mirror of
https://github.com/KaiserY/trpl-zh-cn
synced 2024-11-08 16:21:19 +08:00
check to ch01-03
This commit is contained in:
parent
f3d31da5d8
commit
09dc20c6aa
@ -2,21 +2,25 @@
|
||||
|
||||
> [ch01-01-installation.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch01-01-installation.md)
|
||||
> <br>
|
||||
> commit b6dcc87f2b811c88fc741c86cf6ed3976333acba
|
||||
> commit d1448cef370442b51e69298fb734fe29a3d14577
|
||||
|
||||
使用 Rust 的第一步是安装。你需要网络连接来执行本章的命令,因为将要从网上下载 Rust。
|
||||
第一步是安装 Rust。我们通过 `rustup` 下载 Rust,这是一个管理 Rust 版本和相关工具的命令行工具。你需要网络连接来进行下载。
|
||||
|
||||
这里将会展示很多使用终端的命令,这些命令均以 `$` 开头。不需要真的输入`$`,在这里它们代表每行命令的起始。网上有很多教程和例子遵循这种惯例:`$` 代表以常规用户身份运行命令,`#` 代表需要用管理员身份运行命令。没有以 `$`(或 `#`)起始的行通常是之前命令的输出。
|
||||
接下来的步骤会下载最新的稳定(stable)版 Rust 编译器。本书所有的示例和输出采用稳定版 Rust 1.21.0。Rust 的稳定性保证确保本书所有的例子在更新版本的 Rust 中能够继续编译。不同版本的输出可能有轻微的不同,因为 Rust 经常改进错误信息和警告。换句话说,任何通过这些步骤所安装的更新稳定版 Rust 预期能够使用本书的内容。
|
||||
|
||||
### 在 Linux 或 Mac 上安装
|
||||
> ### 命令行标记
|
||||
>
|
||||
> 本章和全书中我们展示了一些使用终端的命令。所有需要输入到终端的行都以 `$` 开头。无需输入`$`;它代表每行命令的起始。很多教程遵循 `$` 代表以常规用户身份运行命令,`#` 代表以管理员身份运行命令的惯例。不以 `$`(或 `#`)起始的行通常展示之前命令的输出。另外,PowerShell 特定的示例会采用 `>` 而不是 `$`。
|
||||
|
||||
如果你使用 Linux 或 Mac,你需要做的全部就是打开一个终端并输入:
|
||||
### 在 Linux 或 macOS 上安装 Rustup
|
||||
|
||||
如果你使用 Linux 或 macOS,打开终端并输入如下命令:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh
|
||||
```
|
||||
|
||||
这会下载一个脚本并开始安装。可能会提示你输入密码,如果一切顺利,将会出现如下内容:
|
||||
这个命令下载一个脚本并开始 `rustup` 工具的安装,这会安装最新稳定版 Rust。过程中可能会提示你输入密码。如果安装成功,将会出现如下内容:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Rust is installed now. Great!
|
||||
@ -24,40 +28,43 @@ Rust is installed now. Great!
|
||||
|
||||
当然,如果你不信任采用 `curl URL | sh` 来安装软件,请随意下载、检查和运行这个脚本。
|
||||
|
||||
此安装脚本自动将 Rust 加入系统 PATH 环境变量中,再次登陆时生效。如果你希望立刻(不重新登陆)就开始使用 Rust,在 shell 中运行如下命令:
|
||||
此安装脚本自动将 Rust 加入系统 PATH 环境变量中,在下一次登陆时生效。如果你希望立刻就开始使用 Rust 而不重启终端,在 shell 中运行如下命令手动将 Rust 加入系统 PATH 变量:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ source $HOME/.cargo/env
|
||||
```
|
||||
|
||||
或者,在 `~/.bash_profile` 文件中增加如下行:
|
||||
或者,可以在 *~/.bash_profile* 文件中增加如下行:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ export PATH="$HOME/.cargo/bin:$PATH"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 在 Windows 上安装
|
||||
另外,你需要一个某种类型的连接器(linker)。可能他们已经安装了,不过当尝试编译 Rust 程序并得到表明连接器无法执行的错误时,你需要自行安装一个。可以安装一个 C 编译器,因为它通常带有正确的连接器。查看对应平台的文档了解如何安装 C 编译器。一些常见的 Rust 包会依赖 C 代码并因此也会需要 C 编译器,所以目前无论如何安装它都是值得的。
|
||||
|
||||
如果你使用 Windows,前往 [https://rustup.rs](https://rustup.rs/)<!-- ignore -->,按说明下载 rustup-init.exe,运行并照其指示操作。
|
||||
### 在 Windows 上安装 Rustup
|
||||
|
||||
本书中其余 Windows 相关的命令,假设你使用 `cmd` 作为 shell。如果你使用其它 shell,也许可以执行与 Linux 和 Mac 用户相同的命令。如果不行,请查看该 shell 的文档。
|
||||
在 Windows 上,前往 [https://www.rust-lang.org/en-US/install.html][install] 并按照其指示安装 Rust。在安装过程的某个步骤,你会收到一个信息说明为什么你也需要 Visual Studio 2013 或之后版本的 C++ build tools。获取这些 build tools 最简单的方式是安装 [Build Tools for Visual Studio 2017][visualstudio]。这些工具位于其他工具和框架部分。
|
||||
|
||||
### 自定义安装
|
||||
[install]: https://www.rust-lang.org/en-US/install.html
|
||||
[visualstudio]: https://www.visualstudio.com/downloads/
|
||||
|
||||
无论出于何种理由,如果不愿意使用 rustup.rs,请查看 [Rust 安装页面](https://www.rust-lang.org/install.html) 获取其他选项。
|
||||
本书的余下部分使用能同时用于 *cmd.exe* 和 PowerShell 的命令。如果出现特定不同情况时,我们会说明如何使用。
|
||||
|
||||
### 不使用 Rustup 自定义安装
|
||||
|
||||
如果出于某些理由你倾向于不使用 `rustup`,请查看 [Rust 安装页面](https://www.rust-lang.org/install.html) 获取其他选项。
|
||||
|
||||
|
||||
### 更新
|
||||
### 更新和卸载
|
||||
|
||||
一旦安装了 Rust,更新到最新版本是很简单的。在 shell 中执行更新脚本:
|
||||
通过 `rustup` 安装了 Rust 之后,,更新到最新版本是很简单的。在 shell 中运行如下更新脚本:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ rustup update
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 卸载
|
||||
|
||||
卸载 Rust 与安装同样简单。在 shell 中执行卸载脚本:
|
||||
为了卸载 Rust 和 `rustup`,在 shell 中运行如下卸载脚本:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ rustup self uninstall
|
||||
@ -65,23 +72,23 @@ $ rustup self uninstall
|
||||
|
||||
### 故障排除(Troubleshooting)
|
||||
|
||||
安装完 Rust 后,打开 shell 并执行:
|
||||
对于检查是否正确安装了 Rust,打开 shell 并运行如下行:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ rustc --version
|
||||
```
|
||||
|
||||
应该能看到类似这样格式的版本号、提交哈希和提交日期,对应安装时的最新稳定版:
|
||||
应该能看到类似这样格式的版本号、提交哈希和提交日期,对应已发布的最新稳定版:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
rustc x.y.z (abcabcabc yyyy-mm-dd)
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果出现这些内容,Rust 就安装成功了!
|
||||
如果出现这些内容,Rust 就安装成功了!如果并没有看到这些信息并且使用 Windows,请检查 Rust 是否位于 `%PATH%` 系统变量中。如果一切正确但 Rust 仍不能使用,有许多地方可以求助。
|
||||
|
||||
恭喜入坑!(此处应该有掌声!)
|
||||
|
||||
如果在 Windows 中使用出现问题,检查 Rust(rustc,cargo 等)是否在 `%PATH%` 环境变量所包含的路径中。
|
||||
如果在 Windows 中使用出现问题,检查 Rust(rustc,cargo 等)是否在 `%PATH%` 环境变量所包含的路径中。最简单的是 [irc.mozilla.org 上的 #rust IRC 频道][irc]<!-- ignore --> ,可以使用 [Mibbit][mibbit] 来访问它。在这里你可以与其他能够帮助你的 Rustacean(Rust 用户的称号,有自嘲意味)聊天。其它给力的资源包括[用户论坛][users]和 [Stack Overflow][stackoverflow]。
|
||||
|
||||
如果还是不能解决,有许多地方可以求助。最简单的是 [irc.mozilla.org 上的 #rust IRC 频道][irc]<!-- ignore --> ,可以使用 [Mibbit][mibbit] 来访问它。然后就能和其他 Rustacean(Rust 用户的称号,有自嘲意味)聊天并寻求帮助。其它给力的资源包括[用户论坛][users]和 [Stack Overflow][stackoverflow]。
|
||||
|
||||
@ -94,4 +101,4 @@ rustc x.y.z (abcabcabc yyyy-mm-dd)
|
||||
|
||||
安装程序也自带一份文档的本地拷贝,可以离线阅读。运行 `rustup doc` 在浏览器中查看本地文档。
|
||||
|
||||
任何时候,如果你拿不准标准库中的类型或函数如何工作,请查看 API 文档!
|
||||
任何时候,如果你拿不准标准库中的类型或函数如何工作,请查看应用程序接口(application programming interface, API)文档!
|
||||
|
@ -2,17 +2,19 @@
|
||||
|
||||
> [ch01-02-hello-world.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch01-02-hello-world.md)
|
||||
> <br>
|
||||
> commit c21a4e7b315d62583470482ab542587a26e1b2e8
|
||||
> commit d1448cef370442b51e69298fb734fe29a3d14577
|
||||
|
||||
现在安装好了 Rust,让我们来编写第一个程序。当学习一门新语言的时候,使用该语言在屏幕上打印 “Hello, world!” 是一项传统,这里我们将遵循这个传统。
|
||||
现在安装好了 Rust,让我们来编写第一个 Rust 程序。当学习一门新语言的时候,使用该语言在屏幕上打印 “Hello, world!” 是一项传统,这里我们将遵循这个传统!
|
||||
|
||||
> 注意:本书假设你熟悉基本的命令行操作。Rust 对于你的编辑器、工具,以及代码位于何处并没有特定的要求,如果相比命令行你更倾向于 IDE,请随意使用合意的 IDE。
|
||||
> 注意:本书假设你熟悉基本的命令行操作。Rust 对于你的编辑器、工具,以及代码位于何处并没有特定的要求,如果相比命令行你更倾向于使用集成开发环境(IDE),请随意使用合意的 IDE。目前很多 IDE 拥有不同程度的 Rust 支持;查看 IDE 文档了解更多细节。目前 Rust 团队已经致力于提供强大的 IDE 支持,而且进展飞速!
