fix: ch-16

This commit is contained in:
orzyyyy 2020-02-01 11:33:48 +08:00
parent 4c2c6ea7e7
commit 5a97d7a032
2 changed files with 5 additions and 5 deletions

View File

@ -13,7 +13,7 @@
Rust 尝试缓和使用线程的负面影响。不过在多线程上下文中编程仍需格外小心,同时其所要求的代码结构也不同于运行于单线程的程序。
编程语言有一些不同的方法来实现线程。很多操作系统提供了创建新线程的 API。这种由编程语言调用操作系统 API 创建线程的模型有时被称为 _1:1_,一个 OS 线程对应一个语言线程。
编程语言有一些不同的方法来实现线程。很多操作系统提供了创建新线程的 API。这种由编程语言调用操作系统 API 创建线程的模型有时被称为 _1:1_,一个 OS 线程对应一个语言线程。
很多编程语言提供了自己特殊的线程实现。编程语言提供的线程被称为 **绿色**_green_线程使用绿色线程的语言会在不同数量的 OS 线程的上下文中执行它们。为此,绿色线程模式被称为 _M:N_ 模型:`M` 个绿色线程对应 `N` 个 OS 线程,这里 `M``N` 不必相同。
@ -21,13 +21,13 @@ Rust 尝试缓和使用线程的负面影响。不过在多线程上下文中编
在当前上下文中,**运行时** 代表二进制文件中包含的由语言自身提供的代码。这些代码根据语言的不同可大可小,不过任何非汇编语言都会有一定数量的运行时代码。为此,通常人们说一个语言 “没有运行时”,一般意味着 “小运行时”。更小的运行时拥有更少的功能不过其优势在于更小的二进制输出,这使其易于在更多上下文中与其他语言相结合。虽然很多语言觉得增加运行时来换取更多功能没有什么问题,但是 Rust 需要做到几乎没有运行时,同时为了保持高性能必需能够调用 C 语言,这点也是不能妥协的。
绿色线程的 M:N 模型需要更大的语言运行时来管理这些线程。为此Rust 标准库只提供了 1:1 线程模型实现。因为 Rust 是足够底层的语言,有一些 crate 实现了 M:N 线程模型,如果你宁愿牺牲性能来换取例如更好的线程运行控制和更低的上下文切换成本
绿色线程的 M:N 模型需要更大的语言运行时来管理这些线程。因此Rust 标准库只提供了 1:1 线程模型实现。由于 Rust 是较为底层的语言,如果你愿意牺牲性能来换取的抽象,以获得对线程运行更精细的控制及更低的上下文切换成本,你可以使用实现了 M:N 线程模型的 crate
现在我们明白了 Rust 中的线程是如何定义的,让我们开始探索如何使用标准库提供的线程相关的 API 吧。
### 使用 `spawn` 创建新线程
为了创建一个新线程,需要调用 `thread::spawn` 函数并传递一个闭包(第十三章学习了闭包),其包含希望在新线程运行的代码。示例 16-1 中的例子在主线程打印了一些文本而另一些文本则由新线程打印:
为了创建一个新线程,需要调用 `thread::spawn` 函数并传递一个闭包(第十三章学习了闭包),并在包含希望在新线程运行的代码。示例 16-1 中的例子在主线程打印了一些文本而另一些文本则由新线程打印:
<span class="filename">文件名: src/main.rs</span>
@ -66,7 +66,7 @@ hi number 4 from the spawned thread!
hi number 5 from the spawned thread!
```
`thread::sleep` 调用强制线程停止执行一小段时间,这会允许其他不同的线程运行。这些线程可能会轮流运行,不过并不保证如此:这依赖操作系统如何调度线程。在这里,主线程首先打印,即便新创建线程的打印语句位于程序的开头甚至即便我们告诉新建的线程打印直到 `i` 等于 9 ,它在主线程结束之前也只打印到了 5。
`thread::sleep` 调用强制线程停止执行一小段时间,这会允许其他不同的线程运行。这些线程可能会轮流运行,不过并不保证如此:这依赖操作系统如何调度线程。在这里,主线程首先打印,即便新创建线程的打印语句位于程序的开头甚至即便我们告诉新建的线程打印直到 `i` 等于 9 ,它在主线程结束之前也只打印到了 5。
如果运行代码只看到了主线程的输出,或没有出现重叠打印的现象,尝试增加 range 的数值来增加操作系统切换线程的机会。

View File

@ -52,7 +52,7 @@ fn main() {
这里再次使用 `thread::spawn` 来创建一个新线程并使用 `move``tx` 移动到闭包中这样新建线程就拥有 `tx` 了。新建线程需要拥有通道的发送端以便能向通道发送消息。
通道的发送端有一个 `send` 方法用来获取需要放入通道的值。`send` 方法返回一个 `Result<T, E>` 类型,所以如果接收端已经被丢弃了,将没有发送值的目标,所以发送操作会返回错误。在这个例子中,出错的时候调用 `unwrap` 产生 panic。过对于一个真实程序需要合理处理它:回到第九章复习正确处理错误的策略。
通道的发送端有一个 `send` 方法用来获取需要放入通道的值。`send` 方法返回一个 `Result<T, E>` 类型,所以如果接收端已经被丢弃了,将没有发送值的目标,所以发送操作会返回错误。在这个例子中,出错的时候调用 `unwrap` 产生 panic。过对于一个真实程序需要合理处理它:回到第九章复习正确处理错误的策略。
在示例 16-8 中,我们在主线程中从通道的接收端获取值。这类似于在河的下游捞起橡皮鸭或接收聊天信息: