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祝晓东 2018-06-14 15:27:57 +08:00
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commit 9295a12bb5

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@ -2,9 +2,9 @@
> [ch05-01-defining-structs.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch05-01-defining-structs.md) > [ch05-01-defining-structs.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch05-01-defining-structs.md)
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我们在第三章讨论过,结构体与元组类似。就像元组,结构体的每一部分可以是不同类型。不同于元组,结构体需要命名各部分数据以便能清楚的表明其值的意义。由于有了这些名字使得结构体比元组更灵活:不需要依赖顺序来指定或访问实例中的值。 结构体和我们在第三章讨论过的元组类似。和元组一样,结构体的每一部分可以是不同类型。不同于元组,结构体需要命名各部分数据以便能清楚的表明其值的意义。由于有了这些名字使得结构体比元组更灵活:不需要依赖顺序来指定或访问实例中的值。
定义结构体,需要使用 `struct` 关键字并为整个结构体提供一个名字。结构体的名字需要描述它所组合的数据的意义。接着,在大括号中,定义每一部分数据的名字,它们被称作 **字段***field*),并定义字段类型。例如,示例 5-1 展示了一个储存用户账号信息的结构体: 定义结构体,需要使用 `struct` 关键字并为整个结构体提供一个名字。结构体的名字需要描述它所组合的数据的意义。接着,在大括号中,定义每一部分数据的名字,它们被称作 **字段***field*),并定义字段类型。例如,示例 5-1 展示了一个储存用户账号信息的结构体:
@ -19,7 +19,7 @@ struct User {
<span class="caption">示例 5-1`User` 结构体定义</span> <span class="caption">示例 5-1`User` 结构体定义</span>
一旦定义了结构体后,为了使用它,通过为每个字段指定具体值来创建这个结构体的 **实例**。创建一个实例需要以结构体的名字开头,接着在大括号中使用 `key: value` 对的形式提供字段,其中 key 是字段的名字value 是需要储存在字段中的数据值。实例中具体说明字段的顺序不需要和它们在结构体中声明的顺序一致。换句话说,结构体的定义就像一个类型的通用模板,而实例则会在这个模板中放入特定数据来创建这个类型的值。例如,可以像示例 5-2 这样来声明一个特定的用户: 一旦定义了结构体后,为了使用它,通过为每个字段指定具体值来创建这个结构体的 **实例**。创建一个实例需要以结构体的名字开头,接着在大括号中使用 `key: value` 键-值对的形式提供字段,其中 key 是字段的名字value 是需要储存在字段中的数据值。实例中具体说明字段的顺序不需要和它们在结构体中声明的顺序一致。换句话说,结构体的定义就像一个类型的通用模板,而实例则会在这个模板中放入特定数据来创建这个类型的值。例如,可以像示例 5-2 这样来声明一个特定的用户:
```rust ```rust
# struct User { # struct User {
@ -59,9 +59,9 @@ let mut user1 = User {
user1.email = String::from("anotheremail@example.com"); user1.email = String::from("anotheremail@example.com");
``` ```
<span class="caption">示例 5-3改变 `User` 结构体 `email` 字段的值</span> <span class="caption">示例 5-3改变 `User` 实例 `email` 字段的值</span>
注意整个实例必须是可变的Rust 并不允许只将特定字段标记为可变。另外需要注意同其他任何表达式一样,我们可以在函数体的最后一个表达式构造一个结构体,从函数隐式的返回一个结构体的新实例。 注意整个实例必须是可变的Rust 并不允许只将特定字段标记为可变。另外需要注意同其他任何表达式一样,我们可以在函数体的最后一个表达式中构造一个结构体的新实例,来隐式地返回这个实例。
示例 5-4 显示了一个返回带有给定的 `email``username``User` 结构体的实例的 `build_user` 函数。`active` 字段的值为 `true`,并且 `sign_in_count` 的值为 `1` 示例 5-4 显示了一个返回带有给定的 `email``username``User` 结构体的实例的 `build_user` 函数。`active` 字段的值为 `true`,并且 `sign_in_count` 的值为 `1`
@ -91,7 +91,6 @@ fn build_user(email: String, username: String) -> User {
