**本章目录:** **0x02 Go语言基础之运算符** 1.分类说明 2.算术运算符 3.关系运算符 4.逻辑运算符 5.位运算符 6.赋值运算符 **0x03 Go语言基础之流程控制** 1.if else(分支结构) if条件判断基本写法 if条件判断特殊写法 2.for(循环结构) 3.for range(键值循环) 4.switch case(选择语句) 5.goto(跳转到指定标签) 6.break(跳出循环) 7.continue(继续下次循环) ![img](assets/4aa545dccf7de8d4a93c2b2b8e3265ac0a26d216.png@progressive.webp) # 0x02 Go语言基础之运算符 **什么是运算符?** > 答: 运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。 # 1.分类说明 描述: 与其他编程语言类似 Go 语言内置的运算符有如下几种 \- 1. 算术运算符 \- 2. 关系运算符 \- 3. 逻辑运算符 \- 4. 位运算符 \- 5. 赋值运算符 # 2.算术运算符 ![img](assets/6b536e2396cd0da41aa7e26d9c1a2f9cacecdb74.png@288w_446h_progressive.webp) **注意:** `++`(自增)和`--`(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。 # 3.关系运算符 ![img](assets/6ac4a9e0b61cd0685e7ca10670986601d4275669.png@942w_551h_progressive.webp) Tips : Go 语言是强类型的所以必须相同类型变量才能进行比较。 # 4.逻辑运算符 ![img](assets/87cb44700a637253cb3fdb0a2fb2c0d65736a603.png@942w_399h_progressive.webp) # 5.位运算符 描述: 位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。 ![img](assets/fed8f7e698d83114c8224e3823c6f8e031e8962d.png@942w_515h_progressive.webp) # 6.赋值运算符 ![img](assets/775cbe23ce1a1ce9ea9cb5ac0290a35aac9e5f95.png@908w_882h_progressive.webp) **示例演示:** ```go a += 1 // a = a + 1 a %= 3 // a = a % 3 a <<= 4 // a = a << 4 a ^= 5 // a = a ^ 5 ``` # 0x03 Go语言基础之流程控制 **Q: 什么是流程控制** > 流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。 Tips : Go语言中最常用的流程控制有`if`和`for`,而`switch`和`goto`主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。 # 1.if else(分支结构) # if条件判断基本写法 描述: Go语言中`if`条件判断的格式如下: ```go if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 } ``` 当表达式1的结果为`true`时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都不满足时,则执行分支3。 if判断中的`else if`和`else`都是可选的,可以根据实际需要进行选择。 Go语言规定与`if`匹配的左括号`{`必须与`if和表达式`放在同一行,`{`放在其他位置会触发编译错误。 同理,与`else`匹配的`{`也必须与`else`写在同一行,`else`也必须与上一个`if`或`else if`右边的大括号在同一行。 示例1: ```go func ifDemo1() { score := 65 if score >= 90 { fmt.Println("A") } else if score > 75 { fmt.Println("B") } else { fmt.Println("C") // 输出结果 } } ``` # if条件判断特殊写法 描述: if条件判断还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断,举个例子: 示例2: ```go func ifDemo2() { score := 88 // 注意变量作用域的影响 if score := 65; score >= 90 { fmt.Println("A", score) } else if score > 75 { fmt.Println("B", score) } else { fmt.Println("C", score) // 输出结果 } fmt.Println("score : ", score) } ``` 执行结果: ```go C 65 score : 88 ``` **思考题:** 上下两种写法的区别在哪里? > 答: 上述 示例1 与 示例2 区别在于定义 score 变量位置得不同, 示例1中的score变量在函数代码块中有效, 而示例2中的score变量作用域只在`if...else`代码块中有效。 # 2.for(循环结构) 描述: Go 语言中的所有循环类型均可以使用`for`关键字来完成。 for循环的基本格式如下: ```go for 初始语句;条件表达式;结束语句{ 循环体语句 } ``` 条件表达式返回`true`时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回`false`时自动退出循环。 func forDemo() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) }} for循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写,例如: func forDemo2() { i := 0 for ; i < 10; i++ { fmt.Println(i) }} for循环的初始语句和结束语句都可以省略,例如: func forDemo3() { i := 0 for i < 10 { fmt.Println(i) i++ }} for无限循环,这种写法类似于其他编程语言中的`while`,在`while`后添加一个条件表达式,满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。 例如: for循环可以通过`break`、`goto`、`return`、`panic`语句强制退出循环。 ```go for { 循环体语句 } ``` # 3.for range(键值循环) 描述: Go语言中可以使用`for range`遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。 通过`for range`遍历的返回值有以下规律: \* 1. 