From 7849737f026afbafd1d357c473d49d48f1a86105 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: KaiserY Date: Fri, 4 Aug 2017 15:41:52 +0800 Subject: [PATCH] update ch19-05 --- src/ch19-04-advanced-types.md | 168 ++++++++++++++++++ ...ch19-05-advanced-functions-and-closures.md | 33 ++++ 2 files changed, 201 insertions(+) create mode 100644 src/ch19-05-advanced-functions-and-closures.md diff --git a/src/ch19-04-advanced-types.md b/src/ch19-04-advanced-types.md index 2a4e0e1..e4bbff3 100644 --- a/src/ch19-04-advanced-types.md +++ b/src/ch19-04-advanced-types.md @@ -56,3 +56,171 @@ fn returns_long_type() -> Box { 列表 19-31:在大部分地方使用名称很长的类型 +类型别名通过减少项目中重复代码的数量来使其更加易于控制。这里我们为这个冗长的类型引入了一个叫做 `Thunk` 的别名,这样就可以如列表 19-32 所示将所有使用这个类型的地方替换为更短的 `Thunk`: + +```rust +type Thunk = Box; + +let f: Thunk = Box::new(|| println!("hi")); + +fn takes_long_type(f: Thunk) { + // ... +} + +fn returns_long_type() -> Thunk { + // ... +# Box::new(|| ()) +} +``` + +列表 19-32:引入类型别名 `Thunk` 来减少重复 + +这样就读写起来就容易多了!为类型别名选择一个好名字也可以帮助你表达意图(单词 *thunk* 表示会在之后被计算的代码,所以这是一个存放闭包的合适的名字)。 + +类型别名的另一个常用用法是与 `Result` 结合。考虑一下标准库中的 `std::io` 模块。I/O 操作通常会返回一个 `Result`,因为这些操作可能会失败。`std::io::Error` 结构体代表了所有可能的 I/O 错误。`std::io` 中大部分函数会返回 `Result`,其中 `E` 是 `std::io::Error`,比如 `Write` trait 中的这些函数: + +```rust +use std::io::Error; +use std::fmt; + +pub trait Write { + fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> Result; + fn flush(&mut self) -> Result<(), Error>; + + fn write_all(&mut self, buf: &[u8]) -> Result<(), Error>; + fn write_fmt(&mut self, fmt: fmt::Arguments) -> Result<(), Error>; +} +``` + +这里出现了很多的 `Result<..., Error>`。为此,`std::io` 有这个类型别名声明: + +```rust +type Result = Result; +``` + +因为这位于 `std::io` 中,可用的完全限定的别名是`std::io::Result`;也就是说,`Result` 中 `E` 放入了 `std::io::Error`。`Write` trait 中的函数最终看起来像这样: + +```rust +pub trait Write { + fn write(&mut self, buf: &[u8]) -> Result; + fn flush(&mut self) -> Result<()>; + + fn write_all(&mut self, buf: &[u8]) -> Result<()>; + fn write_fmt(&mut self, fmt: Arguments) -> Result<()>; +} +``` + +类型别名在两个方面有帮助:易于编写**并**在整个 `std::io` 中提供了一致的接口。因为这是一个别名,它只是另一个 `Result`,这意味着可以在其上使用 `Result` 的任何方法,以及像 `?` 这样的特殊语法。 + +### 从不返回的 `!`,never type + +Rust 有一个叫做 `!` 的特殊类型。在类型理论术语中,它被称为 *empty type*,因为它没有值。我们更倾向于称之为 *never type*。这个名字描述了它的作用:在函数从不返回的时候充当返回值。例如: + +```rust +fn bar() -> ! { +``` + +这读作“函数 `bar` 从不返回”,而从不返回的函数被称为**发散函数**(*diverging functions*)。不能创建 `!` 类型的值,所以 `bar` 也不可能返回。一个不能创建值的类型有什么用呢?如果你回想一下第二章,曾经有一些看起来像这样的代码,如列表 19-33 所重现的: + +```rust +# let guess = "3"; +# loop { +let guess: u32 = match guess.trim().parse() { + Ok(num) => num, + Err(_) => continue, +}; +# break; +# } +``` + +列表 19-33:`match` 语句和一个以 `continue` 结束的分支 + +当时我们忽略了一些代码细节。在第六章中,我们学习了 `match` 的分支必须返回相同的类型。如下代码不能工作: + +```rust +let guess = match guess.trim().parse() { + Ok(_) => 5, + Err(_) => "hello", +} +``` + +这里的 `guess` 会是什么类型呢?它必须既是整型也是字符串,而 Rust 要求 `guess` 只能是一个类型。那么 `continue` 返回了什么呢?为什么列表 19-33 中会允许一个分支返回 `u32` 而另一个分支却以 `continue` 结束呢? + +正如你可能猜到的,`continue` 的值是 `!`。也就是说,当 Rust 要计算 `guess` 的类型时,它查看这两个分支。前者是 `u32` 值,而后者是 `!` 值。因为 `!` 并没有一个值,Rust 认为这是可行的,并决定 `guess` 的类型是 `u32`。描述 `!` 的行为的正式方式是 never type 可以与其他任何类型联合。允许 `match` 的分支以 `continue` 结束是因为 `continue` 并不真正返回一个值;相反它把控制权交回上层循环,所以在 `Err` 的情况,事实上并未对 `guess` 赋值。 + +never type 的另一个用途是 `panic!`。还记得 `Option` 上的 `unwrap` 函数吗?它产生一个值或 panic。这里是它的定义: + +```rust +impl Option { + pub fn unwrap(self) -> T { + match self { + Some(val) => val, + None => panic!("called `Option::unwrap()` on a `None` value"), + } + } +} +``` + +这里与列表 19-33 中的 `match` 发生的相同的情况:我们知道 `val` 是 `T` 类型,`panic!` 是 `!` 类型,所以整个 `match` 表达式的结果是 `T` 类型。这能工作是因为 `panic!` 并不产生一个值:它终止程序。对于 `None` 的情况,`unwrap` 并不返回一个值,所以这些代码是有效。 + +最后的表达式在 `loop` 中使用了 `!` 类型: + +```rust +print!("forever "); + +loop { + print!("and ever "); +} +``` + +这里,循环永远也不结束,所以此表达式的值是 `!`。但是如果引入 `break` 这就不为真了,因为循环在执行到 `break` 后就会终止。 + +### 动态大小类型和 `Sized` trait + +因为 Rust 需要知道类似内存布局之类的信息,在其类型系统的一个特定的角落可能令人迷惑,这就是**动态大小类型**(*dynamically sized types*)的概念。这有时被称为“DST” 或 “unsized types”,这些类型允许我们处理只有在运行时才知道大小的类型。 + +让我们深入研究一个贯穿本书都在使用的动态大小类型的细节:`str`。没错,不是 `&str`,而是 `str` 本身。`str` 是一个 DST;直到运行时我们都不知道字符串有多长。因为不能知道大小,也就不能创建 `str` 类型的变量,也不能获取 `str` 类型的参数。考虑一下这些代码,他们不能工作: + +```rust +let s1: str = "Hello there!"; +let s2: str = "How's it going?"; +``` + +这两个 `str` 值需要有完全一样的内存布局,不过他们却有不同的长度:`s1` 需要 12 字节来存储,而 `s2` 需要 15 字节。这样就是为为什么不可能创建一个存放动态大小类型的变量。 + +那么该怎么办呢?好吧,在这个例子中你已经知道了答案:`s1` 和 `s2` 的类型是 `&str` 而不是 `str`。如果你回想第四章,我们这样描述 `&str`: + +> ... 这是一个字符串内部位置和其所引用的元素的数量的引用。 + +所以虽然 `&T` 是一个储存了 `T` 所在的内存位置的单个值,`&str` 则是**两个**值:`str` 的地址和其长度。这样,`&str` 就有了一个在编译时可以知道的大小:它是 `usize` 长度的两倍。也就是说,我们总是知道 `&str` 的大小,而无论其引用的字符串是多长。这里是 Rust 中动态大小类型的常规用法:他们有一些额外的元信息来储存动态信息的大小。这引出了动态大小类型的黄金规则:必须将动态大小类型的值置于某种指针之后。 + + + +虽然我们总是说 `&str`,但是可以将 `str` 与所有类型的指针结合:比如 `Box` 或 `Rc`。事实上,之前已经见过了,不过是另一个动态大小类型:trait。每一个 trait 都是一个可以通过 trait 名称来引用的动态大小类型。在第十七章中,我们提到了为了将 trait 用于 trait 对象,必须将他们放入指针之后,比如 `&Trait` 或 `Box`(`Rc` 也可以)。 + +#### `Sized` trait + +为了处理 DST,Rust 有一个 trait 来决定一个类型的大小是否在编译时可知,这就是 `Sized`。这个 trait 自动为编译器在编译时就知道大小的类型实现。另外,Rust 隐式的为每一个泛型函数增加了 `Sized` bound。也就是说,对于如下泛型函数定义: + +```rust +fn generic(t: T) { +``` + +实际上被当作如下处理: + +```rust +fn generic(t: T) { +``` + +泛型函数默认只能用于在编译时已知大小的类型。然而可以使用如下特殊语法来放松这个限制: + +```rust +fn generic(t: &T) { +``` + +`?Sized` trait bound 与 `Sized` 相对;也就是说,它可以读作“`T` 可能是也可能不是 `Sized` 的”。这个语法只能用于 `Sized` ,而不是其他 trait。 + +另外注意我们将 `t` 参数的类型从 `T` 变为了 `&T`:因为其类型可能不是 `Sized` 的,所以需要将其置于某种指针之后。在这个例子中选择了引用。 + +接下来,让我们讨论一下函数和闭包! \ No newline at end of file diff --git a/src/ch19-05-advanced-functions-and-closures.md b/src/ch19-05-advanced-functions-and-closures.md new file mode 100644 index 0000000..ddfe70f --- /dev/null +++ b/src/ch19-05-advanced-functions-and-closures.md @@ -0,0 +1,33 @@ +## 高级函数与闭包 + +> [ch19-05-advanced-functions-and-closures.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch19-05-advanced-functions-and-closures.md) +>
+> commit d06a6a181fd61704cbf7feb55bc61d518c6469f9 + +最后让我们讨论一些有关函数和闭包的高级功能:函数指针、发散函数和返回值闭包。 + +### 函数指针 + +我们讨论过了如何向函数传递闭包,不过也可以向函数传递常规的函数!函数的类型是 `fn`,使用小写的 “f” 以便不与 `Fn` 闭包 trait 向混淆。`fn` 被称为**函数指针**(*function pointer*)。指定参数为函数指针的语法类似于闭包,如列表 19-34 所示: + +文件名: src/main.rs + +```rust +fn add_one(x: i32) -> i32 { + x + 1 +} + +fn do_twice(f: fn(i32) -> i32, arg: i32) -> i32 { + f(arg) + f(arg) +} + +fn main() { + let answer = do_twice(add_one, 5); + + println!("The answer is: {}", answer); +} +``` + +列表 19-34:使用 `fn` 类型接受函数指针作为参数 + +这会打印出 `The answer is: 12`。 \ No newline at end of file