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KaiserY 2018-03-04 17:17:53 +08:00
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@ -2,14 +2,14 @@
> [ch19-00-advanced-features.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch19-00-advanced-features.md) > [ch19-00-advanced-features.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch19-00-advanced-features.md)
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> commit d06a6a181fd61704cbf7feb55bc61d518c6469f9 > commit 9f03d42e2f47871fe813496b9324548ef4457862
我们已经走得很远了!现在我们已经学习了 99% 的编写 Rust 时需要了解的内容。在第二十章开始的新项目之前,让我们聊聊你可能会遇到的最后 1% 的内容。你可以随意跳过本章并在遇到这些问题时再回过头来;这里将要学习的特征在某些非常特定的情况下非常有用。我们并不想我们不想舍弃这些特性,但你会发现不会经常用到他们。 我们已经走得很远了!现在我们已经学习了 99% 的编写 Rust 时需要了解的内容。在第二十章开始另一个新项目之前,让我们聊聊你可能会遇到的最后 1% 的内容。当你不经意间遇到未知的内容时请随意将本章作为参考;这里将要学习的特征在某些非常特定的情况下很有用处。我们并不希望忽略这些特性,但是你会发现很少会碰到它们。
本章将覆盖如下内容: 本章将涉及如下内容:
* 不安全 Rust用于当需要舍弃 Rust 的某些保证并告诉编译器你将会负责维持这些保证 * 不安全 Rust用于当需要舍弃 Rust 的某些保证并由你自己负责维持这些保证
* 高级生命周期:用于负责情形的额外的生命周期语法 * 高级生命周期:用于复杂生命周期情况的语法
* 高级 trait与 trait 相关的关联类型默认类型参数完全限定语法fully qualified syntaxtraitsupertraits和 newtype 模式 * 高级 trait与 trait 相关的关联类型默认类型参数完全限定语法fully qualified syntaxtraitsupertraits和 newtype 模式
* 高级类型:关于 newtype 模式的更多内容类型别名“never” 类型和动态大小类型 * 高级类型:关于 newtype 模式的更多内容类型别名“never” 类型和动态大小类型
* 高级函数和闭包:函数指针和返回闭包 * 高级函数和闭包:函数指针和返回闭包

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@ -1,31 +1,55 @@
## 不安全Rust ## 不安全 Rust
在本书之前的章节, 我们讨论了Rust代码在编译时会强制保证内存安全. 然而, Rust还有另一个隐藏的语言特性, 这就是不安全的Rust, 它不会担保内存安全. 不安全的Rust和常规Rust代码无异, 但是它会给你安全的Rust代码不具备的超能力. > [ch19-01-unsafe-rust.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch19-01-unsafe-rust.md)
> <br>
> commit c2b43bd978a9176ac9aba22595e33d2335b2d04b
不安全的Rust之所以存在, 本质上是因为编译器对代码的静态分析趋于保守. 代码何时保证内存安全, 何时放权这种担保呢? 把合法的代码拒绝掉通常比接纳非法的代码要好一点. 有些时候你的代码的确没问题, 但是Rust却不这样认为! 这时你可以用不安全的代码告诉编译器, "相信我吧, 我知道我在做什么." 这样缺陷可能就在于你自己了; 如果你的不安全代码发生了错误, 比如对null指针解引用就可能会引发内存出错的大问题. 目前为止讨论过的代码都有 Rust 在编译时会强制执行的内存安全保证。然而Rust 还隐藏有第二种语言,它不会强制执行这类内存安全保证:不安全 Rust。它与常规 Rust 代码无异,但是会提供额外的超级力量。
还有另一个Rust需要不安全代码的原因: 底层电脑硬件固有的不安全性. 如果Rust不让你执行不安全的操作, 那么有些任务你就完成不了. 但是Rust需要你能够做像直接与操作系统交互甚至是写你自己的操作系统这样的底层操作! 这也是Rust语言的一部分目标, 所以我们需要一些来做这些事情的方法. 不安全 Rust 之所以存在,是因为静态分析本质上是保守的。当编译器尝试确定一段代码是否支持某个保证时,拒绝一些有效的程序比接受无效程序要好一些。这必然意味着有时代码可能是合法的,但是 Rust 不这么认为!在这种情况下,可以使用不安全代码告诉编译器,“相信我,我知道我在干什么。”这么做的缺点就是你只能靠自己了:如果不安全代码出错了,比如解引用空指针,可能会导致不安全的内存使用。
