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Jeff 2017-10-25 18:01:46 +08:00
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@ -231,7 +231,7 @@ enum Option<T> {
`Option<T>` 是如此有用以至于它甚至被包含在了 prelude 之中:不需要显式导入它。另外,它的成员也是如此:可以不需要 `Option::` 前缀来直接使用 `Some``None`。即便如此 `Option<T>` 也仍是常规的枚举,`Some(T)` 和 `None` 仍是 `Option<T>` 的成员。 `Option<T>` 是如此有用以至于它甚至被包含在了 prelude 之中:不需要显式导入它。另外,它的成员也是如此:可以不需要 `Option::` 前缀来直接使用 `Some``None`。即便如此 `Option<T>` 也仍是常规的枚举,`Some(T)` 和 `None` 仍是 `Option<T>` 的成员。
`<T>` 语法是一个我们还未讲到的 Rust 功能。它是一个泛型类型参数,第十章会更详细的讲解泛型。目前,所有你需要知道的就是 `<T>` 味着 `Option` 枚举的 `Some` 成员可以包含任意类型的数据。这里是一些包含数字类型和字符串类型 `Option` 值的例子: `<T>` 语法是一个我们还未讲到的 Rust 功能。它是一个泛型类型参数,第十章会更详细的讲解泛型。目前,所有你需要知道的就是 `<T>` 味着 `Option` 枚举的 `Some` 成员可以包含任意类型的数据。这里是一些包含数字类型和字符串类型 `Option` 值的例子:
```rust ```rust
let some_number = Some(5); let some_number = Some(5);