**本章目录:** **0x00 Go语言基础之变量和常量** 1.标识符 2.关键字 3.变量-Var ​ 变量声明 ​ 变量初始化 ​ 匿名变量 4.常量 - Const iota - 常量计数器 **0x01 Go语言基础之基本数据类型** 1.整型 特殊整型 数字字面量语法(Number literals syntax) 2.浮点型 3.复数 4.布尔值 5.字符串 字符串转义符 多行字符串 字符串的常用操作 6.byte和rune类型 7.类型转换 ![img](assets/4aa545dccf7de8d4a93c2b2b8e3265ac0a26d216.png@progressive.webp) # 0x00 Go语言基础之变量和常量 描述: 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分。 # 1.标识符 描述: 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如`变量名、常量名、函数名`等等。 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:`abc, _, _123, a123`。 编程语言中常用的三种命名规则,而Go语言推荐使用驼峰法式命名。 ```shell # 下划线连接 student_name # 小驼峰法式 (推荐方式) studentName # 大驼峰法式 StudentName ``` 2.关键字 描述: 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。 - Go语言中有25个关键字: ```shell * var const : 变量和常量的声明 * var varName type 或者 varName : = value * package and import: 导入 * func: 用于定义函数和方法 * return :用于从函数返回 * defer someCode :在函数退出之前执行 * go : 用于并行 * select 用于选择不同类型的通讯 * interface 用于定义接口 * struct 用于定义抽象数据类型 * break、case、continue、for、fallthrough、else、if、switch、goto、default 流程控制 * chan 用于channel通讯 * type 用于声明自定义类型 * map 用于声明map类型数据 * range 用于读取slice、map、channel数据 ``` - 此外 Go语言中还有37个保留字。 ```shell # Constants: true false iota nil # Types: int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error # Functions: make len cap new append copy close delete complex real imag panic recover ``` # 3.变量-Var **Q: 变量的来历?** > 答: 程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变量的话,代码的可读性会非常差而且还容易出错,所以我们就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。 **Q: 变量类型** > 答:变量(Variable)的功能是存储数据。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。经过半个多世纪的发展,编程语言已经基本形成了一套固定的类型,常见变量的数据类型有:整型、浮点型、布尔型等。 Tips : Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。 # 变量声明 > 答: Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 Go语言的变量声明标准格式为:`var 变量名 变量类型` ```shell # 单一声明: 变量声明以关键字var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。 var name string var age int var isOk bool # 批量声明: 每声明一个变量就需要写var关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明。 var ( a string b int c bool d float32 ) ``` # 变量初始化 Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,或者我们也可在声明变量的时候为其指定初始值。例如: - 1.整型和浮点型变量的默认值为0。 - 2.字符串变量的默认值为空字符串。 - 3.布尔型变量默认为false。 - 4.切片、函数、指针变量的默认为nil。 变量初始化的标准格式如下:`var 变量名 类型 = 表达式` ```go //# 单一变量初始化 var name string = "WeiyiGeek" var age int = 18 //# 批量变量初始化 var name, age = "WeiyiGeek", 20 ``` **类型推导** 描述: 有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。 ```go var name = "WeiyiGeek" var age = 18 ``` **短变量声明** 描述: 在函数内部可以使用更简略的`:=`方式声明并初始化变量。 ```go func main() { count := 10 username := "WeiyiGeek" } ``` 匿名变量 描述: 在使用多重赋值时,如果想要`忽略某个值`,可以使用`匿名变量(anonymous variable)- 特殊变量`。并且匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (`在Lua等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。