### 不安全的神力 另一个 Rust 存在不安全一面的原因是:底层计算机硬件固有的不安全性。如果 Rust 不允许进行不安全操作那么有些任务则根本完成不了。Rust 需要能够进行像直接与操作系统交互,甚至于编写你自己的操作系统这样的底层系统编程!这也是 Rust 语言的目标之一。让我们看看不安全 Rust 能做什么,和怎么做。
我们通过使用`unsafe`关键字开启一个持有不安全代码的代码块来切换到不安全的Rust. 你可以在不安全的Rust中进行四个安全的Rust做不到的操作. 我们把它们称作"不安全的神力". 之前我们没见过这几个特性是因为它们只用在`unsafe`代码块中! 它们是: ### 不安全的超级力量
1. 解引用原生指针 可以通过 `unsafe` 关键字来切换到不安全 Rust接着可以开启一个新的存放不安全代码的块。这里有四类可以在不安全 Rust 中进行而不能用于安全 Rust 的操作。称之为 “不安全的超级力量。”这些超级力量是:
2. 调用一个不安全的函数或方法
3. 访问或修改一个不可变的静态变量
4. 实现一个不安全的trait
记住这一点很重要, `unsafe`不会关掉借用检查器也不会禁用其它的Rust安全性检查: 如果你在不安全的代码中用了引用, 它仍将会被检查. `unsafe`关键字做的唯一的一件事是让你存取编译器因内存安全性而没去检查的上述四个特性.在一个unsafe代码块中你仍然会获得某种程度的安全性! 此外, `unsafe`并不是说代码块中的代码是危险的或者有内存安全性问题: 它只是表明作为程序员的你关掉了编译器检查, 你将确保`unsafe`代码块会拥有合理的内存. 1. 解引用裸指针
2. 调用不安全的函数或方法
3. 访问胡哦修改可变静态变量
4. 实现不安全 trait
人是会犯错误的, 错误总会发生. 在`unsafe`代码块中执行上述四个不安全的操作时, 如果你犯了错误并得到一个内存安全性的错误, 你必定会知道它与你使用不安全的代码有关. 这样就更容易处理内存安全性的bug, 因为Rust已经帮我们把其它的代码做了检查. 能缩小排查内存安全性bug的出现区域当然好, 所以尽量缩小你的不安全代码的数量吧. 当修正内存安全问题时, `unsafe`代码块中的任何代码都可能出错: 所以让`unsafe`代码块尽可能的小吧, 以后你需要排查的代码也会少一些. 有一点很重要,`unsafe` 并不会关闭借用检查器或禁用任何其他 Rust 安全检查:如果在不安全代码中使用引用,其仍会被检查。`unsafe` 关键字只是提供了那四个不会被编译器检查内存安全的功能。你仍然能在不安全块中获得某种程度的安全!
为了尽可能隔离不安全的代码, 在安全的抽象中包含不安全的代码并提供一个安全的API是一个好主意, 当我们学习不安全的函数和方法时我们会讨论它. 标准库中有些不安全的代码被实现为安全的抽象, 它们中的部分已被审核过了. 当你或者你的用户使用通过`unsafe`代码实现的功能时, 因为使用一个安全的抽象是安全的, 这样就可以避免到处都是`unsafe`字样. 再者,`unsafe` 不意味着块中的代码就一定是危险的或者必然导致内存安全问题:其意图在于作为程序员你将会确保 `unsafe` 块中的代码以有效的方式访问内存。
让我们按顺序依次介绍上述四个不安全的神力, 同时我们会见到一些抽象, 它们为不安全的代码提供了安全的接口. 人是会犯错误的,错误总会发生,不过通过要求这四类操作必须位于标记为 `unsafe` 的块中,就能够知道任何与内存安全相关的错误必定位于 `unsafe` 块内。保持 `unsafe` 块尽可能小,如此当之后调查内存 bug 时就会感谢你自己了。
### 解引用原生指针 为了尽可能隔离不安全代码,将不安全代码封装进一个安全的抽象并提供安全 API 是一个好主意,当我们学习不安全函数和方法时会讨论到。标准库的一部分被实现为在被评审过的不安全代码之上的安全抽象。这个计数防止了 `unsafe` 泄露到所有你或者用户希望使用由 `unsafe` 代码实现的功能的地方,因为使用其安全抽象是安全的。
回到第4章, 我们在哪里学习了引用. 我们知道编译器会确保引用永远合法. 不安全的Rust有两个类似于引用的被称为*原生指针*(*raw pointers*)的新类型. 和引用一样, 我们可以有一个不可变的原生指针和一个可变的原生指针. 在原生指针的上下文中, "不可变"意味着指针不能直接被解引用和被赋值. 例19-1演示了如何通过引用来创建一个原生指针: 让我们按顺序依次介绍上述四个超级力量,同时我们会看到一些提供不安全代码的安全接口的抽象。
### 解引用裸指针
回到第四章的 “悬垂引用” 部分,那里提到了编译器会确保引用总是有效的。不安全 Rust 有两个被称为 **裸指针***raw pointers*)的类似于引用的新类型。和引用一样,裸指针是可变或不可变的,分别写作 `*const T``*mut T`。这里的星号不是解引用运算符;它是类型名称的一部分。在裸指针的上下文中,“裸指针” 意味着指针解引用之后不能直接赋值。
与引用和智能指针的区别在于,记住裸指针
- 允许忽略借用规则,可以同时拥有不可变和可变的指针,或多个指向相同位置的可变指针
- 不保证指向有效的内存
- 允许为空
- 不能实现任何自动清理功能
通过去掉 Rust 强加的保证,你可以放弃安全保证以换取性能或使用另一个语言或硬件接口的能力,此时 Rust 的保证并不适用。
<!-- Can you say here what benefits these provide, over smart pointers and
references, and using the aspects in these bullets? -->
<!-- There aren't really benefits to each of these individually. These are the
caveats that the reader needs to be aware of when working with raw pointers.
