From b3080494acfa2fae2434448ca22a473635ad14ea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: chuigda_whitegive Date: Sat, 28 Mar 2020 05:26:59 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?io=E7=9A=84=E5=85=B3=E8=81=94=E5=87=BD=E6=95=B0?= =?UTF-8?q?=20->=20io=E5=BA=93=E4=B8=AD=E7=9A=84=E5=87=BD=E6=95=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/ch02-00-guessing-game-tutorial.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/src/ch02-00-guessing-game-tutorial.md b/src/ch02-00-guessing-game-tutorial.md index 27a0507..909e9d6 100644 --- a/src/ch02-00-guessing-game-tutorial.md +++ b/src/ch02-00-guessing-game-tutorial.md @@ -145,7 +145,7 @@ let mut bar = 5; // 可变 总结一下,`let mut guess = String::new();` 这一行创建了一个可变变量,当前它绑定到一个新的 `String` 空实例上。 -回忆一下,我们在程序的第一行使用 `use std::io;` 从标准库中引入了输入/输出功能。现在调用 `io` 的关联函数 `stdin`: +回忆一下,我们在程序的第一行使用 `use std::io;` 从标准库中引入了输入/输出功能。现在调用 `io` 库中的函数 `stdin`: ```rust,ignore io::stdin().read_line(&mut guess) @@ -712,4 +712,4 @@ fn main() { 本项目通过动手实践,向你介绍了 Rust 新概念:`let`、`match`、方法、关联函数、使用外部 crate 等等,接下来的几章,你会继续深入学习这些概念。第三章介绍大部分编程语言都有的概念,比如变量、数据类型和函数,以及如何在 Rust 中使用它们。第四章探索所有权(ownership),这是一个 Rust 同其他语言大不相同的功能。第五章讨论结构体和方法的语法,而第六章侧重解释枚举。 [variables-and-mutability]: -ch03-01-variables-and-mutability.html#variables-and-mutability \ No newline at end of file +ch03-01-variables-and-mutability.html#variables-and-mutability