|
||||
|
||||
### 创建项目目录
|
||||
|
||||
首先,创建一个存放 Rust 代码的目录。Rust 并不关心代码的位置,不过在本书中,我们建议你在 home 目录中创建一个 *projects* 目录,并将你的所有项目置于此处。打开终端并输入如下命令为此项目创建一个目录:
|
||||
首先以创建一个存放 Rust 代码的目录开始。Rust 并不关心代码的位置,不过对于本书的练习和项目来说,我们建议你在 home 目录中创建一个 *projects* 目录,并将你的所有项目置于此处。
|
||||
|
||||
Linux 和 Mac:
|
||||
打开终端并输入如下命令创建一个 *projects* 目录并在 *projects* 目录中为 “Hello, world!” 创建一个目录。
|
||||
|
||||
对于 Linux 和 macOS,输入:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ mkdir ~/projects
|
||||
@ -21,16 +23,16 @@ $ mkdir hello_world
|
||||
$ cd hello_world
|
||||
```
|
||||
|
||||
Windows 的 cmd:
|
||||
对于 Windows CMD,输入:
|
||||
|
||||
```cmd
|
||||
> mkdir %USERPROFILE%\projects
|
||||
> cd %USERPROFILE%\projects
|
||||
> mkdir "%USERPROFILE%\projects"
|
||||
> cd /d "%USERPROFILE%\projects"
|
||||
> mkdir hello_world
|
||||
> cd hello_world
|
||||
```
|
||||
|
||||
Windows 的 PowerShell:
|
||||
对于 Windows PowerShell,输入:
|
||||
|
||||
```powershell
|
||||
> mkdir $env:USERPROFILE\projects
|
||||
@ -43,7 +45,7 @@ Windows 的 PowerShell:
|
||||
|
||||
接下来,新建一个叫做 *main.rs* 的源文件。Rust 源代码总是以 *.rs* 后缀结尾。如果文件名包含多个单词,使用下划线分隔它们。例如 *my_program.rs*,而不是 *myprogram.rs*。
|
||||
|
||||
现在打开刚创建的 *main.rs* 文件,输入如下代码:
|
||||
现在打开刚创建的 *main.rs* 文件,输入如示例 1-1 所示的代码。
|
||||
|
||||
<span class="filename">文件名: main.rs</span>
|
||||
|
||||
@ -53,7 +55,9 @@ fn main() {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
保存文件,并回到终端窗口。在 Linux 或 OSX 上,输入如下命令:
|
||||
<span class="caption">示例 1-1: 一个打印 “Hello, world!” 的程序</span>
|
||||
|
||||
保存文件,并回到终端窗口。在 Linux 或 macOS 上,输入如下命令编译并运行文件:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ rustc main.rs
|
||||
@ -61,7 +65,17 @@ $ ./main
|
||||
Hello, world!
|
||||
```
|
||||
|
||||
在 Windows 上,运行 `.\main.exe`,而不是`./main`。不管使用何种系统,都应该在终端看到 `Hello, world!` 字样。如果你做到了,恭喜你!你已经正式编写了一个 Rust 程序。现在你成为了一名 Rust 程序员!欢迎!
|
||||
在 Windows 上,输入命令 `.\main.exe` 而不是 `./main`。
|
||||
|
||||
```powershell
|
||||
> rustc main.rs
|
||||
> .\main.exe
|
||||
Hello, world!
|
||||
```
|
||||
|
||||
不管使用何种系统,字符串 `Hello, world!` 应该打印到终端。如果没有看到这些输出,回到 “故障排除” 部分查找寻求帮助的方式。
|
||||
|
||||
如果 `Hello, world!` 出现了,恭喜你!你已经正式编写了一个 Rust 程序。现在你成为了一名 Rust 程序员!欢迎!
|
||||
|
||||
### 分析 Rust 程序
|
||||
|
||||
@ -73,214 +87,62 @@ fn main() {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
这几行定义了一个 Rust **函数**。`main` 函数是特殊的:它是每个可执行的 Rust 程序所首先执行的。第一行代码表示 “我声明了一个叫做 `main` 的函数,它没有参数也没有返回值。” 如果有参数的话,它们的名称应该出现在括号中,位于 `(` 和 `)` 之间。
|
||||
这几行定义了一个 Rust **函数**。`main` 函数是特殊的:它是每个可执行的 Rust 程序所首先执行的代码。第一行代码声明了一个叫做 `main` 的函数,它没有参数也没有返回值。如果有参数的话,它们的名称应该出现在括号中,位于 `(` 和 `)` 之间。
|
||||
|
||||
还须注意函数体被包裹在花括号中,`{`和`}` 之间。Rust 要求所有函数体都要用花括号包裹起来(译者注:有些语言,当函数体只有一行时可以省略花括号,但在 Rust 中是不行的)。一般来说,将左花括号与函数声明置于同一行并以空格分隔,是良好的代码风格。
|
||||
还须注意函数体被包裹在花括号中,`{` 和 `}` 之间。Rust 要求所有函数体都要用花括号包裹起来(译者注:有些语言,当函数体只有一行时可以省略花括号,但在 Rust 中是不行的)。一般来说,将左花括号与函数声明置于同一行并以空格分隔,是良好的代码风格。
|
||||
|
||||
在 `main()` 函数中:
|
||||
在编写本书的时候,一个叫做 `rustfmt` 的自动格式化工具正在开发中。如果你希望在 Rust 项目中保持一种标准风格,`rustfmt` 会将代码格式化为特定的风格。Rust 团队计划最终将其包含在标准 Rust 发行版中,就像 `rustc`。所以根据你阅读本书的时间,它可能已经安装到你的电脑中了!检查在线文档以了解更多细节。
|
||||
|
||||