`) 匿名变量用一个`下划线(_)`表示,例如: ```go func foo() (int, string) { return 10, "Q1mi" } func main() { x, _ := foo() _, y := foo() fmt.Println("x=", x) fmt.Println("y=", y) } ``` **示例演示:** ```go package main import "fmt" // 变量声明(单一-全局) var singleName string var notUseVar bool // 变量声明(批量-全局) var ( multiName string multiAge int8 ) func main() { // 对声明后的变量赋值 singleName = "Weiyi_" multiName = "Geek" multiAge = 18 // 变量初始化(局部) var name string = "WeiyiGeek" var sex, addr = "boy", "China" // 类型推导变量 var flag = true var count = 1024 // 简短变量声明(此种类型只能在函数中使用) briefCount := 65535 fmt.Printf("My Name is %s, Sex is %s , Address: %s\n", name, sex, addr) fmt.Println("Alias Name :", singleName, multiName, " Age is :", multiAge) fmt.Print("类型推导 :", flag, count) fmt.Println(", 简短变量 :", briefCount) } ``` 输出结果: ```go API server listening at: 127.0.0.1:42954 My Name is WeiyiGeek, Sex is boy , Address: China Alias Name : Weiyi_ Geek Age is : 18 类型推导 :true 1024, 简短变量 : 65535 ``` Tips : Go语言中变量必须先声明后使用,而且声明变量`(非全局变量)`后必须使用,如有不使用的变量编译时报错。 Tips :函数外的每个语句都必须以关键字开始 (`var、const、func`) 等 Tips : `:=`不能使用在函数外。 Tips : `匿名变量或者叫哑元变量(_)`多用于占位,表示忽略值,即当有些数据必须用变量接收但又不使用它时,可以采用_来接收改值。 Tips : 变量在同一个作用域中`代码块({})`中不能重复声明同名的变量。 # 4.常量 - Const 描述:常量是在程序运行期间恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。常量的声明和变量声明非常类似,只是`把var换成了const`,常量在定义的时候必须赋值。 常量声明初始化格式: ```go // 单一声明: 声明了pi和e这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。 const pi = 3.1415 const e = 2.7182 // 批量声明 const ( pi = 3.1415 e = 2.7182 ) // 批量声明(如果省略了值则表示和上面一行的值相同) // 常量n1、n2、n3的值都是100。 const ( n1 = 100 n2 n3 ) ``` # iota - 常量计数器 描述: iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。 Tips : iota在const关键字出现时将被重置为0, const中每新增一行常量声明将使iota计数一次 (`iota可理解为const语句块中的行索引`)。 应用场景: 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。 下面示例中几个常见的iota示例: - 1.使用`_`跳过某些值 ```go const ( n1 = iota //0 n2 //1 _ n4 //3 ) ``` - 2.iota声明中间插队 ```go const ( n1 = iota //0 n2 = 100 //100 n3 = iota //2 n4 //3 ) const n5 = iota //0 ``` - 3.多个iota定义在一行 ```go const ( a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2 c, d //2,3 e, f //3,4 ) ``` - 4.定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。) ```go const ( _ = iota KB = 1 << (10 * iota) MB = 1 << (10 * iota) GB = 1 << (10 * iota) TB = 1 << (10 * iota) PB = 1 << (10 * iota) ) ``` **示例演示:** ```go package main import "fmt" // 单一常量声明 const pi = 3.1415926535898 // 批量常量声明 const ( e = 2.7182 flag = false ) // 特殊批量常量声明 const ( a = 1 b _ c ) // iota 常量计数器 const ( _ = iota // 0 d, e1 = iota + 1, iota + 2 // 2,3 常量名称不能重复 f, g = iota + 1, iota + 2 // 3,4 ) const ( _ = iota // 0 KB = 1 << (10 * iota) // 1024 MB = 1 << (10 * iota) GB = 1 << (10 * iota) TB = 1 << (10 * iota) PB = 1 << (10 * iota) ) func main() { fmt.Println("pi :", pi) fmt.Println("e :", e, " , flag:", false) fmt.Println("特殊批量常量声明:", a, b, c) fmt.Println("iota 常量计数器 :", d, e1, f, g) fmt.Println("文件体积大小 :", KB, MB, GB, TB, PB) } ``` 执行结果: ```go pi : 3.1415926535898 e : 2.7182 , flag: false 特殊批量常量声明: 1 1 1 iota 常量计数器 : 2 3 3 4 文件体积大小 : 1024 1048576 1073741824 1099511627776 1125899906842624 ``` Tips : 常量声明后不能在程序中进行重新赋值更改。 # 0x01 Go语言基础之基本数据类型 **基本数据类型:** Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。 Tips : Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。 # 1.