diff --git a/src/ch16-02-message-passing.md b/src/ch16-02-message-passing.md index 73b9ea8..f3270c0 100644 --- a/src/ch16-02-message-passing.md +++ b/src/ch16-02-message-passing.md @@ -78,7 +78,7 @@ fn main() { 通道的接收端有两个有用的方法:`recv` 和 `try_recv`。这里,我们使用了 `recv`,它是 _receive_ 的缩写。这个方法会阻塞主线程执行直到从通道中接收一个值。一旦发送了一个值,`recv` 会在一个 `Result` 中返回它。当通道发送端关闭,`recv` 会返回一个错误表明不会再有新的值到来了。 -`try_recv` 不会阻塞,相反它立刻返回一个 `Result`:`Ok` 值包含可用的信息,而 `Err` 值代表此时没有任何消息。如果线程在等待消息过程中还有其他工作时使用 `try_recv` 很有用:可以编写一个循环来频繁调用 `try_recv`,再有可用消息时进行处理,其余时候则处理一会其他工作直到再次检查。 +`try_recv` 不会阻塞,相反它立刻返回一个 `Result`:`Ok` 值包含可用的信息,而 `Err` 值代表此时没有任何消息。如果线程在等待消息过程中还有其他工作时使用 `try_recv` 很有用:可以编写一个循环来频繁调用 `try_recv`,在有可用消息时进行处理,其余时候则处理一会其他工作直到再次检查。 出于简单的考虑,这个例子使用了 `recv`;主线程中除了等待消息之外没有任何其他工作,所以阻塞主线程是合适的。 @@ -92,7 +92,7 @@ Got: hi ### 通道与所有权转移 -所有权规则在消息传递中扮演了重要角色,其有助于我们编写安全的并发代码。在并发编程中避免错误是在整个 Rust 程序中必须思考所有权所换来的一大优势。现在让我们做一个试验来看看通道与所有权如何一同协作以避免产生问题:我们将尝试在新建线程中的通道中发送完 `val` 值 **之后** 再使用它。尝试编译示例 16-9 中的代码并看看为何这是不允许的: +所有权规则在消息传递中扮演了重要角色,其有助于我们编写安全的并发代码。防止并发编程中的错误是在 Rust 程序中考虑所有权的一大优势。现在让我们做一个试验来看看通道与所有权如何一同协作以避免产生问题:我们将尝试在新建线程中的通道中发送完 `val` 值 **之后** 再使用它。尝试编译示例 16-9 中的代码并看看为何这是不允许的: 文件名: src/main.rs @@ -131,7 +131,7 @@ error[E0382]: use of moved value: `val` not implement the `Copy` trait ``` -我们的并发错误会造成一个编译时错误。`send` 函数获取其参数的所有权并移动这个值归接收者所有。这个意味着不可能意外的在发送后再次使用这个值;所有权系统检查一切是否合乎规则。 +我们的并发错误会造成一个编译时错误。`send` 函数获取其参数的所有权并移动这个值归接收者所有。这可以防止在发送后再次意外地使用这个值;所有权系统检查一切是否合乎规则。 ### 发送多个值并观察接收者的等待 @@ -186,7 +186,7 @@ Got: thread ### 通过克隆发送者来创建多个生产者 -之前我们提到了`mpsc`是 _multiple producer, single consumer_ 的缩写。可以运用 `mpsc` 来扩展示例 16-11 中的代码来以创建都向同一接收者发送值的多个线程。这可以通过克隆通道的发送端在来做到,如示例 16-11 所示: +之前我们提到了`mpsc`是 _multiple producer, single consumer_ 的缩写。可以运用 `mpsc` 来扩展示例 16-10 中的代码来创建向同一接收者发送值的多个线程。这可以通过克隆通道的发送端来做到,如示例 16-11 所示: 文件名: src/main.rs