You'd choose to use raw pointers to do something that you can't do with smart
pointers or references. I've tried to clarify above /Carol -->
示例 19-1 展示了如如何从引用同时创建不可变和可变裸指针。
```rust ```rust
let mut num = 5; let mut num = 5;
@ -34,21 +58,27 @@ let r1 = &num as *const i32;
let r2 = &mut num as *mut i32; let r2 = &mut num as *mut i32;
``` ```
<span class="caption">例19-1: 通过引用创建原生指针</span> <span class="caption">示例 19-1: 通过引用创建裸指针</span>
上例中`*const T`类型是一个不可变的原生指针, `*mut T`是一个可变的原生指针. 我们通过使用`as`把一个可变的和一个不可变的引用转换成它们对应的原生指针类型来创建原生指针. 与引用不同, 这些指针的合法性不能得到保证. <!--So we create a raw pointer using the dereference operator? Is that the same
operator? Is it worth touching on why? -->
<!-- It's not the dereference operator, the * is part of the type. Tried to
clarify above where the types are introduced /Carol -->
例19-2演示了如何创建一个指向内存中任意地址的原生指针. 试图随便访问内存地址所带来的结果是难以预测的: 也许在那个地址处有数据, 也许在那个地址处没有任何数据, 编译器也可能会优化代码导致那块内存不能访问, 亦或你的程序可能会发生段错误. 虽然可以写出下面的代码, 但是通常找不到好的理由来这样做: 注意这里没有引入 `unsafe` 关键字 ———— 可以在安全代码中 **创建** 裸指针,只是不能在不安全块之外 **解引用** 裸指针,稍后便会看到。
这里使用 `as` 将不可变和可变引用强转为对应的裸指针类型。因为直接从保证安全的引用来创建他们,可以知道这些特定的裸指针是有效,但是不能对任何裸指针做出如此假设。
接下来会创建一个不能确定其有效性的裸指针,示例 19-2 展示了如何创建一个指向任意内存地址的裸指针。尝试使用任意内存是未定义行为此地址可能有数据也可能没有编译器可能会优化掉这个内存访问或者程序可能会出现段错误segfault。通常没有好的理由编写这样的代码不过却是可行的
```rust ```rust
let address = 0x012345; let address = 0x012345usize;
let r = address as *const i32; let r = address as *const i32;
``` ```
<span class="caption">例子19-2: 创建一个指向任意内存地址的原生指针</span> <span class="caption">示例 19-2: 创建指向任意内存地址的裸指针</span>
注意在例19-1和19-2中没有`unsafe`代码块. 你可以在安全代码中*创建*原生指针 记得我们说过可以在安全代码中创建裸指针,不过不能 **解引用** 裸指针和读取其指向的数据。现在我们要做的就是对裸指针使用解引用运算符 `*`,只要求一个 `unsafe` 块,如示例 19-3 所示:
raw pointers in safe code, 但是你不能在安全代码中*解引用*(*dereference*)原生指针来读取被指针指向的数据. 如例19-3所示, 对原生指针解引用需要在`unsafe`代码块中使用解引用操作符`*`:
```rust ```rust
let mut num = 5; let mut num = 5;
@ -62,17 +92,23 @@ unsafe {
} }
``` ```
<span class="caption">例19-3: 在`unsafe`代码块中解引用原生指针</span> <span class="caption">示例 19-3: 在 `unsafe` 块中解引用裸指针</span>
创建一个指针不会造成任何危险; 只有在你访问指针指向的值时可能出问题, 因为你可能会用它处理无效的值. 创建一个指针不会造成任何危险;只有当访问其指向的值时才有可能遇到无效的值。
注意在19-1和19-3中我们创建的一个`*const i32`和一个`*mut i32`都指向同一个内存位置, 也就是`num`. 如果我们尝试创建一个不可变的和可变的`num`的引用而不是原生指针, 这就不能被编译, 因为我们不能在使用了不可变引用的同时再对同一个值进行可变引用. 通过原生指针, 我们能创建指向同一个内存位置的可变指针和不可变指针, 我们可以通过可变指针来改变数据, 但是要小心, 因为这可能会产生数据竞争! 还需注意示例 19-1 和 19-3 中创建了同时指向相同内存位置 `num` 的裸指针 `*const i32``*mut i32`。相反如果尝试创建 `num` 的不可变和可变引用,这将无法编译因为 Rust 的所有权规则不允许拥有可变引用的同时拥有不可变引用。通过裸指针,就能够同时创建同一地址的可变指针和不可变指针,若通过可变指针修改数据,则可能潜在造成数据竞争。请多加小心!