因为示例 5-4 中的参数名与字段名都完全相同,我们可以使用 **字段初始化简写语法***field init shorthand*)来重写 `build_user`,这样其行为与之前完全相同,不过无需重复 `email``username` 了,如示例 5-5 所示。 因为示例 5-4 中的参数名与字段名都完全相同,我们可以使用 **字段初始化简写语法***field init shorthand*)来重写 `build_user`,这样其行为与之前完全相同,不过无需重复 `email``username` 了,如示例 5-5 所示。
如果有变量与字段同名的话,你可以使用 **字段初始化简写语法***field init shorthand*)。这可以让创建新的结构体实例的函数更为简练。
```rust ```rust
# struct User { # struct User {
@ -115,11 +114,11 @@ fn build_user(email: String, username: String) -> User {
这里我们创建了一个新的 `User` 结构体实例,它有一个叫做 `email` 的字段。我们想要将 `email` 字段的值设置为 `build_user` 函数 `email` 参数的值。因为 `email` 字段与 `email` 参数有着相同的名称,则只需编写 `email` 而不是 `email: email` 这里我们创建了一个新的 `User` 结构体实例,它有一个叫做 `email` 的字段。我们想要将 `email` 字段的值设置为 `build_user` 函数 `email` 参数的值。因为 `email` 字段与 `email` 参数有着相同的名称,则只需编写 `email` 而不是 `email: email`
### 使用结构体更新语法从其他对象创建对象 ### 使用结构体更新语法从其他实例创建实例
可以从老的对象创建新的对象常常是很有帮助的,即复用大部分老对象的值并只改变一部分值。这可以通过 **结构体更新语法***struct update syntax*)实现。 使用旧实例的大部分值但改变其部分值来创建一个新的结构体实例通常是很有帮助的。这可以通过 **结构体更新语法***struct update syntax*)实现。
作为开始,示例 5-6 展示了如何不使用更新语法来在 `user2` 中创建一个新 `User` 实例。我们为 `email``username` 设置了新的值,其他值则使用了实例 5-2 中创建的 `user1` 中的同名值: 首先,示例 5-6 展示了如何不使用更新语法来在 `user2` 中创建一个新 `User` 实例。我们为 `email``username` 设置了新的值,其他值则使用了实例 5-2 中创建的 `user1` 中的同名值:
```rust ```rust
# struct User { # struct User {
@ -172,7 +171,7 @@ let user2 = User {
<span class="caption">示例 5-7使用结构体更新语法为一个 `User` 实例设置新的 `email``username` 值,不过其余值来自 `user1` 变量中实例的字段</span> <span class="caption">示例 5-7使用结构体更新语法为一个 `User` 实例设置新的 `email``username` 值,不过其余值来自 `user1` 变量中实例的字段</span>
例 5-7 中的代码也在 `user2` 中创建了一个新实例,其有不同的 `email``username` 值不过 `active``sign_in_count` 字段的值与 `user1` 相同。 例 5-7 中的代码也在 `user2` 中创建了一个新实例,其有不同的 `email``username` 值不过 `active``sign_in_count` 字段的值与 `user1` 相同。
### 使用没有命名字段的元组结构体来创建不同的类型 ### 使用没有命名字段的元组结构体来创建不同的类型
@ -198,7 +197,7 @@ let origin = Point(0, 0, 0);
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> 在示例 5-1 中的 `User` 结构体的定义中,我们使用了自身拥有所有权的 `String` 类型而不是 `&str` 字符串 slice 类型。这是一个有意而为之的选择,因为我们想要这个结构体拥有它所有的数据,为此只要整个结构体是有效的话其数据也是有效的。 > 在示例 5-1 中的 `User` 结构体的定义中,我们使用了自身拥有所有权的 `String` 类型而不是 `&str` 字符串 slice 类型。这是一个有意而为之的选择,因为我们想要这个结构体拥有它所有的数据,为此只要整个结构体是有效的话其数据也是有效的。
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> 可以使结构体储存被其他对象拥有的数据的引用,不过这么做的话需要用上 **生命周期***lifetimes*),这是一个第十章会讨论的 Rust 功能。生命周期确保结构体引用的数据有效性跟结构体本身保持一致。如果你尝试在结构体中储存一个引用而不指定生命周期,比如这样: > 可以使结构体储存被其他对象拥有的数据的引用,不过这么做的话需要用上 **生命周期***lifetimes*),这是一个第十章会讨论的 Rust 功能。生命周期确保结构体引用的数据有效性跟结构体本身保持一致。如果你尝试在结构体中储存一个引用而不指定生命周期将是无效的,比如这样:
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> <span class="filename">文件名: src/main.rs</span> > <span class="filename">文件名: src/main.rs</span>
> >