From 94b8b09d5b58bb7a697127de5253a3020d7f9e15 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: StandbyMe Date: Thu, 14 Jun 2018 17:09:57 +0800 Subject: [PATCH] Update ch16-01-threads.md --- src/ch16-01-threads.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/ch16-01-threads.md b/src/ch16-01-threads.md index 7b82a22..ce3edf0 100644 --- a/src/ch16-01-threads.md +++ b/src/ch16-01-threads.md @@ -22,7 +22,7 @@ Rust 尝试缓和使用线程的负面影响。不过在多线程上下文中编 在当前上下文中,**运行时** 代表二进制文件中包含的由语言自身提供的代码。这些代码根据语言的不同可大可小,不过任何非汇编语言都会有一定数量的运行时代码。为此,通常人们说一个语言 “没有运行时”,一般意味着 “小运行时”。更小的运行时拥有更少的功能不过其优势在于更小的二进制输出,这使其易于在更多上下文中与其他语言相结合。虽然很多语言觉得增加运行时来换取更多功能没有什么问题,但是 Rust 需要做到几乎没有运行时,同时为了保持高性能必需能够调用 C 语言,这点也是不能妥协的。 -绿色线程的 M:N 模型更大的语言运行时来管理这些线程。为此,Rust 标准库只提供了 1:1 线程模型实现。因为 Rust 是如此底层的语言,所以有相应的 crate 实现了 M:N 线程模型,如果你宁愿牺牲性能来换取例如更好的线程运行控制和更低的上下文切换成本。 +绿色线程的 M:N 模型更大的语言运行时来管理这些线程。为此,Rust 标准库只提供了 1:1 线程模型实现。Rust 是足够底层的语言,所以有相应的 crate 实现了 M:N 线程模型,如果你宁愿牺牲性能来换取例如更好的线程运行控制和更低的上下文切换成本。 现在我们明白了 Rust 中的线程是如何定义的,让我们开始探索如何使用标准库提供的线程相关的 API 吧。