既然存在这么多的危险, 为什么我们还要使用原生指针呢? 一个主要的原因是为了与C代码交互, 在下一节的不安全函数里我们将会看到. 另一个原因是创建一个借用检查器理解不了的安全的抽象. 下面让我们介绍不安全的函数, 然后再看一个使用了不安全代码的安全的抽象的例子. 既然存在这么多的危险,为何还要使用裸指针呢?一个主要的应用场景便是调用 C 代码接口,这在下一部分不安全函数中会讲到。另一个场景是构建借用检查器无法理解的安全抽象。让我们先介绍不安全函数,接着看一看使用不安全代码的安全抽象的例子。
### 调用一个不安全函数或方法 ### 调用不安全函数或方法
需要一个不安全的代码块的才能执行的第二个操作是调用不安全的函数. 不安全的函数和方法与常规的函数和方法看上去没有什么异样, 只是他们前面有一个额外的`unsafe`关键字. 不安全的函数的函数体自然是`unsafe`的代码块. 下例是一个名叫`dangerous`的不安全的函数: 第二类要求使用不安全块的操作是调用不安全函数。不安全函数和方法与常规函数方法十分类似,除了其开头有一个额外的 `unsafe`。`unsafe` 表明我们作为程序需要满足其要求,因为 Rust 不会保证满足这些要求。通过在 `unsafe` 块中调用不安全函数,我们表明已经阅读过此函数的文档并对其是否满足函数自身的契约负责。
<!-- Above -- so what is the difference, when and why would we ever use the
unsafe function? -->
<!-- Tried to clarify /Carol -->
如下是一个没有做任何操作的不安全函数 `dangerous` 的例子:
```rust ```rust
unsafe fn dangerous() {} unsafe fn dangerous() {}
@ -82,21 +118,23 @@ unsafe {
} }
``` ```
如果不用`unsafe`代码块来调用`dangerous`, 我们将会得到下面的错误: 必须在一个单独的 `unsafe` 块中调用 `dangerous` 函数。如果尝试不使用 `unsafe` 块调用 `dangerous`,则会得到一个错误:
```text ```text
error[E0133]: call to unsafe function requires unsafe function or block error[E0133]: call to unsafe function requires unsafe function or block
--> <anon>:4:5 -->
| |
4 | dangerous(); 4 | dangerous();
| ^^^^^^^^^^^ call to unsafe function | ^^^^^^^^^^^ call to unsafe function
``` ```
通过把对`dangerous`的调用放到`unsafe`代码块中, 我们表明我们已经阅读了该函数的文档, 我们明白如何正确的使用它, 并且我们已经验证了调用的正确性. 通过`dangerous` 调用插入 `unsafe` 块中,我们就向 Rust 保证了我们已经阅读过函数的文档,理解如何正确,并验证过所有内容的正确性。
#### 创建一个不安全的代码上的安全的抽象 不安全函数体也是有效的 `unsafe` 块,所以在不安全函数中进行另一个不安全操作时无需新增额外的 `unsafe` 块。
让我们用标准库中的某个函数比如`split_at_mut`来举个例子, 然后来探讨我们如何自己来实现它. 这个方法被定义在一个可变的切片(slice)上, 它通过参数指定的索引把一个切片分割成两个, 如例19-4所示: #### 创建不安全代码的安全抽象
仅仅因为函数包含不安全代码并不意味着整个函数都需要标记为不安全的。事实上,将不安全代码封装进安全函数是一个常见的抽象。作为一个例子,标准库中的函数,`split_at_mut`,它需要一些不安全代码,让我们探索如何可以实现它。这个安全函数定义于可变 slice 之上:它获取一个 slice 并从给定的索引参数开始将其分为两个 slice。`split_at_mut` 的用法如示例 19-4 所示:
```rust ```rust
let mut v = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6]; let mut v = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
@ -109,7 +147,9 @@ assert_eq!(a, &mut [1, 2, 3]);
assert_eq!(b, &mut [4, 5, 6]); assert_eq!(b, &mut [4, 5, 6]);
``` ```
<span class="caption">例19-4: 使用安全的`split_at_mut`函数</span> <span class="caption">示例 19-4: 使用安全的 `split_at_mut` 函数</span>
这个函数无法只通过安全 Rust 实现。一个尝试可能看起来像示例 19-5它不能编译。处于简单考虑我们将 `split_at_mut` 实现为函数而不是方法,并只处理 `i32` 值而非泛型 `T` 的 slice。
用安全的Rust代码是不能实现这个函数的. 如果要试一下用安全的Rust来实现它可以参考例19-5. 简单起见, 我们把`split_at_mut`实现成一个函数而不是一个方法, 这个函数只处理`i32`类型的切片而不是泛型类型`T`的切片: 用安全的Rust代码是不能实现这个函数的. 如果要试一下用安全的Rust来实现它可以参考例19-5. 简单起见, 我们把`split_at_mut`实现成一个函数而不是一个方法, 这个函数只处理`i32`类型的切片而不是泛型类型`T`的切片:
@ -124,29 +164,29 @@ fn split_at_mut(slice: &mut [i32], mid: usize) -> (&mut [i32], &mut [i32]) {
} }
``` ```
<span class="caption">例19-5: 尝试用安全的Rust来实现`split_at_mut`</span> <span class="caption">示例 19-5: 尝试只使用安全 Rust 来实现 `split_at_mut`</span>
该函数先取得切片(slice)的长度, 然后通过检查参数是否小于或等于这个长度来断言参数给定的索引位于切片(slice)当中. 这个断言意味着如果我们传入的索引比要分割的切片(slice)的长度大, 这个函数就会在使用这个索引前中断(panic). 此函数有限获取 slice 的长度,然后通过检查参数是否小于或等于这个长度来断言参数所给定的索引位于 slice 当中。该断言意味着如果传入的索引比要分割的 slice 的索引更大,此函数在尝试使用这个索引前 panic。
接着我们在一个元组中返回两个可变的切片(slice): 一个从被分割的切片的头部开始直到`mid`索引的前一个元素中止, 另一个从被分割的切片的`mid`索引开始直到被分割的切片的末尾结束. 次后我们在一个元组中返回两个可变的 slice一个从原始 slice 的开头直到 `mid` 索引,另一个从 `mid` 直到原 slice 的结尾。
如果我们编译上面的代码, 我们将得到一个错误: 如果尝试编译此代码,会得到一个错误:
```text ```text
error[E0499]: cannot borrow `*slice` as mutable more than once at a time error[E0499]: cannot borrow `*slice` as mutable more than once at a time
--> <anon>:6:11 -->
| |
5 | (&mut slice[..mid], 6 | (&mut slice[..mid],
| ----- first mutable borrow occurs here | ----- first mutable borrow occurs here
6 | &mut slice[mid..]) 7 | &mut slice[mid..])
