diff --git a/src/ch03-01-variables-and-mutability.md b/src/ch03-01-variables-and-mutability.md index d190639..6d7200b 100644 --- a/src/ch03-01-variables-and-mutability.md +++ b/src/ch03-01-variables-and-mutability.md @@ -89,7 +89,7 @@ const MAX_POINTS: u32 = 100_000; 常量在整个程序生命周期中都有效,位于它声明的作用域之中。这使得常量可以作为多处代码使用的全局范围的值,例如一个游戏中所有玩家可以获取的最高分或者光速。 -将用于整个程序的硬编码的值声明为常量对后来的维护者了解值的意义很用帮助。它也能将硬编码的值汇总一处,为将来可能的修改提供方便。 +将用于整个程序的硬编码的值声明为常量对后来的维护者了解值的意义很有帮助。它也能将硬编码的值汇总一处,为将来可能的修改提供方便。 ### 隐藏(Shadowing)