来完成。
for循环的基本格式如下
```go
for 初始语句;条件表达式;结束语句{
循环体语句
}
```
条件表达式返回`true`时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回`false`时自动退出循环。
func forDemo() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) }}
for循环的初始语句可以被忽略但是初始语句后的分号必须要写例如
func forDemo2() { i := 0 for ; i < 10; i++ { fmt.Println(i) }}
for循环的初始语句和结束语句都可以省略例如
func forDemo3() { i := 0 for i < 10 { fmt.Println(i) i++ }}
for无限循环这种写法类似于其他编程语言中的`while`,在`while`后添加一个条件表达式,满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。
例如: for循环可以通过`break`、`goto`、`return`、`panic`语句强制退出循环。
```go
for {
循环体语句
}
```
# 3.for range(键值循环)
描述: Go语言中可以使用`for range`遍历数组、切片、字符串、map 及通道channel
通过`for range`遍历的返回值有以下规律:
\* 1. 数组、切片、字符串返回索引和值。
\* 2. map返回键和值。
\* 3. 通道channel只返回通道内的值。
**
**
**简单示例:**
```go
s1 := "Hello,Go 输出的是中文"
for i, v := range s1 {
fmt.Printf("Index : %d ,Value : %s , Number : %v \n", i, string(v), v)
}
```
**输出结果:**
```go
Index : 0 ,Value : H , Number : 72
Index : 1 ,Value : e , Number : 101
Index : 2 ,Value : l , Number : 108
Index : 3 ,Value : l , Number : 108
Index : 4 ,Value : o , Number : 111
Index : 5 ,Value : , , Number : 44
Index : 6 ,Value : G , Number : 71
Index : 7 ,Value : o , Number : 111
Index : 8 ,Value : , Number : 32
Index : 9 ,Value : 输 , Number : 36755
Index : 12 ,Value : 出 , Number : 20986
Index : 15 ,Value : 的 , Number : 30340
Index : 18 ,Value : 是 , Number : 26159
Index : 21 ,Value : 中 , Number : 20013
Index : 24 ,Value : 文 , Number : 25991
```
# 4.switch case(选择语句)
描述: 使用`switch`语句可方便地对大量的值进行条件判断,即简化大量判断。
```go
func switchDemo1() {
finger := 3
switch finger {
case 1:
fmt.Println("大拇指")
case 2:
fmt.Println("食指")
case 3:
fmt.Println("中指")
case 4:
fmt.Println("无名指")
case 5:
fmt.Println("小拇指")
default:
fmt.Println("无效的输入!")
}
}
```
Go语言规定每个`switch`只能有一个`default`分支, 但一个分支可以有多个值多个case值中间使用英文逗号分隔。
```go
func testSwitch3() {
switch n := 7; n {
case 1, 3, 5, 7, 9:
fmt.Println("奇数")
case 2, 4, 6, 8:
fmt.Println("偶数")
default:
fmt.Println(n)
}
}
```
分支还可以使用表达式这时候switch语句后面不需要再跟判断变量。例如
```go
func switchDemo4() {
age := 30
switch {
case age < 25:
fmt.Println("好好学习吧")
case age > 25 && age < 35:
fmt.Println("好好工作吧")
case age > 60:
fmt.Println("好好享受吧")
default:
fmt.Println("活着真好")
}
}
```
`fallthrough`语法: 可以执行满足条件的case的下一个case是为了兼容C语言中的case设计的值得学习
```go
func switchDemo5() {
s := "a"
switch {
case s == "a":
fmt.Println("a")
fallthrough
case s == "b":
fmt.Println("b")
case s == "c":
fmt.Println("c")
default:
fmt.Println("...")
}
}
```
结果输出:
a b
# 5.goto(跳转到指定标签)
描述: `goto`语句通过标签进行代码间的无条件跳转。`goto`语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助, Go语言中使用`goto`语句能简化一些代码的实现过程。
例如:双层嵌套的for循环要退出时
```go
func gotoDemo1() {
var breakFlag bool
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
// 设置退出标签
breakFlag = true
break
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
// 外层for循环判断
if breakFlag {
break
}
}
}
```
使用`goto`语句能简化代码:
```go
func gotoDemo2() {
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
// 设置退出标签
goto breakTag
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
return
// 标签
breakTag:
fmt.Println("正结束for循环")
fmt.Println("已结束for循环")
}
```
执行结果:
```go
0-0
0-1
正结束for循环
已结束for循环
```
# 6.break(跳出循环)
描述: `break`语句可以结束`for`、`switch`和`select`的代码块。
`break`语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的`for`、`switch`和 `select`的代码块上。 举个例子:
```go
func breakDemo1() {
BREAKDEMO1:
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
break BREAKDEMO1
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
fmt.Println("...")
}
```
# 7.continue(继续下次循环)
描述: `continue`语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在`for`循环内使用。
`continue`语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。例如:
```go
func continueDemo() {
forloop1:
for i := 0; i < 5; i++ {
// forloop2:
for j := 0; j < 5; j++ {
if i == 2 && j == 2 {
continue forloop1
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
}
```