| ^^^^^ second mutable borrow occurs here | ^^^^^ second mutable borrow occurs here
7 | } 8 | }
| - first borrow ends here | - first borrow ends here
``` ```
Rust的借用检查器不能理解为什么我们要借用这个切片(slice)的不同部分; 它只知道我们对同一个切片借用了两次. 借用一个切片(slice)的不同部分在功能上是没问题的; 而且我们的两个`&mut [i32]`也没有重叠. 但是Rust并没有聪明到能明白这一点. 当我们知道有些东西是可以的但是Rust却不知道的时候就是时候使用不安全的代码了. Rust 的借用检查器不能理解我们要借用这个 slice 的两个不同部分:它只知道我们借用了同一个 slice 两次。本质上借用 slice 的不同部分是可以的,因为这样两个 slice 不会重叠,不过 Rust 还没有智能到理解这些。当我们知道某些事是可以的而 Rust 不知道的时候,就是触及不安全代码的时候了
例子19-6演示了如何用一个`unsafe`代码块、 一个原生指针和一个不安全的函数调用来实现`split_at_mut`: 示例 19-6 展示了如何使用 `unsafe` 块,裸指针和一些不安全函数调用来实现 `split_at_mut`
```rust ```rust
use std::slice; use std::slice;
@ -164,22 +204,22 @@ fn split_at_mut(slice: &mut [i32], mid: usize) -> (&mut [i32], &mut [i32]) {
} }
``` ```
<span class="caption">例19-6: 用不安全的代码来实现`split_at_mut`</span> <span class="caption">示例 19-6: 在 `split_at_mut` 函数的实现中使用不安全代码</span>
顾一下第4章, 切片(slice)是一个指向某个数据的指针和这个切片(slice)的长度. 我们经常用`len`方法来取得切片的长度; 也可以用`as_mut_ptr`方法来访问切片的原生指针. 在这个例子里, 因为我们有一个可变的`i32`类型的切片, `as_mut_ptr`返回一个`*mut i32`类型的原生指针, 我们把它存放在变量`ptr`里. 忆第四章的 “Slice” 部分slice 是一个指向一些数据的指针,并带有该 slice 的长度。可以使用 `len` 方法获取 slice 的长度,使用 `as_mut_ptr` 方法访问 slice 的裸指针。在这个例子中,因为有一个 `i32` 值的可变 slice`as_mut_ptr` 返回一个 `*mut i32` 类型的裸指针,储存在 `ptr` 变量中。
对索引`mid`合法性的断言上面已经介绍过了. 函数`slice::from_raw_parts_mut`的行为与`as_mut_ptr`和`len`方法相反: 它以一个原生指针和一个长度为参数并返回一个切片(slice). 我们调用`slice::from_raw_parts_mut`来创建一个从`ptr`开始且拥有`mid`个元素的切片. 然后我们以`mid`为参数调用`prt`上的`offset`方法来得到一个从索引`mid`开始的原生指针, 然后我们用这个原生指针和索引`mid`之后的元素个数为参数创建一个切片. 我们保持索引 `mid` 位于 slice 中的断言。接着是不安全代码:`slice::from_raw_parts_mut` 函数获取一个裸指针和一个长度来创建一个 slice。这里使用此函数从 `ptr` 中创建了一个有 `mid` 个项的 slice。之后在 `ptr` 上调用 `offset` 方法并使用 `mid` 作为参数来获取一个从 `mid` 开始的裸指针,使用这个裸指针并以 `mid` 之后项的数量为长度创建一个 slice。
因为切片(slice)会被检查, 所以一旦我们创建了它就可以安全使用. 函数`slice::from_raw_parts_mut`是一个不安全的函数因为它有一个原生指针参数, 而且它相信这个指针是有效的. 原生指针的`offset`方法也是不安全的, 因为它相信一个原生指针的位置偏移一些后也是一个有效的指针. 为了能调用`slice::from_raw_parts_mut`和`offset`, 我们把他们的调用放到一个`unsafe`代码块中, 我们可以通过查看代码并添加`mid`不大于`len`的断言来表明`unsafe`代码块中的原生指针是指向切片中的数据的有效指针. 这是一个`unsafe`恰当用法. `slice::from_raw_parts_mut` 函数是不安全的因为它获取一个裸指针,并必须确信这个指针是有效的。裸指针上的 `offset` 方法也是不安全的,因为其必须确信此地址偏移量也是有效的指针。因此必须将 `slice::from_raw_parts_mut``offset` 放入 `unsafe` 块中以便能调用它们。通过观察代码,和增加 `mid` 必然小于等于 `len` 的断言,我们可以说 `unsafe` 块中所有的裸指针将是有效的 slice 中数据的指针。这是一个可以接受的 `unsafe` 的恰当用法。
注意结果`split_at_mut`函数是安全的: 我们不用在它的前面添加`unsafe`关键字, 并且我们可以从安全的Rust代码中调用它. 我们通过写一个使用了`unsafe`代码的函数来创建不安全代码的安全抽象, 上例用一种安全的方式通过函数访问的数据来创建有效的指针. 注意无需将 `split_at_mut` 函数的结果标记为 `unsafe`,并可以在安全 Rust 中调用此函数。我们创建了一个不安全代码的安全抽象,其代码以一种安全的方式使用了 `unsafe` 代码,因为其只从这个函数访问的数据中创建了有效的指针。