在 `main()` 函数中是如下代码:
|
||||
|
||||
```rust
|
||||
println!("Hello, world!");
|
||||
```
|
||||
|
||||
这行代码完成这个小程序的所有工作:在屏幕上打印文本。这里有很多细节需要注意。首先 Rust 使用 4 个空格的缩进风格,而不是 1 个制表符(tab)。
|
||||
这行代码完成这个简单程序的所有工作:在屏幕上打印文本。这里有四个重要的细节需要注意。首先 Rust 使用 4 个空格的缩进风格,而不是 1 个制表符(tab)。
|
||||
|
||||
第二个重要的部分是 `println!()`。这称为 Rust **宏**,Rust 元编程(metaprogramming)的关键所在。如果是调用函数,则应看起来像这样:`println`(没有`!`)。我们将在附录 D 中更加详细的讨论宏,现在你只需记住,当看到符号 `!` 的时候,就意味着调用的是宏而不是普通函数。
|
||||
第二,`println!` 调用了一个 Rust **宏**(*macro*)。如果是调用函数,则应输入 `println`(没有`!`)。我们将在附录 D 中更加详细的讨论宏。现在你只需记住,当看到符号 `!` 的时候,就意味着调用的是宏而不是普通函数。
|
||||
|
||||
接下来,`"Hello, world!"` 是一个 **字符串**。我们把这个字符串作为一个参数传递给 `println!`,它负责在屏幕上打印这个字符串。轻松加愉快!(⊙o⊙)
|
||||
第三,`"Hello, world!"` 是一个 **字符串**。我们把这个字符串作为一个参数传递给 `println!`,字符串将被打印到屏幕上。
|
||||
|
||||
该行以分号结尾(`;`)。`;` 代表一个表达式的结束和下一个表达式的开始。大部分 Rust 代码行以 `;` 结尾。
|
||||
第四,该行以分号结尾(`;`),这代表一个表达式的结束和下一个表达式的开始。大部分 Rust 代码行以 `;` 结尾。
|
||||
|
||||
### 编译和运行是彼此独立的步骤
|
||||
|
||||
“编写并运行 Rust 程序” 部分中展示了如何运行新创建的程序。现在我们将拆分并检查每一步操作。
|
||||
你刚刚运行了一个新创建的程序,那么让我们检查过程中的每一个步骤。
|
||||
|
||||
在运行 Rust 程序之前必须先进行编译。可以通过 `rustc` 命令并传递源文件名称来使用 Rust 编译器,如下:
|
||||
在运行 Rust 程序之前,必须先通过 `rustc` 命令并传递源文件名称来使用 Rust 编译器来编译它,如下:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ rustc main.rs
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果你有 C 或 C++ 背景,就会发现这与 `gcc` 和 `clang` 类似。编译成功后,Rust 应该会输出一个二进制可执行文件,在 Linux 或 OSX 上在 shell 中可以通过 `ls` 命令看到如下内容:
|
||||
如果你有 C 或 C++ 背景,就会发现这与 `gcc` 和 `clang` 类似。编译成功后,Rust 应该会输出一个二进制可执行文件。
|
||||
|
||||
在 Linux、macOS 或 Windows的 PowerShell 上在 shell 中可以通过 `ls` 命令看到如下内容:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ ls
|
||||
main main.rs
|
||||
```
|
||||
|
||||
在 Windows 上,输入:
|
||||
在 Windows 的 CMD 上,则输入如下内容:
|
||||
|
||||
```cmd
|
||||
> dir /B %= the /B option says to only show the file names =%
|
||||
main.exe
|
||||
main.pdb
|
||||
main.rs
|
||||
```
|
||||
|
||||
这表示我们有两个文件:*.rs* 后缀的源文件,和可执行文件(在 Windows下是 *main.exe*,其它平台是 *main*)。余下需要做的就是运行 *main* 或 *main.exe* 文件,如下:
|
||||
这展示了 *.rs* 后缀的源文件、可执行文件(在 Windows下是 *main.exe*,其它平台是 *main*),以及当使用 CMD 时会有一个包含调试信息的 *.pdb* 后缀的文件。从这里开始运行 *main* 或 *main.exe* 文件,如下:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ ./main # or .\main.exe on Windows
|
||||
$ ./main # or .\main.exe on Windows
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果 *main.rs* 是上文所述的 “Hello, world!” 程序,它将会在终端上打印 `Hello, world!`。
|
||||
|
||||
来自 Ruby、Python 或 JavaScript 这样的动态类型语言背景的同学,可能不太习惯将编译和执行分为两个单独的步骤。Rust 是一种 **预编译静态类型**(*ahead-of-time compiled*)语言,这意味着你可以编译程序并将其交与他人,它们不需要安装 Rust 即可运行。相反如果你给他们一个 `.rb`、`.py` 或 `.js` 文件,他们需要先分别安装 Ruby,Python,JavaScript 实现(运行时环境,VM),不过你只需要一句命令就可以编译和执行程序。这一切都是语言设计上的权衡取舍。
|
||||
来自 Ruby、Python 或 JavaScript 这样的动态类型语言背景的同学,可能不太习惯将编译和执行分为两个单独的步骤。Rust 是一种 **预编译静态类型**(*ahead-of-time compiled*)语言,这意味着你可以编译程序并将其交与他人,它们不需要安装 Rust 即可运行。如果你给他人一个 `.rb`、`.py` 或 `.js` 文件,他们需要先分别安装 Ruby,Python,JavaScript 实现(运行时环境,VM)。不过在这些语言中,只需要一句命令就可以编译和执行程序。这一切都是语言设计上的权衡取舍。
|
||||
|
||||
使用 `rustc` 编译简单程序是没问题的,不过随着项目的增长,你可能需要控制你项目的方方面面,并且更容易地将代码分享给其它人或项目。接下来,我们要介绍一个叫做 Cargo 的工具,它会帮助你编写真实世界中的 Rust 程序。
