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Update ch07-01-mod-and-the-filesystem.md
This commit is contained in:
commit
e5f0d0fb50
@ -2,14 +2,14 @@
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> [ch07-01-mod-and-the-filesystem.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch07-01-mod-and-the-filesystem.md)
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> [ch07-01-mod-and-the-filesystem.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch07-01-mod-and-the-filesystem.md)
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> commit 478fa6f92b6e7975f5e4da8a84a498fb873b937d
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> commit a120c730714e07f8f32d905e9374a50b2e0ffdf5
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我们将通过使用 Cargo 创建一个新项目来开始我们的模块之旅,不过这次不再创建一个二进制 crate,而是创建一个库 crate:一个其他人可以作为依赖导入的项目。第二章猜猜看游戏中作为依赖使用的 `rand` 就是这样的 crate。
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我们将通过使用 Cargo 创建一个新项目来开始我们的模块之旅,不过这次不再创建一个二进制 crate,而是创建一个库 crate:一个其他人可以作为依赖导入的项目。第二章猜猜看游戏中作为依赖使用的 `rand` 就是这样的 crate。
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我们将创建一个提供一些通用网络功能的项目的骨架结构;我们将专注于模块和函数的组织,而不担心函数体中的具体代码。这个项目叫做 `communicator`。Cargo 默认会创建一个库 crate 除非指定其他项目类型,所以如果不像一直以来那样加入 `--bin` 参数则项目将会是一个库:
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我们将创建一个提供一些通用网络功能的项目的骨架结构;我们将专注于模块和函数的组织,而不担心函数体中的具体代码。这个项目叫做 `communicator`。若要创建一个库,应当使用 `--lib` 参数而不是之前所用的 `--bin` 参数:
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$ cargo new communicator
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$ cargo new communicator --lib
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$ cd communicator
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$ cd communicator
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@ -46,7 +46,7 @@ mod network {
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}
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`mod` 关键字的后面是模块的名字,`network`,接着是位于大括号中的代码块。代码块中的一切都位于 `network` 命名空间中。在这个例子中,只有一个函数,`connect`。如果想要在 `network` 模块外面的代码中调用这个函数,需要指定模块名并使用命名空间语法 `::`,像这样:`network::connect()`,而不是只是 `connect()`。
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`mod` 关键字的后面是模块的名字,`network`,接着是位于大括号中的代码块。代码块中的一切都位于 `network` 命名空间中。在这个例子中,只有一个函数,`connect`。如果想要在 `network` 模块外面的代码中调用这个函数,需要指定模块名并使用命名空间语法 `::`,像这样:`network::connect()`。
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也可以在 *src/lib.rs* 文件中同时存在多个模块。例如,再拥有一个 `client` 模块,它也有一个叫做 `connect` 的函数,如示例 7-1 中所示那样增加这个模块:
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也可以在 *src/lib.rs* 文件中同时存在多个模块。例如,再拥有一个 `client` 模块,它也有一个叫做 `connect` 的函数,如示例 7-1 中所示那样增加这个模块:
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@ -86,7 +86,7 @@ mod network {
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<span class="caption">示例 7-2:将 `client` 模块移动到 `network` 模块中</span>
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<span class="caption">示例 7-2:将 `client` 模块移动到 `network` 模块中</span>
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在 *src/lib.rs* 文件中,将现有的 `mod network` 和 `mod client` 的定义替换为示例 7-2 中的定义,这里将 `client` 模块作为 `network` 的一个内部模块。现在我们有了 `network::connect` 和 `network::client::connect` 函数:同样的,这两个 `connect` 函数也不相冲突,因为它们在不同的命名空间中。
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在 *src/lib.rs* 文件中,将现有的 `mod network` 和 `mod client` 的定义替换为示例 7-2 中的定义,这里将 `client` 模块作为 `network` 的一个内部模块。现在我们有了 `network::connect` 和 `network::client::connect` 函数:它们都叫 `connect` ,但它们并不互相冲突,因为它们在不同的命名空间中。
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这样,模块之间形成了一个层次结构。*src/lib.rs* 的内容位于最顶层,而其子模块位于较低的层次。如下是示例 7-1 中的例子以层次的方式考虑的结构:
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这样,模块之间形成了一个层次结构。*src/lib.rs* 的内容位于最顶层,而其子模块位于较低的层次。如下是示例 7-1 中的例子以层次的方式考虑的结构:
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@ -320,15 +320,15 @@ communicator
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对应的文件布局现在看起来像这样:
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对应的文件布局现在看起来像这样:
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├── src
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└── src
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│ ├── client.rs
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├── client.rs
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│ ├── lib.rs
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├── lib.rs
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│ └── network
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└── network
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│ ├── mod.rs
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├── mod.rs
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│ └── server.rs
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└── server.rs
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那么,当我们想要提取 `network::server` 模块时,为什么也必须将 *src/network.rs* 文件改名成 *src/network/mod.rs* 文件呢,还有为什么要将 `network::server` 的代码放入 *network* 目录的 *src/network/server.rs* 文件中,而不能将 `network::server` 模块提取到 *src/server.rs* 中呢?原因是如果 *server.rs* 文件在 *src* 目录中那么 Rust 就不能知道 `server` 应当是 `network` 的子模块。为了阐明这里 Rust 的行为,让我们考虑一下有着如下层级的另一个例子,其所有定义都位于 *src/lib.rs* 中:
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那么,当我们想要提取 `network::server` 模块时,为什么也必须将 *src/network.rs* 文件改名成 *src/network/mod.rs* 文件呢,还有为什么要将 `network::server` 的代码放入 *network* 目录的 *src/network/server.rs* 文件中呢?原因是如果 *server.rs* 文件在 *src* 目录中那么 Rust 就不能知道 `server` 应当是 `network` 的子模块。为了阐明这里 Rust 的行为,让我们考虑一下有着如下层级的另一个例子,其所有定义都位于 *src/lib.rs* 中:
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communicator
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communicator
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@ -351,9 +351,9 @@ communicator
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这些规则适用于递归(嵌套),所以如果 `foo` 模块有一个子模块 `bar` 而 `bar` 没有子模块,则 *src* 目录中应该有如下文件:
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这些规则适用于递归(嵌套),所以如果 `foo` 模块有一个子模块 `bar` 而 `bar` 没有子模块,则 *src* 目录中应该有如下文件:
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├── foo
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└── foo
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│ ├── bar.rs (contains the declarations in `foo::bar`)
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├── bar.rs (contains the declarations in `foo::bar`)
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│ └── mod.rs (contains the declarations in `foo`, including `mod bar`)
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└── mod.rs (contains the declarations in `foo`, including `mod bar`)
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模块自身则应该使用 `mod` 关键字定义于父模块的文件中。
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模块自身则应该使用 `mod` 关键字定义于父模块的文件中。
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