相反, 当使用切片(slice)时, 例19-7中`slice::from_raw_parts_mut`的用法很可能会崩溃. 下面的代码用一个随意的内存地址来创建一个有10000个元素的切片: 与此相对,示例 19-7 中的 `slice::from_raw_parts_mut` 在使用 slice 时很有可能会崩溃。这段代码获取任意内存地址并创建了一个长为一万的 slice
```rust ```rust
use std::slice; use std::slice;
let address = 0x012345; let address = 0x012345usize;
let r = address as *mut i32; let r = address as *mut i32;
let slice = unsafe { let slice = unsafe {
@ -187,37 +227,51 @@ let slice = unsafe {
}; };
``` ```
<span class="caption">例19-7: 通过一个任意的内存位置来创建一个切片</span> <span class="caption">示例 19-7: 通过任意内存地址创建 slice</span>
我们不能拥有任意地址的内存, 也不能保证这个代码创建的切片会包含有效的`i32`类型的值. 试图使用臆测是有效切片的`slice`的行为是难以预测的. 我们并不拥有这个任意地址的内存,也不能保证这段代码创建的 slice 包含有效的 `i32` 值。试图使用臆测为有效的 `slice` 会导致未定义的行为。
#### 调用外部代码的`extern`函数是不安全的 #### 使用 `extern` 函数调用外部代码
有时你的 Rust 代码可能需要与其他语言编写的代码交互。为此 Rust 有一个关键字,`extern`,有助于创建和使用 **外部函数接口***Foreign Function Interface* FFI。外部函数接口是一个编程语言用以定义函数的方式其允许不同外部编程语言调用这些函数。
<!-- Can you give a definition for FFI? -->
<!-- Done /Carol -->
示例 19-8 展示了如何集成 C 标准库中的 `abs` 函数。`extern` 块中声明的函数在 Rust 代码中总是不安全的,因为其他语言不会强制执行 Rust 的规则且 Rust 无法检查它们,所以确保其安全是程序员的责任:
有时, 你的Rust代码需要与其它语言交互. Rust有一个`extern`关键字可以实现这个功能, 这有助于创建并使用*外部功能接口(Foreign Function Interface)* (FFI). 例19-8演示了如何与定义在一个非Rust语言编写的外部库中的`some_function`进行交互. 在Rust中调用`extern`声明的代码块永远都是不安全的: 有时, 你的Rust代码需要与其它语言交互. Rust有一个`extern`关键字可以实现这个功能, 这有助于创建并使用*外部功能接口(Foreign Function Interface)* (FFI). 例19-8演示了如何与定义在一个非Rust语言编写的外部库中的`some_function`进行交互. 在Rust中调用`extern`声明的代码块永远都是不安全的:
<span class="filename">Filename: src/main.rs</span> <span class="filename">文件名: src/main.rs</span>
```rust,ignore ```rust
extern "C" { extern "C" {
fn some_function(); fn abs(input: i32) -> i32;
} }
fn main() { fn main() {
unsafe { some_function() }; unsafe {
println!("Absolute value of -3 according to C: {}", abs(-3));
}
} }
``` ```
<span class="caption">例19-8: 声明并调用一个用其它语言写成的函数</span> <span class="caption">示例 19-8: 声明并调用另一个语言中定义的 `extern` 函数</span>
在`extern "C"`代码块中, 我们列出了我们想调用的用其它语言实现的库中定义的函数名和这个函数的特征签名.`"C"`定义了外部函数使用了哪种*应用程序接口(application binary interface)* (ABI). ABI定义了如何在汇编层调研这个函数. `"C"`是最常用的遵循C语言的ABI. `extern "C"` 块中,列出了我们希望能够调用的另一个语言中的外部函数的签名和名称。`"C"` 部分定义了外部函数所使用的 **应用程序接口***application binary interface*ABI —— ABI 定义了如何在汇编语言层面调用此函数。`"C"` ABI 是最常见的,并遵循 C 编程语言的 ABI。
调用一个外部函数总是不安全的. 如果我们要调用其他语言, 这种语言却不会遵循Rust的安全保证. 因为Rust不能检查外部代码是否是安全的, 我们只负责检查外部代码的安全性来表明我们已经用`unsafe`代码块来调用外部函数了.
