From 40f08acae84c8f7a55826e8c76b55d77f7638a7d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: usernameisnull Date: Sun, 30 Apr 2017 04:01:08 +0800 Subject: [PATCH] Update ch04-01-what-is-ownership.md --- src/ch04-01-what-is-ownership.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/ch04-01-what-is-ownership.md b/src/ch04-01-what-is-ownership.md index 764f35c..b08545a 100644 --- a/src/ch04-01-what-is-ownership.md +++ b/src/ch04-01-what-is-ownership.md @@ -46,7 +46,7 @@ Rust 的核心功能(之一)是**所有权**(*ownership*)。虽然这个 我们在第二章已经完成过一个 Rust 程序的例子了。现在我们已经掌握了基本语法,所以不会在所有的例子中包含`fn main() {`代码了,所以如果你是一路跟过来的,必须手动将之后例子的代码放入一个`main`函数中。为此,例子将显得更加具体,使我们可以关注具体细节而不是样板代码。 -作为所有权的第一个例子,我们看看一些变量的**作用域**(*scope*)。作用域是一个项在程序中有效的范围。假如有一个这样的变量: +作为所有权的第一个例子,我们看看一些变量的**作用域**(*scope*)。作用域是一个项(原文:item)在程序中有效的范围。假如有一个这样的变量: ```rust let s = "hello";