golang-study/notes/9.包.md
2021-09-11 18:30:18 +08:00

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本章目录:

  • 0x01 Go语言基础之包

    • 1.包的定义
    • 2.包的导入
    • 3.包的可见性
    • 4.自定义包名
    • 5.匿名导入包
    • 6.包init()初始化函数
    • 7.示例演示

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0x01 Go语言基础之包

描述: 在工程化的Go语言开发项目中Go语言的源码复用是建立在包package基础之上的, 可以提高开发效率,使用其他开发者已经写好的代码(站在巨人的肩膀上)。

1.包的定义

描述: Go语言的包package是多个Go源码的集合是一种高级的代码复用方案Go语言为我们提供了很多内置包fmt、os、io等。

我们还可以根据自己的需要创建自己的包,一个包可以简单理解为一个存放.go文件的文件夹。

该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码声明该文件归属的包。

package 包名

// graphical.go
package area

注意事项:

  • 一个文件夹下面直接包含的文件只能归属一个package同样一个package的文件不能在多个文件夹下。
  • 包名可以不和文件夹的名字一样,但可以与.go文件名称一致,包名不能包含 - 符号并且严格按照变量命名的规则进行。
  • 在导入包时应该从包的GOPATH/src后的路径开始写起其以/作为分隔符。
  • 包名为main的包为应用程序的入口包这种包编译后会得到一个可执行文件而编译不包含main包的源代码则不会得到可执行文件。

2.包的导入

描述: 要在代码中引用其他包的内容需要使用import关键字导入使用的包。具体语法如下:

import "包的路径"

示例演示

// 单行导入的格式如下:
import "包1"
import "包2"

// 多行导入的格式如下:
import (
  "包1"
  "包2"
)

// 实际案例
import (
  "fmt"       // golang 内置包
  "math/rand" // golang 内置包
  "github.com/mattn/go-sqlite3" // golang 项目的工程组织规范
)

Tips: 使用go get导入github上的package, 以 go-sqlite3 为例采用go get将package进行下载go get github.com/mattn/go-sqlite3,此时该包对应的物理路径是 $GOPATH/src/github.com/mattn/go-sqlite3, 此外在你也可以手动进行下载项目到$GOPATH/src

注意事项:

  • import导入语句通常放在文件开头包声明语句的下面。
  • 导入的包名需要使用双引号包裹起来,并且如果是多个包需要使用()进行包含。
  • 包名是从$GOPATH/src/后开始计算的,使用/进行路径分隔。
  • Go语言中禁止循环导入包。

3.包的可见性

描述: 如果想在一个包中引用另外一个包里的标识符(如变量、常量、类型、函数等)该标识符必须是对外可见的public

在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识符对外可见了。

举个例子, 我们定义一个包名为pkg2的包代码如下

package pkg2
import "fmt"
// # 包变量可见性探究

// 1.首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
var a = 100
// 2.首字母大写外部包可见,可在其他包中使用
const Mode = 1

// 3.首字母大写,外部包可见,可在其他包中使用
func Add(x, y int) int {
	return x + y
}
// 4.首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
func age() {
	var Age = 18 // 函数局部变量,外部包不可见,只能在当前函数内使用
	fmt.Println(Age)
}
// 5.首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
type person struct {
	name string
}
// 6.结构体中的字段名和接口中的方法名如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法
type Student struct {
	Name  string //可在包外访问的方法
	class string //仅限包内访问的字段
}
type Payer interface {
	init() //仅限包内访问的方法
	Pay()  //可在包外访问的方法
}

4.自定义包名

描述: 在导入包名的时候我们还可以为导入的包设置别名。通常用于导入的包名太长或者导入的包名冲突的情况。

具体语法格式如下:

import 别名 "包的路径"

示例演示:

// 1.单行导入方式定义别名:
import "fmt"
import calc "github.com/studygo/pkg_test"
func main() {
	fmt.Println(calc.Add(100, 200))
	fmt.Println(calc.Mode)
}

// 2.多行导入方式定义别名:
import (
    "fmt"
    m "github.com/studygo/pkg_test"
 )
func main() {
	fmt.Println(m.Add(100, 200))
	fmt.Println(m.Mode)
}

5.匿名导入包

描述: 如果只希望导入包,而不使用包内部的数据时,可以使用匿名导入包。

具体的格式如下:import _ "包的路径"

Tips: 匿名导入的包与其他方式导入的包一样都会被编译到可执行文件中。

补充说明: 我们可以通过如下格式省略包前前缀,使用想过与同一个.go文件函数类似但是常常不建议这样使用可以会与当前文件中的某些相同方法的冲突。

具体的格式如下:import . "包的路径", 示例如下

import (
  . "fmt"
)

func main() {
  Println("我是fmt内置包的函数....")
}

6.包init()初始化函数

描述: 在Go语言程序执行时导入包语句会自动触发包内部init()函数的调用。

语法格式:

package custompackage
func init() {
  fmt.Println("custompackage init() execute....")
}

init()函数执行顺序

  • 通常包初始化执行的顺序,如下图所示:

WeiyiGeek.包init函数执行时机

  • 但是实际项目中Go语言包会从main包开始检查其导入的所有包每个包中又可能导入了其他的包。Go编译器由此构建出一个树状的包引用关系再根据引用顺序决定编译顺序依次编译这些包的代码。 在运行时被最后导入的包会最先初始化并调用其init()函数,如下图示:

WeiyiGeek.多包中初始化函数执行顺序

注意事项:

  • init() 函数没有参数也没有返回值。
  • init() 函数在程序运行时自动被调用执行,不能在代码中主动调用它。

7.示例演示

工程项目结构:

// 自定义包的.go文件
  pkg pwd & ls
/home/weiyigeek/app/program/project/go/src/weiyigeek.top/custom/pkg/demo1  //(from $GOPATH))
demo1.go

// 调用自定义包的.go文件
  pkg ls
weiyigeek.top/studygo/Day04/packagemain.go

不多说上代码:

// # weiyigeek.top/custom/pkg/demo1/demo1.go #
package demo

import "fmt"

// 静态变量
const FLAG = true

// 基础变量
var Flag = 1

// 包初始化函数
func init() {
	fmt.Println("This is a package demo ")
	Flag = 1024 // 注意点
}

// 包函数
func Show() {
	var msg = " 我是函数内部的变量 "
	fmt.Printf("FLAG => %v, Flag => %v\nmsg:%v\n", FLAG, Flag, msg)
}

// 结构体
type Person struct{ Name string }

func (p Person) paly() {
	fmt.Printf("%v 正在打游戏....", p.Name)
}

// 接口
type IPerson interface{ paly() }

func Exec(i IPerson) {
	i.paly()
}

调用自定义包.go文件:

package main
import (
	"fmt" 	// 不建议如. "fmt" 此使用
	demo "weiyigeek.top/custom/pkg/demo1"
)

func main() {
	fmt.Println(demo.Flag)
	fmt.Println(demo.FLAG)
	demo.Show()
	demo.Exec(demo.Person{Name: "Weiyieek"})
}

执行结果:

This is a package demo
1024
true
FLAG => true, Flag => 1024
msg: 我是函数内部的变量
Weiyieek 正在打游戏....

包总结:

  • 我们可以在GOPATH/src路径下按照golang项目工程组织规范进行创建自定义包。
  • 自定义包中需要外部调用访问的(如变量、常量、类型、函数等),必须首字母进行大写。
  • 导入自定义包时我们可以自定义别名,但是需要满足命名规则已经不能与当前目录名称重名。
  • 多个包都定义init()函数时,从调用的最后一包中递归向上执行输出。

错误说明:

  • Step 1.引入自定义包的时候报 go.mod file not found in current directory or any parent directory 错误.
go: go.mod file not found in current directory or any parent directory; see 'go help modules' (exit status 1)
no required module provides package weiyigeek.top/custom/pkg/demo1; to add it: go get weiyigeek.top/custom/pkg/demo1 (compile)go-staticcheck

问题原因: go的环境设置问题其次查看GOPATH目录中src为存放第三方go包。 解决办法: go env -w GO111MODULE=auto

  • Step 2.main redeclared in this block (see details)compiler 错误信息:
main redeclared in this block (see details)compilerDuplicateDecl 03datatype.go(151, 6): main redeclared in this block

原因分析: 在学习study go时候会创建许多.go文件,并且在同一个目录下每个.go的文件里面都有package main,也就是main函数,这就是问题所在。 解决办法: 同一个目录下面不能有多个package main调整或者创建多个文件夹分别放入对应的文件下执行即可。