|
||||
|
||||
## Hello, Cargo!
|
||||
|
||||
Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理工具,同时 Rustacean 们使用 Cargo 来管理他们的 Rust 项目,因为它使得很多任务变得更轻松。例如,Cargo 负责构建代码、下载依赖库并编译它们。我们把代码所需要的库叫做 **依赖**(*dependencies*)。
|
||||
|
||||
最简单的 Rust 程序,比如我们刚刚编写的,并没有任何依赖,所以目前我们只会用到 Cargo 构建代码那部分的功能。随着编写的程序更加复杂,你会想要添加依赖,如果你一开始就使用 Cargo 的话,事情会变得简单许多。
|
||||
|
||||
由于绝大部分 Rust 项目使用 Cargo,本书接下来的部分将假设你使用它。如果使用之前介绍的官方安装包的话,则自带了 Cargo。如果通过其他方式安装的话,可以在终端输入如下命令检查是否安装了 Cargo:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cargo --version
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果出现了版本号,一切 OK!如果出现类似 `command not found` 的错误,你应该查看相应安装文档以确定如何单独安装 Cargo。
|
||||
|
||||
### 使用 Cargo 创建项目
|
||||
|
||||
让我们使用 Cargo 来创建一个新项目,然后看看与上面的 `hello_world` 项目有什么不同。回到 projects 目录(或者任何你放置代码的目录):
|
||||
|
||||
Linux 和 Mac:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cd ~/projects
|
||||
```
|
||||
|
||||
Windows:
|
||||
|
||||
```cmd
|
||||
> cd %USERPROFILE%\projects
|
||||
```
|
||||
|
||||
并在任何操作系统下运行:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cargo new hello_cargo --bin
|
||||
$ cd hello_cargo
|
||||
```
|
||||
|
||||
我们向 `cargo new` 传递了 `--bin`,因为我们的目标是生成一个可执行程序,而不是一个库。可执行程序是二进制可执行文件,通常就叫做 **二进制文件**(*binaries*)。项目的名称被定为 `hello_cargo`,同时 Cargo 在一个同名目录中创建它的文件,接着我们可以进入查看。
|
||||
|
||||
如果列出 *hello_cargo* 目录中的文件,将会看到 Cargo 生成了一个文件和一个目录:一个 *Cargo.toml* 文件和一个 *src* 目录,*main.rs* 文件位于 *src* 目录中。它也在 *hello_cargo* 目录初始化了一个 git 仓库,以及一个 *.gitignore* 文件;你可以通过 `--vcs` 参数切换到其它版本控制系统(VCS),或者不使用 VCS。
|
||||
|
||||
使用文本编辑器(工具请随意)打开 *Cargo.toml* 文件。它应该看起来像这样:
|
||||
|
||||
<span class="filename">文件名: Cargo.toml</span>
|
||||
|
||||
```toml
|
||||
[package]
|
||||
name = "hello_cargo"
|
||||
version = "0.1.0"
|
||||
authors = ["Your Name <you@example.com>"]
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
```
|
||||
|
||||
这个文件使用 [*TOML*][toml]<!-- ignore --> (Tom's Obvious, Minimal Language) 格式。TOML 类似于 INI,不过有一些额外的改进之处,并且被用作 Cargo 的配置文件的格式。
|
||||
|
||||
[toml]: https://github.com/toml-lang/toml
|
||||
|
||||
第一行,`[package]`,是一个部分标题,表明下面的语句用来配置一个包。随着我们在这个文件增加更多的信息,还将增加其他部分。
|
||||
|
||||
接下来的三行设置了三个 Cargo 所需的配置,项目的名称、版本和作者,它们告诉 Cargo 需要编译这个项目。Cargo 从环境中获取你的名称和 email 信息。如果不正确,请修改并保存此文件。
|
||||
|
||||
最后一行,`[dependencies]`,是项目依赖的 *crates* 列表(我们称呼 Rust 代码包为 crate)部分的开始,这样 Cargo 就知道应该下载和编译它们了。这个项目并不需要任何其他的 crate,不过在下一章猜猜看教程会用得上。
|
||||
|
||||
现在看看 *src/main.rs*:
|
||||
|
||||
<span class="filename">文件名: src/main.rs</span>
|
||||
|
||||
```rust
|
||||
fn main() {
|
||||
println!("Hello, world!");
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Cargo 为你生成了一个 “Hello World!”,正如我们之前编写的那个!目前为止,之前项目与 Cargo 生成项目的区别有:
|
||||
|
||||
- 代码位于 *src* 目录
|
||||
- 项目根目录包含一个 *Cargo.toml* 配置文件
|
||||
|
||||
Cargo 期望源文件位于 *src* 目录,将项目根目录留给 README、license 信息、配置文件和其他跟代码无关的文件。这样,Cargo 帮助你保持项目干净整洁,一切井井有条。
|
||||
|
||||
如果没有用 Cargo 创建项目,比如 *hello_world* 目录中的项目,可以通过将代码放入 *src* 目录,并创建一个合适的 *Cargo.toml*,将其转化为一个 Cargo 项目。
|
||||
|
||||
### 构建并运行 Cargo 项目
|
||||
|
||||
现在让我们看看通过 Cargo 构建和运行 Hello World 程序有什么不同。为此输入下面的命令:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cargo build
|
||||
Compiling hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
|
||||
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 2.85 secs
|
||||
```
|
||||
|
||||
这应该会创建 *target/debug/hello_cargo* 可执行文件(或者在 Windows 上是 *target\debug\hello_cargo.exe*),可以通过这个命令运行:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ ./target/debug/hello_cargo # or .\target\debug\hello_cargo.exe on Windows
|
||||
Hello, world!
|
||||
```
|
||||
|
||||
很好!如果一切顺利,`Hello, world!` 应该再次打印在终端上。
|
||||
|
||||
首次运行 `cargo build` 的时候,Cargo 会在项目根目录创建一个新文件,*Cargo.lock*,它看起来像这样:
|
||||
|
||||
<span class="filename">文件名: Cargo.lock</span>
|
||||
|
||||
```toml
|
||||
[root]
|
||||
name = "hello_cargo"
|
||||
version = "0.1.0"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Cargo 使用 *Cargo.lock* 来记录程序的依赖。这个项目并没有依赖,所以其内容比较少。事实上,你自己永远也不需要碰这个文件,让 Cargo 处理它就行了。
|
||||
|
||||
我们刚刚使用 `cargo build` 构建了项目并使用 `./target/debug/hello_cargo` 运行了程序,也可以使用 `cargo run` 同时编译并运行:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cargo run
|
||||
Running `target/debug/hello_cargo`
|
||||
Hello, world!
|
||||
```
|
||||
|
||||
注意这一次并没有出现 Cargo 正在编译 `hello_cargo` 的输出。Cargo 发现文件并没有被改变,就直接运行了二进制文件。如果修改了源文件的话,Cargo 会在运行之前重新构建项目,并会出现像这样的输出:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cargo run
|
||||
Compiling hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
|
||||
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.33 secs
|
||||
Running `target/debug/hello_cargo`
|
||||
Hello, world!
|
||||
```
|
||||
|
||||
所以现在又出现更多的不同:
|
||||
|
||||
- 使用 `cargo build` 构建项目(或使用 `cargo run` 一步构建并运行),而不是使用 `rustc`
|
||||
- 有别于将构建结果放在与源码相同的目录,Cargo 会将其放到 *target/debug* 目录。
|
||||
|
||||
Cargo 的另一个优点是,不管你使用什么操作系统其命令都是一样的,所以本书之后将不再为 Linux 和 Mac 以及 Windows 提供相应的命令。
|
||||
|
||||
### 发布(release)构建
|
||||
|
||||
当项目最终准备好发布了,可以使用 `cargo build --release` 来优化编译项目。这会在 *target/release* 而不是 *target/debug* 下生成可执行文件。这些优化可以让 Rust 代码运行的更快,不过启用这些优化也需要消耗更长的编译时间。这也就是为什么会有两种不同的配置:一种为了开发,你需要经常快速重新构建;另一种为了构建给用户最终程序,它们不会重新构建,并且希望程序运行得越快越好。如果你在测试代码的运行时间,请确保运行 `cargo build --release` 并使用 *target/release* 下的可执行文件进行测试。
|
||||
|
||||
### 把 Cargo 当作习惯
|
||||
|
||||
对于简单项目, Cargo 并不比 `rustc` 提供了更多的优势,不过随着开发的深入终将证明其价值。对于拥有多个 crate 的复杂项目,让 Cargo 来协调构建将更简单。有了 Cargo,只需运行`cargo build`,然后一切将有序运行。即便这个项目很简单,它现在也使用了很多你之后的 Rust 生涯将会用得上的实用工具。其实你可以使用下面的命令开始任何你想要从事的项目:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ git clone someurl.com/someproject
|
||||
$ cd someproject
|
||||
$ cargo build
|
||||
```
|
||||
|
||||
> 注意:如果想要了解 Cargo 更多的细节,请阅读官方的 [Cargo guide],它覆盖了 Cargo 所有的功能。
|
||||
|
||||
[Cargo guide]: http://doc.crates.io/guide.html
|
||||
仅仅使用 `rustc` 编译简单程序是没问题的,不过随着项目的增长,你可能需要控制你项目的方方面面,并且更容易地将代码分享给其它人或项目。接下来,我们要介绍一个叫做 Cargo 的工具,它会帮助你编写真实世界中的 Rust 程序。