<!-- PROD: START BOX --> <!-- PROD: START BOX -->
##### 通过其它语言调用Rust函数 ##### 通过其它语言调用 Rust 函数
`extern`关键字也总是被用来创建一个允许被其他语言调用的Rust函数. 与`extern`代码块不同, 我们可以在`fn`关键字之前添加`extern`关键字并指定要使用的ABI. 我们也加入注解`#[no_mangle]`来告诉Rust编译器不要取消这个函数的名字. 一旦我们把下例的代码编译成一个共享库并链接到C, 这个`call_from_c`函数就可以被C代码访问了: 也可以使用 `extern` 来创建一个允许其他语言调用 Rust 函数的接口。不同于 `extern` 块,就在 `fn` 关键字之前增加 `extern` 关键字并指定所用到的 ABI。还需增加 `#[no_mangle]` 注解来告诉 Rust 编译器不要 mangle 此函数的名称。mangle 发生于当编译器将我们指定的函数名修改为不同的名称时,这会增加用于其他编译过程的额外信息,不过会使其名称更难以阅读。每一个编程语言的编译器都会以稍微不同的方式 mangle 函数名,所以为了使 Rust 函数能在其他语言中指定,必须禁用 Rust 编译器的 name mangling。
<!-- have we discussed mangling before this? It doesn't ring a bell with me,
though it may have been in an early chapter that I forgot --- if not could you
give a quick explanation here? -->
<!-- I've tried, without going into too much detail! /Carol -->
在如下的例子中,一旦其编译为动态库并从 C 语言中链接,`call_from_c` 函数就能够在 C 代码中访问:
```rust ```rust
#[no_mangle] #[no_mangle]
@ -226,17 +280,17 @@ pub extern "C" fn call_from_c() {
} }
``` ```
上例的`extern`不需要`unsafe`就可以直接用 `extern` 的使用无需 `unsafe`
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### 访问或修改一个可变静态变量 ### 访问或修改可变静态变量
目前为止本书还没有*讨论全局变量(global variables)*. 很多语言都支持全局变量, 当然Rust也不例外. 然而全局变量也有问题: 比如, 如果两个线程访问同一个可变的全局变量有可能会发生数据竞争. 目前为止全书都尽量避免讨论 **全局变量***global variables*Rust 确实支持他们,不过这对于 Rust 的所有权规则来说是有问题的。如果有两个线程访问相同的可变全局变量,则可能会造成数据竞争。
全局变量在Rust中被称为是*静态(static)*变量. 例19-9中声明并使用了一个字符串切片类型的静态变量: 全局变量在 Rust 中被称为 **静态***static*)变量。示例 19-9 展示了一个拥有字符串 slice 值的静态变量的声明和应用:
<span class="filename">Filename: src/main.rs</span> <span class="filename">文件名: src/main.rs</span>
```rust ```rust
static HELLO_WORLD: &str = "Hello, world!"; static HELLO_WORLD: &str = "Hello, world!";
@ -246,13 +300,15 @@ fn main() {
} }
``` ```
<span class="caption">例19-9: 定义和使用一个不可变静态变量</span> <span class="caption"> 19-9: 定义和使用一个不可变静态变量</span>
`static`变量类似于常量: 按照惯例它们的命名遵从`SCREAMING_SNAKE_CASE(用下划线分割的全大写字母)`风格, 我们也*必须*注明变量的类型, 本例中是`&'static str`. 只有定义为`'static`的生命期才可以被存储在一个静态变量中. 也正因为此, Rust编译器自己就已经很清楚静态变量的生命期了, 所以我们也不需要明确地注明它了. 访问不可变的静态变量是安全的. 因为静态变量的值有一个固定的内存地址, 所以使用该值的时候总会得到同样的数据. 另一方面, 当常量被使用时, 复制它们的数据也是被允许的. `static` 变量类似于第三章 “变量和常量的区别” 部分讨论的常量。通常静态变量的名称采用 `SCREAMING_SNAKE_CASE` 写法,并 **必须** 标注变量的类型,在这个例子中是 `&'static str`。静态变量只能储存拥有 `'static` 生命周期的引用,这意味着 Rust 编译器可以自己计算出其生命周期而无需显式标注。访问不可变静态变量是安全的。
静态变量与常量的另一个不同是静态变量可以是可变的. 访问和修改可变的静态变量都是不安全的. 例19-10演示了如何声明、访问和修改一个名叫`COUNTER`的可变的静态变量: 常量与不可变静态变量可能看起来很类似,不过一个微妙的区别是静态变量中的值有一个固定的内存地址。使用这个值总是会访问相同的地址。另一方面,常量则允许在任何被用到的时候复制其数据。