数组、切片、字符串返回索引和值。 \* 2. map返回键和值。 \* 3. 通道(channel)只返回通道内的值。 ** ** **简单示例:** ```go s1 := "Hello,Go 输出的是中文" for i, v := range s1 { fmt.Printf("Index : %d ,Value : %s , Number : %v \n", i, string(v), v) } ``` **输出结果:** ```go Index : 0 ,Value : H , Number : 72 Index : 1 ,Value : e , Number : 101 Index : 2 ,Value : l , Number : 108 Index : 3 ,Value : l , Number : 108 Index : 4 ,Value : o , Number : 111 Index : 5 ,Value : , , Number : 44 Index : 6 ,Value : G , Number : 71 Index : 7 ,Value : o , Number : 111 Index : 8 ,Value : , Number : 32 Index : 9 ,Value : 输 , Number : 36755 Index : 12 ,Value : 出 , Number : 20986 Index : 15 ,Value : 的 , Number : 30340 Index : 18 ,Value : 是 , Number : 26159 Index : 21 ,Value : 中 , Number : 20013 Index : 24 ,Value : 文 , Number : 25991 ``` # 4.switch case(选择语句) 描述: 使用`switch`语句可方便地对大量的值进行条件判断,即简化大量判断。 ```go func switchDemo1() { finger := 3 switch finger { case 1: fmt.Println("大拇指") case 2: fmt.Println("食指") case 3: fmt.Println("中指") case 4: fmt.Println("无名指") case 5: fmt.Println("小拇指") default: fmt.Println("无效的输入!") } } ``` Go语言规定每个`switch`只能有一个`default`分支, 但一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔。 ```go func testSwitch3() { switch n := 7; n { case 1, 3, 5, 7, 9: fmt.Println("奇数") case 2, 4, 6, 8: fmt.Println("偶数") default: fmt.Println(n) } } ``` 分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量。例如: ```go func switchDemo4() { age := 30 switch { case age < 25: fmt.Println("好好学习吧") case age > 25 && age < 35: fmt.Println("好好工作吧") case age > 60: fmt.Println("好好享受吧") default: fmt.Println("活着真好") } } ``` `fallthrough`语法: 可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的(值得学习)。 ```go func switchDemo5() { s := "a" switch { case s == "a": fmt.Println("a") fallthrough case s == "b": fmt.Println("b") case s == "c": fmt.Println("c") default: fmt.Println("...") } } ``` 结果输出: a b # 5.goto(跳转到指定标签) 描述: `goto`语句通过标签进行代码间的无条件跳转。`goto`语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助, Go语言中使用`goto`语句能简化一些代码的实现过程。 例如:双层嵌套的for循环要退出时 ```go func gotoDemo1() { var breakFlag bool for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 breakFlag = true break } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } // 外层for循环判断 if breakFlag { break } } } ``` 使用`goto`语句能简化代码: ```go func gotoDemo2() { for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 goto breakTag } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } return // 标签 breakTag: fmt.Println("正结束for循环") fmt.Println("已结束for循环") } ``` 执行结果: ```go 0-0 0-1 正结束for循环 已结束for循环 ``` # 6.break(跳出循环) 描述: `break`语句可以结束`for`、`switch`和`select`的代码块。 `break`语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的`for`、`switch`和 `select`的代码块上。 举个例子: ```go func breakDemo1() { BREAKDEMO1: for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { break BREAKDEMO1 } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } fmt.Println("...") } ``` # 7.continue(继续下次循环) 描述: `continue`语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在`for`循环内使用。 在 `continue`语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。例如: ```go func continueDemo() { forloop1: for i := 0; i < 5; i++ { // forloop2: for j := 0; j < 5; j++ { if i == 2 && j == 2 { continue forloop1 } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } } ```