更新 6.flow_and_control 流程控制

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shikong 2024-06-02 21:15:43 +08:00
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Signed by: Shikong
GPG Key ID: BD85FF18B373C341

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@ -31,4 +31,36 @@ fn main() {
println!("当随机生成的数 >={} 且 <= {}时结束", min_num,max_num); println!("当随机生成的数 >={} 且 <= {}时结束", min_num,max_num);
println!("最终的随机数为: {}", num); println!("最终的随机数为: {}", num);
println!("{}", "=".repeat(50));
// 使用 loop 实现 随机生成 5 次随机数并打印过程
let mut counter = 0;
let mut vec:Vec<i32> = vec!();
let result = loop {
counter += 1;
num = fn_rand_num();
vec.push(num);
println!("随机数为: {}", num);
if counter == 5 {
// 可使用 break 退出循环并返回结果
break num;
}
};
println!("最终的随机数为: {}", result);
println!("{}", "=".repeat(50));
// for 循环遍历 vec 并打印
for num in &vec {
println!("vec 中的随机数为: {}", num);
}
println!("{}", "=".repeat(50));
// 切片获取 vec 中最后两个元素
let slice = &vec.as_slice()[vec.len()-2..vec.len()];
for x in slice {
println!("slice 中的元素为: {}", x);
}
} }