整型 整型分为以下两个大类: 按长度分为:`int8、int16、int32、int64` 对应的无符号整型:`uint8、uint16、uint32、uint64` 其中,`uint8`就是我们熟知的`byte`型,`int16`对应C语言中的`short`型,`int64`对应C语言中的`long`型。 ![img](assets/4a251c64e46b578d48f7bbd228aaa7cda333967e.png@938w_554h_progressive.webp)整型取值范围 **特殊整型** ![img](assets/41174379a6968c2226a0fc60f0b19d2ce045dd0d.png@806w_260h_progressive.webp) **注意:** 在使用`int`和 `uint`类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑`int`和`uint`可能在不同平台上的差异。 **注意事项:** 获取对象的长度的内建`len()`函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用`int`来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用`int`和 `uint`。 # 数字字面量语法(Number literals syntax) Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以`二进制、八进制或十六进制浮点数`的格式定义数字,例如: - `v := 0b00101101`, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。 - `v := 0o377`,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。 `- v := 0x1p-2`,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。 而且还允许我们用 `_` 来分隔数字,比如说: `v := 123_456` 表示 v 的值等于 123456。 简单示例: 我们可以借助fmt函数来将一个整数以不同进制形式展示。 ```go package main import "fmt" func main(){ // 十进制以不同的进制展示 var a int = 10 fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二进制 fmt.Printf("%o \n", a) // 12 占位符%o表示八进制 fmt.Printf("%d \n", a) // 10 占位符%d表示十进制 fmt.Printf("0x%x \n", a) // 0xa 占位符%x表示十六进制 // 八进制(以0开头) var b int = 077 fmt.Printf("%b \n", b) // 111111 fmt.Printf("%o \n", b) // 77 fmt.Printf("%d \n", b) // 63 fmt.Printf("0x%x \n", b) // 0x3f // 十六进制(以0x开头) var c int = 0xff fmt.Printf("0x%x \n", c) // 0xff fmt.Printf("0X%X \n", c) // 0xFF // 数字字面量语法(Number literals syntax) binary := 0b1111 octal := 0o17 digital := 15 hexadecimal := 0xf specialhexa := 0x8p-2 // 8 / 2^2 = 2 underline := 10_24 fmt.Printf("binary : %b , digital : %d\n", binary, binary) fmt.Printf("octal : %o , digital : %d\n", octal, octal) fmt.Printf("digital type (变量类型): %T,digital : %d\n", digital, digital) fmt.Printf("hexadecimal : %x, digital : %d, specialhexa : %f\n", hexadecimal, hexadecimal, specialhexa) fmt.Printf("underline : %d \n", underline) } ``` 输出结果: ```go # Int 整型示例: 1010 12 10 0xa 111111 77 63 0x3f 0xff 0XFF binary : 1111 , digital : 15 octal : 17 , digital : 15 digital type (变量类型): int,digital : 15 ``` # 2.浮点型 Go语言支持两种浮点型数:`float32`和`float64`。 这两种浮点型数据格式遵循`IEEE 754`标准: - `float32` 的浮点数的最大范围约为 `3.4e38`,其常量定义:`math.MaxFloat32`。 - `float64` 的浮点数的最大范围约为 `1.8e308`,其常量定义:`math.MaxFloat64`。 简单示例: 打印浮点数时,可以使用`fmt`包配合动词`%f`,代码如下: ```go package main import ( "fmt" "math" ) func main() { var floatnumber float64 = 1024.00 fmt.Printf("数据类型: %T , floatnumber: %.1f\n", floatnumber, floatnumber) fmt.Printf("%f,%.2f\n", math.Pi, math.Pi) // 保留小数点后两位 fmt.Printf("float32的浮点数的最大范围 :%d ~ %f\n", 0, math.MaxFloat32) fmt.Printf("float64的浮点数的最大范围 :%d ~ %f\n", 0, math.MaxFloat64) } ``` 执行结果: ```go 数据类型: float64 , floatnumber: 1024.0 3.141593,3.14 float32的浮点数的最大范围 :0 ~ 340282346638528859811704183484516925440.000000 float64的浮点数的最大范围 :0 ~ 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000000 ``` # 3.复数 描述: 复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。 