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KaiserY 2017-08-11 09:57:41 +08:00 committed by GitHub
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@ -10,7 +10,7 @@
**关联类型***associated types*)是一个将类型占位符与 trait 相关联的方式,这样 trait 的方法签名中就可以使用这些占位符类型。实现一个 trait 的人只需要针对专门的实现在这个类型的位置指定相应的类型即可。 **关联类型***associated types*)是一个将类型占位符与 trait 相关联的方式,这样 trait 的方法签名中就可以使用这些占位符类型。实现一个 trait 的人只需要针对专门的实现在这个类型的位置指定相应的类型即可。
本章描述的大部分内容都非常少见。关联类型则比较适中;们比本书其他的内容要少见,不过比本章中的很多内容要更常见。 本章描述的大部分内容都非常少见。关联类型则比较适中;们比本书其他的内容要少见,不过比本章中的很多内容要更常见。
一个带有关联类型的 trait 的例子是标准库提供的 `Iterator` trait。它有一个叫做 `Item` 的关联类型来替代遍历的值的类型。第十三章曾提到过 `Iterator` trait 的定义如列表 19-20 所示: 一个带有关联类型的 trait 的例子是标准库提供的 `Iterator` trait。它有一个叫做 `Item` 的关联类型来替代遍历的值的类型。第十三章曾提到过 `Iterator` trait 的定义如列表 19-20 所示:
@ -23,7 +23,7 @@ pub trait Iterator {
<span class="caption">列表 19-20`Iterator` trait 的定义中带有关联类型 `Item`</span> <span class="caption">列表 19-20`Iterator` trait 的定义中带有关联类型 `Item`</span>
这就是说 `Iterator` trait 有一个关联类型 `Item`。`Item` 是一个占位类型,同时 `next` 方法会返回 `Option<Self::Item>` 类型的值。这个 trait 的实现者会指定 `Item` 的具体类型,而不管实现者指定何种类型, `next` 方法都会返回一个包含了这种类型值的 `Option` 这就是说 `Iterator` trait 有一个关联类型 `Item`。`Item` 是一个占位类型,同时 `next` 方法会返回 `Option<Self::Item>` 类型的值。这个 trait 的实现者会指定 `Item` 的具体类型,而不管实现者指定何种类型, `next` 方法都会返回一个包含了这种类型值的 `Option`
#### 关联类型 vs 泛型 #### 关联类型 vs 泛型
@ -36,7 +36,7 @@ impl Iterator for Counter {
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> { fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
``` ```
这感觉类似于泛型。那么为什么 `Iterator` trait 不定义为如列表 19-21 所示这样呢? 这感觉类似于泛型。那么为什么 `Iterator` trait 不像列表 19-21 那样定义呢?
```rust ```rust
pub trait Iterator<T> { pub trait Iterator<T> {
@ -79,7 +79,7 @@ fn distance<N, E, G: GGraph<N, E>>(graph: &G, start: &N, end: &N) -> u32 {
<span class="caption">列表 19-23`distance` 函数的签名,它使用 `GGraph` trait 并必须指定所有的泛型参数</span> <span class="caption">列表 19-23`distance` 函数的签名,它使用 `GGraph` trait 并必须指定所有的泛型参数</span>
函数需要指定泛型参数 `N`、`E` 和 `G`,其中 `G` 拥有以 `N` 类型作为 `Node``E` 类型作为 `Edge``GGraph` trait 作为 trait bound。即便 `distance` 函数无需指定边的类型,我们也强制声明了 `E` 参数,因为需要使用 `GGraph` trait 而这样一来需要指定 `Edge` 的类型。 函数需要指定泛型参数 `N`、`E` 和 `G`,其中 `G` 拥有以 `N` 类型作为 `Node``E` 类型作为 `Edge``GGraph` trait 作为 trait bound。即便 `distance` 函数无需指定边的类型,我们也强制声明了 `E` 参数,因为需要使用 `GGraph` trait, 而 `GGraph` 需要指定 `Edge` 的类型。
与此相对,列表 19-24 中的 `distance` 定义使用列表 19-22 中带有关联类型的 `AGraph` trait 与此相对,列表 19-24 中的 `distance` 定义使用列表 19-22 中带有关联类型的 `AGraph` trait
@ -100,7 +100,7 @@ fn distance<G: AGraph>(graph: &G, start: &G::Node, end: &G::Node) -> u32 {
#### 带有关联类型的 trait 对象 #### 带有关联类型的 trait 对象
你可能会好奇为什么不在列表 19-23 和 19-24 的 `distance` 函数中使用 trait 对象。当使用 trait 对象时使用泛型 `GGraph` trait 的 `distance` 函数的签名确实准确了一些: 你可能会好奇为什么不在列表 19-23 和 19-24 的 `distance` 函数中使用 trait 对象。当使用 trait 对象时使用泛型 `GGraph` trait 的 `distance` 函数的签名确实准确了一些:
```rust ```rust
# trait GGraph<Node, Edge> {} # trait GGraph<Node, Edge> {}
@ -114,7 +114,7 @@ fn distance<N, E>(graph: &GGraph<N, E>, start: &N, end: &N) -> u32 {
不可能改变列表 19-24 来对图使用 trait 对象,因为这样就无法引用 `AGraph` trait 中的关联类型。 不可能改变列表 19-24 来对图使用 trait 对象,因为这样就无法引用 `AGraph` trait 中的关联类型。
但是一般而言使用带有关联类型 trait 的 trait 对象是可能;列表 19-25 展示了一个函数 `traverse` ,它无需在其他参数中使用关联类型。然而这种情况必须指定关联类型的具体类型。这里选择接受以 `usize` 作为 `Node` 和以两个 `usize` 值的元组作为 `Edge` 的实现了 `AGraph` trait 的类型: 但是一般而言常见的情形是使用带有关联类型 trait 的 trait 对象;列表 19-25 展示了一个函数 `traverse` ,它无需在其他参数中使用关联类型。然而这种情况必须指定关联类型的具体类型。这里选择接受以 `usize` 作为 `Node` 和以两个 `usize` 值的元组作为 `Edge` 的实现了 `AGraph` trait 的类型:
```rust ```rust
# trait AGraph { # trait AGraph {
@ -125,7 +125,7 @@ fn distance<N, E>(graph: &GGraph<N, E>, start: &N, end: &N) -> u32 {
fn traverse(graph: &AGraph<Node=usize, Edge=(usize, usize)>) {} fn traverse(graph: &AGraph<Node=usize, Edge=(usize, usize)>) {}
``` ```
虽然 trait 对象意味着无需在编译时就知道 `graph` 参数的具体类型,但是我们确实需要在 `traverse` 函数中通过具体的关联类型来限制 `AGraph` trait 的使用。如果不提供这样的限制Rust 将不能计算出用哪个 `impl` 来匹配这个 trait 对象因为关联类型可以作为方法签名的一部分Rust 需要在虚函数表中寻找他们。 虽然 trait 对象意味着无需在编译时就知道 `graph` 参数的具体类型,但是我们确实需要在 `traverse` 函数中通过具体的关联类型来限制 `AGraph` trait 的使用。如果不提供这样的限制Rust 将不能计算出用哪个 `impl` 来匹配这个 trait 对象因为关联类型可以作为方法签名的一部分Rust 需要在虚函数表(vtable)中查找它们。
### 运算符重载和默认类型参数 ### 运算符重载和默认类型参数