<span class="filename">Filename: src/main.rs</span> 常量与静态变量的另一个区别在于静态变量可以是可变的。访问和修改可变静态变量都是 **不安全** 的。示例 19-10 展示了如何声明、访问和修改名为 `COUNTER` 的可变静态变量:
<span class="filename">文件名: src/main.rs</span>
```rust ```rust
static mut COUNTER: u32 = 0; static mut COUNTER: u32 = 0;
@ -272,15 +328,15 @@ fn main() {
} }
``` ```
<span class="caption">例19-10: 读取或修改一个可变静态变量是不安全的</span> <span class="caption"> 19-10: 读取或修改一个可变静态变量是不安全的</span>
与常规变量一样, 我们用`mut`关键字来表明这个静态变量是可变的. 每次我们对`COUNTER`的读写都必须被放到一个`unsafe`代码块中. 上面的代码编译运行会打印`COUNTER: 3`, 这正如我们期望的那样, 因为程序现在是一个单线程, 如果有多个线程访问`COUNTER`就可能会导致数据竞争. 就像常规变量一样,我们使用 `mut` 关键来指定可变性。任何读写 `COUNTER` 的代码都必须位于 `unsafe` 块中。这段代码可以编译并如期打印出 `COUNTER: 3`,因为这是单线程的。拥有多个线程访问 `COUNTER` 则可能导致数据竞争。
可全局访问的可变数据难于管理也很难保证没有数据竞争, 这也正是Rust认为可变的静态变量是不安全的原因. 如果可能, 请使用在第16章中介绍的并发技术和线程安全的智能指针, 这样可以让编译器从不同的线程检查被访问的数据是安全的. 拥有可以全局访问的可变数据,难以保证不存在数据竞争,这就是为何 Rust 认为可变静态变量是不安全的。任何可能的情况,请优先使用第十六章讨论的并发技术和线程安全智能指针,这样编译器就能检测不同线程间的数据访问是安全的。
### 实现一个不安全的Trait ### 实现不安全 trait
最后, 当我们使用`unsafe`关键字时最后一个只在不安全的代码中才能做的事是实现一个不安全的trait. 我们可以在`trait`之前添加一个`unsafe`关键字来声明一个trait是不安全的, 以后实现这个trait的时候也必须标记一个`unsafe`关键字, 如19-11所示: 最后一个只能用在 `unsafe` 中的操作是实现不安全 trait。当至少有一个方法中包含编译器不能验证的不变量时 trait 是不安全的。可以在 `trait` 之前增加 `unsafe` 关键字将 trait 声明为 `unsafe`,同时 trait 的实现也必须标记为 `unsafe`,如示例 19-11 所示:
```rust ```rust
unsafe trait Foo { unsafe trait Foo {
@ -292,11 +348,12 @@ unsafe impl Foo for i32 {
} }
``` ```
<span class="caption">例19-11: 定义并实现一个不安全的trait</span> <span class="caption">示例 19-11: 定义并实现不安全 trait</span>
与不安全的函数类似, 一个不安全的trait中的方法也有一些编译器无法验证的盲点. 通过使用`unsafe impl`, 我们就是在说明我们来保证这些有疑虑的地方的安全. 通过 `unsafe impl`,我们承诺将保证编译器所不能验证的不变量。
举个例子, 回想一下第16章中的`Sync`和`Send`这两个标记trait, 如果我们的类型全部由`Send`和`Sync`类型组合而成, 编译器会自动实现它们. 如果我们要实现的一个类型包含了不是`Send`或`Sync`的东西, 比如原生指针, 若是我们像把我们的类型标记成`Send`或`Sync`, 这就要求使用`unsafe`关键字. Rust不能验证我们的类型能保证可以安全地跨线程发送或从多个线程访问, 所以我们需要用`unsafe`关键字来表明我们会自己来做这些检查. 作为一个例子,回忆第十六章 “使用 `Sync``Send` trait 的可扩展并发” 部分中的 `Sync``Send` 标记 trait编译器会自动为完全由 `Send``Sync` 类型组成的类型自动实现他们。如果实现了一个包含一些不是 `Send``Sync` 的类型,比如裸指针,并希望将此类型标记为 `Send``Sync`,则必须使用 `unsafe`。Rust 不能验证我们的类型保证可以安全的跨线程发送或在多线程键访问,所以需要我们自己进行检查并通过 `unsafe` 表明。
使用`unsafe`来执行这四个动作之一是没有问题的, 因为编译器不能确保内存安全, 所以把 ### 何时使用不安全代码
`unsafe`代码写正确也实属不易. 当你需要使用`unsafe`代码时, 你可以这样做, 明确注明`unsafe`, 这样如果出现问题可以更容易地追踪问题的源头.
使用 `unsafe` 来进行这四个操作之一是没有问题的,甚至是不需要深思熟虑的,不过使得 `unsafe` 代码正确也实属不易因为编译器不能帮助保证内存安全。当有理由使用 `unsafe` 代码时,是可以怎么做的,通过使用显式的 `unsafe` 标注使得在出现错误时易于追踪问题的源头。