|
||||
|
@ -1 +1,162 @@
|
||||
# Hello, Cargo!
|
||||
## Hello, Cargo!
|
||||
|
||||
> [ch01-03-hello-cargo.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch01-03-hello-cargo.md)
|
||||
> <br>
|
||||
> commit d1448cef370442b51e69298fb734fe29a3d14577
|
||||
|
||||
Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。大部分 Rustacean 们使用 Cargo 来管理他们的 Rust 项目,因为它可以为你处理很多任务,比如构建代码、下载依赖库并编译这些库。(我们把代码所需要的库叫做 **依赖**(*dependencies*)。
|
||||
|
||||
最简单的 Rust 程序,比如我们刚刚编写的,并没有任何依赖。所以如果使用 Cargo 来构建 “Hello, world!” 项目,将只会用到 Cargo 构建代码那部分的功能。随着编写的程序更加复杂,你会添加依赖,如果你一开始就使用 Cargo 的话,添加依赖将会变得简单许多。
|
||||
|
||||
由于绝大部分 Rust 项目使用 Cargo,本书接下来的部分将假设你也使用 Cargo。如果使用 “安装” 部分介绍的官方安装包的话,则自带了 Cargo。如果通过其他方式安装的话,可以在终端输入如下命令检查是否安装了 Cargo:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cargo --version
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果出现了版本号,一切 OK!如果出现类似 `command not found` 的错误,你应该查看相应安装文档以确定如何单独安装 Cargo。
|
||||
|
||||
### 使用 Cargo 创建项目
|
||||
|
||||
让我们使用 Cargo 来创建一个新项目,然后看看与上面的 `hello_world` 项目有什么不同。回到 projects 目录(或者任何你放置代码的目录)。接着并在任何操作系统下运行:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cargo new hello_cargo --bin
|
||||
$ cd hello_cargo
|
||||
```
|
||||
|
||||
第一行命令新建了名为 *hello_cargo* 的二进制可执行程序。传递给 `cargo new` 的 `--bin` 参数生成一个可执行程序(通常就叫做 **二进制文件**,*binary*),而不是一个库。项目的名称被定为 `hello_cargo`,同时 Cargo 在一个同名目录中创建项目文件。
|
||||
|
||||
进入 *hello_cargo* 目录并列出文件。将会看到 Cargo 生成了两个文件和一个目录:一个 *Cargo.toml* 文件和一个 *src* 目录,*main.rs* 文件位于 *src* 目录中。它也在 *hello_cargo* 目录初始化了一个 git 仓库,以及一个 *.gitignore* 文件。
|
||||
|
||||
> 注意:Git 是一个常见版本控制系统(version control system, VCS)。可以通过 `--vcs` 参数使 `cargo new` 切换到其它版本控制系统(VCS),或者不使用 VCS。运行 `cargo new --help` 参看可用的选项。
|
||||
|
||||
如果列出 *hello_cargo* 目录中的文件,将会看到 Cargo 生成了一个文件和一个目录:一个 *Cargo.toml* 文件和一个 *src* 目录,*main.rs* 文件位于 *src* 目录中。它也在 *hello_cargo* 目录初始化了一个 git 仓库,以及一个 *.gitignore* 文件;你可以通过 `--vcs` 参数切换到其它版本控制系统(VCS),或者不使用 VCS。
|
||||
|
||||
请随意使用任何文本编辑器打开 *Cargo.toml* 文件。它应该看起来如示例 1-2 所示:
|
||||
|
||||
<span class="filename">文件名: Cargo.toml</span>
|
||||
|
||||
```toml
|
||||
[package]
|
||||
name = "hello_cargo"
|
||||
version = "0.1.0"
|
||||
authors = ["Your Name <you@example.com>"]
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
```
|
||||
|
||||
<span class="caption">示例 1-2: *Cargo.toml* 生成的 *Cargo.toml* 的内容</span>
|
||||
|
||||
这个文件使用 [*TOML*][toml]<!-- ignore --> (Tom's Obvious, Minimal Language) 格式,这是 Cargo 的配置文件的格式。
|
||||
|
||||
[toml]: https://github.com/toml-lang/toml
|
||||
|
||||
第一行,`[package]`,是一个部分标题,表明下面的语句用来配置一个包。随着我们在这个文件增加更多的信息,还将增加其他部分。
|
||||
|
||||
接下来的三行设置了 Cargo 编译程序所需的配置:项目的名称、版本和作者,它们告诉 Cargo 需要编译这个项目。Cargo 从环境中获取你的名称和 email 信息,所以如果这些信息不正确,请修改并保存此文件。
|
||||
|
||||
最后一行,`[dependencies]`,是项目依赖列表(我们称呼 Rust 代码包为 crate)部分的开始。在 Rust 中,代码包被称为 *crates*。这个项目并不需要任何其他的 crate,不过在第二章的第一个项目会用到依赖,那时会用得上这个部分。
|
||||
|
||||
现在打开 *src/main.rs* 看看:
|
||||
|
||||
<span class="filename">文件名: src/main.rs</span>
|
||||
|
||||
```rust
|
||||
fn main() {
|
||||
println!("Hello, world!");
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Cargo 为你生成了一个 “Hello World!” 程序,正如我们之前示例 1-1 中编写的那个!目前为止,之前项目与 Cargo 生成项目的区别是 Cargo 将代码放在 *src* 目录,同时项目根目录包含一个 *Cargo.toml* 配置文件
|
||||
|
||||
Cargo 期望源文件位于 *src* 目录。项目根目录只留给 README、license 信息、配置文件和其他跟代码无关的文件。使用 Cargo 帮助你保持项目干净整洁,一切井井有条。
|
||||
|
||||
如果没有用 Cargo 开始项目,比如 *hello_world* 目录中的项目,可以将其转化为一个 Cargo 项目。将代码放入 *src* 目录,并创建一个合适的 *Cargo.toml* 文件。
|
||||
|
||||
### 构建并运行 Cargo 项目
|
||||
|
||||
现在让我们看看通过 Cargo 构建和运行 “Hello, world!” 程序有什么不同。在 *hello_cargo*,输入下面的命令来构建项目:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cargo build
|
||||
Compiling hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
|
||||
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 2.85 secs
|
||||
```
|
||||
|
||||
这这个命令会创建 *target/debug/hello_cargo*(或者在 Windows 上是 *target\debug\hello_cargo.exe*)可执行文件,而不是在目前目录。可以通过这个命令运行可执行文件:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ ./target/debug/hello_cargo # or .\target\debug\hello_cargo.exe on Windows
|
||||
Hello, world!
