mirror of
https://github.com/KaiserY/trpl-zh-cn
synced 2024-11-09 08:51:18 +08:00
Update ch02-00-guessing-game-tutorial.md
This commit is contained in:
parent
40ff598d5e
commit
db150dfe0a
@ -169,7 +169,7 @@ io::stdin().read_line(&mut guess)
|
||||
.expect("Failed to read line");
|
||||
```
|
||||
|
||||
当使用`.foo()`语法调用方法时,明智的选择是换行并留出空白(缩进)来把长的代码行拆开。我们可以把代码写成这样:
|
||||
当使用`.expect()`语法调用方法时,明智的选择是换行并留出空白(缩进)来把长的代码行拆开。我们可以把代码写成这样:
|
||||
|
||||
```rust,ignore
|
||||
io::stdin().read_line(&mut guess).expect("Failed to read line");
|
||||
@ -764,4 +764,4 @@ fn main() {
|
||||
|
||||
此时此刻,你顺利完成了猜猜看游戏!恭喜!
|
||||
|
||||
这是一个通过动手实践的方式想你介绍许多 Rust 新知识的项目:`let`、`match`、方法、关联函数,使用外部 crate,等等。接下来的几章,我们将会详细学习这些概念。第三章涉及到大部分编程语言都有的概念,比如变量、数据类型和函数,以及如何在 Rust 中使用他们。第四章探索所有权(ownership),这是一个 Rust 同其他语言都不相同的功能。第五章讨论结构体和方法的语法,而第六章侧重解释枚举。
|
||||
这是一个通过动手实践的方式想你介绍许多 Rust 新知识的项目:`let`、`match`、方法、关联函数,使用外部 crate,等等。接下来的几章,我们将会详细学习这些概念。第三章涉及到大部分编程语言都有的概念,比如变量、数据类型和函数,以及如何在 Rust 中使用他们。第四章探索所有权(ownership),这是一个 Rust 同其他语言都不相同的功能。第五章讨论结构体和方法的语法,而第六章侧重解释枚举。
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user