From ddccfa0c68328493e4004542d50c93310cff5179 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: KaiserY Date: Thu, 11 Jan 2018 23:09:29 +0800 Subject: [PATCH] check to ch03-03 --- src/ch03-02-data-types.md | 32 ++++++++++++++++--------------- src/ch03-03-how-functions-work.md | 24 +++++++++++------------ 2 files changed, 29 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/src/ch03-02-data-types.md b/src/ch03-02-data-types.md index 8bc72c0..1f9da0e 100644 --- a/src/ch03-02-data-types.md +++ b/src/ch03-02-data-types.md @@ -2,9 +2,9 @@ > [ch03-02-data-types.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch03-02-data-types.md) >
-> commit f4bce88a0f4c09aaf0c996021729c6d42907bc2a +> commit ec65990849230388e4ce4db5b7a0cb8a0f0d60e2 -在 Rust 中,任何值都属于一种明确的 **类型**(*type*),这告诉了 Rust 它被指定为何种数据,以便明确其处理方式。我们将分两部分探讨一些内建类型:标量(scalar)和复合(compound)。 +在 Rust 中,任何值都属于一种明确的 **类型**(*type*),这告诉了 Rust 它被指定为何种数据,以便明确其处理方式。本部分我们将看到一系列内建于语言中的类型。我们将其分为两类:标量(scalar)和复合(compound)。 Rust 是 **静态类型**(*statically typed*)语言,也就是说在编译时就必须知道所有变量的类型,这一点将贯穿整个章节。通过值的形式及其使用方式,编译器通常可以推断出我们想要用的类型。多种类型均有可能时,比如第二章中使用 `parse` 将 `String` 转换为数字时,必须增加类型注解,像这样: @@ -15,24 +15,25 @@ let guess: u32 = "42".parse().expect("Not a number!"); 这里如果不添加类型注解,Rust 会显示如下错误,这说明编译器需要更多信息,来了解我们想要的类型: ```text -error[E0282]: unable to infer enough type information about `_` +error[E0282]: type annotations needed --> src/main.rs:2:9 | 2 | let guess = "42".parse().expect("Not a number!"); - | ^^^^^ cannot infer type for `_` - | - = note: type annotations or generic parameter binding required + | ^^^^^ + | | + | cannot infer type for `_` + | consider giving `guess` a type ``` -在我们讨论各种数据类型时,你会看到多样的类型注解。 +在我们讨论各种数据类型时,你会看到不同的类型注解。 ### 标量类型 -**标量**(*scalar*)类型代表一个单独的值。Rust 有四种基本的标量类型:整型、浮点型、布尔类型和字符类型。你可能在其他语言中见过它们,不过让我们深入了解它们在 Rust 中时如何工作的。 +**标量**(*scalar*)类型代表一个单独的值。Rust 有四种基本的标量类型:整型、浮点型、布尔类型和字符类型。你可能在其他语言中见过它们,不过让我们深入了解它们在 Rust 中是如何工作的。 #### 整型 -**整数** 是一个没有小数部分的数字。我们在这一章的前面使用过 `u32` 类型。该类型声明指示,u32 关联的值应该是一个占据 32 比特位的无符号整数(有符号整型类型以 `i` 开头而不是 `u`)。表格 3-1 展示了 Rust 内建的整数类型。每一种变体的有符号和无符号列(例如,*i8*)可以用来声明对应的整数值。 +**整数** 是一个没有小数部分的数字。我们在这一章的前面使用过 `u32` 类型。该类型声明表明,u32 关联的值应该是一个占据 32 比特位的无符号整数(有符号整型类型以 `i` 开头而不是 `u`)。表格 3-1 展示了 Rust 内建的整数类型。每一种变体都有符号和无符号列(例如,*i8*)可以用来声明对应的整数值。 表格 3-1: Rust 中的整型 @@ -62,11 +63,11 @@ error[E0282]: unable to infer enough type information about `_` | Binary | `0b1111_0000` | | Byte (`u8` only) | `b'A'` | -那么该使用哪种类型的数字呢?如果拿不定主意,Rust 的默认类型通常就很好,数字类型默认是 `i32`:它通常是最快的,甚至在 64 位系统上也是。`isize` 或 `usize` 主要作为集合的索引。 +那么该使用哪种类型的数字呢?如果拿不定主意,Rust 的默认类型通常就很好,数字类型默认是 `i32`:它通常是最快的,甚至在 64 位系统上也是。`isize` 或 `usize` 主要作为某些集合的索引。 #### 浮点型 -Rust 同样有两个主要的 **浮点数**(*floating-point numbers*)类型,`f32` 和 `f64`,它们是带小数点的数字,分别占 32 位和 64 位比特。默认类型是 `f64`,因为它与 `f32` 速度差不多,然而精度更高。在 32 位系统上也能够使用 `f64`,不过比使用 `f32` 要慢。多数情况下,一开始以潜在的性能损耗换取更高的精度是合理的;如果觉得浮点数的大小是个麻烦,你应该以性能测试作为决策依据。 +Rust 同样有两个主要的 **浮点数**(*floating-point numbers*)类型,`f32` 和 `f64`,它们是带小数点的数字,分别占 32 位和 64 位比特。默认类型是 `f64`,因为在现代 CPU 中它与 `f32` 速度几乎一样,不过精度更高。 这是一个展示浮点数的实例: @@ -127,7 +128,7 @@ fn main() { #### 字符类型 -目前为止只使用到了数字,不过 Rust 也支持字符。Rust 的 `char` 类型是大部分语言中基本字母字符类型,如下代码展示了如何使用它: +目前为止只使用到了数字,不过 Rust 也支持字符。Rust 的 `char` 类型是大部分语言中基本字母字符类型,如下代码展示了如何使用它。注意 `char` 由单引号指定,不同于字符串使用双引号: 文件名: src/main.rs @@ -139,7 +140,7 @@ fn main() { } ``` -Rust 的 `char` 类型代表了一个 Unicode 标量值(Unicode Scalar Value),这意味着它可以比 ASCII 表示更多内容。拼音字母(Accented letters),中文/日文/韩文等象形文字,emoji(絵文字)以及零长度的空白字符对于 Rust `char` 类型都是有效的。Unicode 标量值包含从 `U+0000` 到 `U+D7FF` 和 `U+E000` 到 `U+10FFFF` 之间的值。不过,“字符” 并不是一个 Unicode 中的概念,所以人直觉上的 “字符” 可能与 Rust 中的 `char` 并不符合。第八章的 “字符串” 部分将详细讨论这个主题。 +Rust 的 `char` 类型代表了一个 Unicode 标量值(Unicode Scalar Value),这意味着它可以比 ASCII 表示更多内容。拼音字母(Accented letters),中文/日文/韩文等象形文字,emoji(絵文字)以及零长度的空白字符对于 Rust `char` 类型都是有效的。Unicode 标量值包含从 `U+0000` 到 `U+D7FF` 和 `U+E000` 到 `U+10FFFF` 在内的值。不过,“字符” 并不是一个 Unicode 中的概念,所以人直觉上的 “字符” 可能与 Rust 中的 `char` 并不符合。第八章的 “字符串” 部分将详细讨论这个主题。 ### 复合类型 @@ -231,11 +232,11 @@ fn main() { } ``` -在这个例子中,叫做 `first` 的变量的值是 `1`,因为它是数组索引 `[0]` 的值。`second` 将会是数组索引 `[1]` 的值 `2`。 +在这个例子中,叫做 `first` 的变量的值是 `1`,因为它是数组索引 `[0]` 的值。变量 `second` 将会是数组索引 `[1]` 的值 `2`。 ##### 无效的数组元素访问 -如果我们访问数组结尾之后的元素会发生什么呢?比如我们将上面的例子改成下面这样: +如果我们访问数组结尾之后的元素会发生什么呢?比如我们将上面的例子改成下面这样,这可以编译不过在运行时会因错误而退出: 文件名: src/main.rs @@ -255,6 +256,7 @@ fn main() { ```text $ cargo run Compiling arrays v0.1.0 (file:///projects/arrays) + Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.31 secs Running `target/debug/arrays` thread '
' panicked at 'index out of bounds: the len is 5 but the index is 10', src/main.rs:6 diff --git a/src/ch03-03-how-functions-work.md b/src/ch03-03-how-functions-work.md index 5cc0cad..1f8c612 100644 --- a/src/ch03-03-how-functions-work.md +++ b/src/ch03-03-how-functions-work.md @@ -2,7 +2,7 @@ > [ch03-03-how-functions-work.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch03-03-how-functions-work.md) >
-> commit d06a6a181fd61704cbf7feb55bc61d518c6469f9 +> commit 6aad5008b69078a2fc18e6dd7e00ef395170c749 函数在 Rust 代码中应用广泛。你已经见过一个语言中最重要的函数:`main` 函数,它是很多程序的入口点。你也见过了 `fn` 关键字,它用来声明新函数。 @@ -31,6 +31,7 @@ Rust 中的函数定义以 `fn` 开始并在函数名后跟一对括号。大括 ```text $ cargo run Compiling functions v0.1.0 (file:///projects/functions) + Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.28 secs Running `target/debug/functions` Hello, world! Another function. @@ -61,6 +62,7 @@ fn another_function(x: i32) { ```text $ cargo run Compiling functions v0.1.0 (file:///projects/functions) + Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 1.21 secs Running `target/debug/functions` The value of x is: 5 ``` @@ -86,17 +88,18 @@ fn another_function(x: i32, y: i32) { 这个例子创建了一个有两个参数的函数,都是 `i32` 类型的。函数打印出了这两个参数的值。注意函数参数并不一定都是相同类型的,这个例子中它们只是碰巧相同罢了。 -尝试运行代码。使用上面的例子替换当前 *function* 项目的 *src/main.rs* 文件,并用 `cargo run` 运行它: +尝试运行代码。使用上面的例子替换当前 *functions* 项目的 *src/main.rs* 文件,并用 `cargo run` 运行它: ```text $ cargo run Compiling functions v0.1.0 (file:///projects/functions) + Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.31 secs Running `target/debug/functions` The value of x is: 5 The value of y is: 6 ``` -因为我们使用 `5` 作为 `x` 的值, `6` 作为 `y` 的值来调用函数,这两个字符串和它们的值被相应打印出来。 +因为我们使用 `5` 作为 `x` 的值 `6` 作为 `y` 的值来调用函数,这两个字符串和它们的值被相应打印出来。 ### 函数体 @@ -106,7 +109,7 @@ The value of y is: 6 我们已经用过语句与表达式了。**语句**(*Statements*)是执行一些操作但不返回值的指令。表达式(*Expressions*)计算并产生一个值。让我们看一些例子: -使用 `let` 关键字创建变量并绑定一个值是一个语句。在列表 3-3 中,`let y = 6;` 是一个语句: +使用 `let` 关键字创建变量并绑定一个值是一个语句。在列表 3-1 中,`let y = 6;` 是一个语句: 文件名: src/main.rs @@ -116,13 +119,13 @@ fn main() { } ``` -列表 3-3:包含一个语句的 `main` 函数定义 +列表 3-1:包含一个语句的 `main` 函数定义 函数定义也是语句,上面整个例子本身就是一个语句。 -语句并不返回值。因此,不能把`let`语句赋值给另一个变量,比如下面的例子尝试做的: +语句并不返回值。因此,不能把 `let` 语句赋值给另一个变量,比如下面的例子尝试做的,这会产生一个错误: -Filename: src/main.rs +文件名: src/main.rs ```rust,ignore fn main() { @@ -197,6 +200,7 @@ fn main() { ```text $ cargo run Compiling functions v0.1.0 (file:///projects/functions) + Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.30 secs Running `target/debug/functions` The value of x is: 5 ``` @@ -248,16 +252,12 @@ error[E0308]: mismatched types 7 | fn plus_one(x: i32) -> i32 { | ____________________________^ 8 | | x + 1; + | | - help: consider removing this semicolon 9 | | } | |_^ expected i32, found () | = note: expected type `i32` found type `()` -help: consider removing this semicolon: - --> src/main.rs:8:10 - | -8 | x + 1; - | ^ ``` 主要的错误信息,“mismatched types”(类型不匹配),揭示了代码的核心问题。函数 `plus_one` 的定义说明它要返回一个 `i32`,不过语句并不返回一个值,这由那个空元组 `()` 表明。因此,这个函数返回了空元组 `()`,这与函数定义相矛盾并导致一个错误。在输出中,Rust 提供了一个可能会对修正问题有帮助的信息:它建议去掉分号,这会修复这个错误。