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果一切顺利,`Hello, world!` 应该打印在终端上。首次运行 `cargo build` 时也会使 Cargo 在项目根目录创建一个新文件:*Cargo.lock*。这个文件记录项目依赖的实际版本。这个项目并没有依赖,所以其内容比较少。你自己永远也不需要碰这个文件,让 Cargo 处理它就行了。
|
||||
|
||||
我们刚刚使用 `cargo build` 构建了项目并使用 `./target/debug/hello_cargo` 运行了程序,也可以使用 `cargo run` 在一个命令中同时编译并运行生成的可执行文件:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cargo run
|
||||
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.0 secs
|
||||
Running `target/debug/hello_cargo`
|
||||
Hello, world!
|
||||
```
|
||||
|
||||
注意这一次并没有出现表明 Cargo 正在编译 `hello_cargo` 的输出。Cargo 发现文件并没有被改变,就直接运行了二进制文件。如果修改了源文件的话,Cargo 会在运行之前重新构建项目,并会出现像这样的输出:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cargo run
|
||||
Compiling hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
|
||||
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.33 secs
|
||||
Running `target/debug/hello_cargo`
|
||||
Hello, world!
|
||||
```
|
||||
Cargo 还提供了一个叫 `cargo check` 的命令。该命令快速检查代码确保其可以编译但并不产生可执行文件:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ cargo check
|
||||
Compiling hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
|
||||
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.32 secs
|
||||
```
|
||||
|
||||
为什么你会不需要可执行文件呢?通常 `cargo check` 要比 `cargo build`快得多,因为它省略了生成可执行文件的步骤。如果编写代码时持续的进行检查,`cargo check` 会加速开发!为此很多 Rustaceans 编写代码时运行 `cargo check` 定期运行 `cargo check` 确保它们可以编译。当准备好使用可执行文件时运行 `cargo build`。
|
||||
|
||||
作为目前所学的关于 Cargo 内容的回顾:
|
||||
|
||||
* 可以使用 `cargo build` 或 `cargo check` 构建项目。
|
||||
* 可以使用 `cargo run` 一步构建并运行项目。
|
||||
* 有别于将构建结果放在与源码相同的目录,Cargo 会将其放到 *target/debug* 目录。
|
||||
|
||||
Cargo 的一个额外的优点是不管你使用什么操作系统其命令都是一样的。所以从此以后本书将不再为 Linux 和 macOS 以及 Windows 提供相应的命令。
|
||||
|
||||
### 发布(release)构建
|
||||
|
||||
当项目最终准备好发布了,可以使用 `cargo build --release` 来优化编译项目。这会在 *target/release* 而不是 *target/debug* 下生成可执行文件。这些优化可以让 Rust 代码运行的更快,不过启用这些优化也需要消耗更长的编译时间。这也就是为什么会有两种不同的配置:一种为了开发,你需要经常快速重新构建;另一种为了构建给用户最终程序,它们不会经常重新构建,并且希望程序运行得越快越好。如果你在测试代码的运行时间,请确保运行 `cargo build --release` 并使用 *target/release* 下的可执行文件进行测试。
|
||||
|
||||
### 把 Cargo 当作习惯
|
||||
|
||||
对于简单项目, Cargo 并不比 `rustc` 提供了更多的优势,不过随着开发的深入终将证明其价值。对于拥有多个 crate 的复杂项目,让 Cargo 来协调构建将简单的多。
|
||||
|
||||
即便 `hello_cargo` 项目十分简单,它现在也使用了很多你之后的 Rust 生涯将会用得上的实用工具。其实对于任何你想要从事的项目,可以使用如下命令通过 Git 检出代码,移动到该项目目录并构建:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
$ git clone someurl.com/someproject
|
||||
$ cd someproject
|
||||
$ cargo build
|
||||
```
|
||||
|
||||
关于更多 Cargo 的信息,请查阅 [其文档][its documentation]。
|
||||
|
||||
[its documentation]: https://doc.rust-lang.org/cargo/
|
||||
|
||||
## 总结
|
||||
|
||||
你已经准备好迎来 Rust 之旅的伟大开始!在本章中,你学习了如何:
|
||||
|
||||
* 使用 `rustup` 安装最新稳定版的 Rust
|
||||
* 跟新到新版的 Rust
|
||||
* 打开本地安装的文档
|
||||
* 直接通过 `rustc` 编写并运行 “Hello, world!” 程序
|
||||
* 使用 Cargo 风格创建并运行新项目
|
||||
|
||||
现在是一个通过构建更大的项目来熟悉读写 Rust 代码的好时机。所以在下一章,我们会构建一个猜猜看游戏程序。如果你更愿意开始学习 Rust 中常见的编程概念如何工作,请阅读第三章,接着再回到第二章。
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user