例如: complex64和complex128类型变量输出示例 ```go var c1 complex64 c1 = 1 + 2i var c2 complex128 c2 = 2 + 3i fmt.Println(c1) // (1+2i) fmt.Println(c2) // (2+3i) ``` # 4.布尔值 Go语言中以`bool`类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有`true(真)`和`false(假)`两个值。 ```go fmt.Println("# 4.布尔型示例:") var flag bool = true fmt.Printf("数据类型: %T ,任意类型输出: %v", flag, flag) // 数据类型: bool ,任意类型输出: true ``` **注意:** 1. 布尔类型变量的默认值为`false`。 2. Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型. 3. 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。 # 5.字符串 描述: Go语言中的字符串`以原生数据类型`出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用`UTF-8`编码。 字符串的值为`双引号(")`中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如: ```go s1 := "hello" s2 := "你好" c1 := 'g' c2 := 'o' ``` Tips : Go 语言中用双引号包裹的是`字符串`,而单引号包裹的是`字符`。 # 字符串转义符 Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。 ![img](assets/85747a2e196b326742c407ae2a3f5287b43838fb.png@590w_440h_progressive.webp) 举个例子,我们要打印一个Windows平台下的一个文件路径: ```go package main import ( "fmt" ) func main() { s1 := "'c:\\weiyigeek\\go\\hello'" fmt.Println("str :=",s1) fmt.Println("str := \"c:\\Code\\weiyigeek\\go.exe\"") } ``` # 多行字符串 Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用`反引号`字符: ```go s1 := `第一行 第二行 第三行 ` s2 := `c:\weiyigeek\go\hello` // 注意点此处没用转义符(\) 也能输出路径 fmt.Println(s1,s2) ``` Tips: 反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。 # 字符串的常用操作 ![img](assets/478fe9a354e7c36e7cf403019faed805097c970f.png@651w_483h_progressive.webp) 示例演示: ```go // 字符串型示例 func stringdemo() { // 字符 c1 := 'a' c2 := 'A' // 字符串 (单行与多行以及转义) s1 := "Name" s2 := "姓名" s3 := ` 这是一个 多行字符串案例! This is mutlilineString Example! Let's Go // 特点:原样输出 ` // 转义演示 s4 := "'c:\\weiyigeek\\go\\hello'" s5 := `c:\weiyigeek\go\hello` fmt.Printf("c1 char : %c,\t c2 char %c -> digital : %d\n", c1, c2, c2) fmt.Println(s1, s2) fmt.Println(s3) fmt.Println(s4, s5) // 字符串常用函数 fmt.Println("s1 String length:", len(s1), "s2 string length:", len(s2)) info := fmt.Sprintf("%s (%s): %s", s1, s2, "WeiyiGeek") fmt.Println("Infomation : "+"个人信息", info) fmt.Println("字符串分割 :", strings.Split(s5, "\\")) fmt.Println("判断字符串是否包含go", strings.Contains(s3, "go")) fmt.Println(strings.HasPrefix(s1, "N"), strings.HasSuffix(s1, "e")) fmt.Println(strings.Index(s4, "weiyigeek"), strings.LastIndex(s4, "weiyigeek")) s6 := strings.Split(s5, "\\") fmt.Println("字符串间隔符 : ", strings.Join(s6, "-")) } ``` 执行效果: ```shell # 5.字符串型示例: c1 char : a, c2 char A -> digital : 65 Name 姓名 这是一个 多行字符串案例! This is mutlilineString Example! Let's Go // 特点:原样输出 'c:\weiyigeek\go\hello' c:\weiyigeek\go\hello s1 String length: 4 s2 string length: 6 Infomation : 个人信息 Name (姓名): WeiyiGeek 字符串分割 : [c: weiyigeek go hello] 判断字符串是否包含go false true true 4 4 字符串间隔符 : c:-weiyigeek-go-hello ``` # 6.byte和rune类型 描述: 组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如: ```shell var a = '中' var b = 'x' c := 'a' ``` Go 语言的字符有以下两种: - `uint8`类型,或者叫 byte 型,代表了`ASCII码`的一个字符(1B)。 - `rune`类型,代表一个 `UTF-8字符`, 并且一个rune字符由一个或多个byte组成(3B~4B)。 Tips : 当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到`rune`类型。`rune`类型实际是一个`int32`。 Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。 简单示例: ```shell // 遍历字符串 func traversalString() { s := "hello沙河" // byte 类型 for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i]) } fmt.Println() // rune 类型 for _, r := range s { fmt.Printf("%v(%c) ", r, r) } fmt.Println() } ``` 结果输出: ```shell // byte 类型 (中文乱码) 104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³) // rune 类型 (中文正常) 104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河) ``` **Q: 为什么出现上述情况?** 答: 因为UTF8编码下`一个中文汉字由3~4个字节`(4*8bit)组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。 Tips : 字符串底层是一个byte数组,所以可以和`[]byte`类型相互转换。字符串是不能修改的字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 # 7.类型转换 描述:Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。 强制类型转换的基本语法如下: T(表达式) # 其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等. Tips : Boolen 类型不能强制转换为整型。 **整型转浮点型** 比如:计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。 ```shell func sqrtDemo() { var a, b = 3, 4 var c int // math.Sqrt() 接收的参数是float64类型,需要强制转换 c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b))) fmt.Println(c) } ``` Tips : 在Go语言中不同类型的值不能直接赋值,例如float32类型变量a的值不能直接赋值给floa64类型变量b的值。 **字符串类型转换** 描述: 如果修改字符串,需要先将其转换成`[]rune`或`[]byte`,完成后再转换为`string`。无论哪种转换,`都会重新分配内存,并复制字节数组`。 ```shell func changeString() { s1 := "big" // 强制类型转换 byteS1 := []byte(s1) byteS1[0] = 'p' fmt.Println(string(byteS1)) s2 := "白萝卜" runeS2 := []rune(s2) runeS2[0] = '红' fmt.Println(string(runeS2)) } ``` Tips : 在一个字符串中如果既有中文也存在英文,我们则可以使用`byte[]类型`(1B)来存放ASCII码表示的字符(0~255),如果是中文则使用`rune[]`(4B)类型来存放或者周转。 **案例演示:** ```shell // Byte与Rune类型示例 func brdemo() { var c1 = 'a' // int32 类型 var c2 = 'A' // int32 类型 z1 := '中' // int32 类型 z2 := '文' // int32 类型 z3 := "中" // string 类型 (双引号) // 字符不同格式输出 fmt.Printf("字符 :%d (%c) , %d (%c) \n", c1, c1, c2, c2) fmt.Printf("中文字符 :%d (%v) = %c , %d (%v) = %c \n", z1, z1, z1, z2, z2, z2) fmt.Printf("单双引号不同类型 : c1 = %c (%T) , z2 = %c (%T) , z3 = %s (%T) \n", c1, c1, z2, z2, z3, z3) // 中英文字符串修改 s1 := "a和我都爱中国" s2 := "为 Hello 中国 World,Go 语言 学习" // 将字符类型转化为byte类型 c3 := byte(c2) fmt.Printf("强制转化类型 : c2 = %c (%T) , byte(c2) = %c (%T) \n", c2, c2, c3, c3) // 将字符串类型转化为string类型 r1 := []rune(s1) // 强制转化字符串为一个rune切片 r1[0] = '您' // 注意此处需传入为字符 fmt.Println("修改后中文字符串输出(未类型转换):", r1) fmt.Println("修改后中文字符串输出(已类型转换):", s1, string(r1)) // 强制转化rune切片为字符串 // 将整型转化成为浮点数类型 // 计算直角三角形的斜边长 var a, b = 3, 4 var c int = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b))) fmt.Println("计算直角三角形的斜边长 (a=3,b=4) c =", c) // 统计字符串中中文个数 res := []rune(s2) reslen := len(res) count := 0 for i := 0; i < reslen; i++ { if res[i] > 255 { count++ } } fmt.Printf("字符串:%s (Length = %d),一共有 %d 个中文字符", s2, reslen, count) } ``` 执行结果: ```shell # 6.Byte与Rune型示例: 字符 :97 (a) , 65 (A) 中文字符 :20013 (20013) = 中 , 25991 (25991) = 文 单双引号不同类型 : c1 = a (int32) , z2 = 文 (int32) , z3 = 中 (string) 强制转化类型 : c2 = A (int32) , byte(c2) = A (uint8) 修改后中文字符串输出(未类型转换): [24744 21644 25105 37117 29233 20013 22269] 修改后中文字符串输出(已类型转换): a和我都爱中国 您和我都爱中国 计算直角三角形的斜边长 (a=3,b=4) c = 5 字符串:为 Hello 中国 World,Go 语言 学习 (Length = 25),一共有 7 个中文字符 ```