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f21e514b57
@ -202,7 +202,7 @@ Rust 需要知道应该为特定类型的值分配多少内存,同时所有同
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所以虽然 `&T` 是一个储存了 `T` 所在的内存位置的单个值,`&str` 则是 **两个** 值:`str` 的地址和其长度。这样,`&str` 就有了一个在编译时可以知道的大小:它是 `usize` 长度的两倍。也就是说,我们总是知道 `&str` 的大小,而无论其引用的字符串是多长。这里是 Rust 中动态大小类型的常规用法:他们有一些额外的元信息来储存动态信息的大小。这引出了动态大小类型的黄金规则:必须将动态大小类型的值置于某种指针之后。
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可以将 `str` 与所有类型的指针结合:比如 `Box<str>` 或 `Rc<str>`。事实上,之前我们已经见过了,不过是另一个动态大小类型:trait。每一个 trait 都是一个可以通过 trait 名称来引用的动态大小类型。在第十七章 [“为使用不同类型的值而设计的 trait 对象”][using-trait-objects-that-allow-for-values-of-different-types] 部分,我们提到了为了将 trait 用于 trait 对象,必须将他们放入指针之后,比如 `&Trait` 或 `Box<Trait>`(`Rc<Trait>` 也可以)。
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可以将 `str` 与所有类型的指针结合:比如 `Box<str>` 或 `Rc<str>`。事实上,之前我们已经见过了,不过是另一个动态大小类型:trait。每一个 trait 都是一个可以通过 trait 名称来引用的动态大小类型。在第十七章 [“为使用不同类型的值而设计的 trait 对象”][using-trait-objects-that-allow-for-values-of-different-types] 部分,我们提到了为了将 trait 用于 trait 对象,必须将他们放入指针之后,比如 `&dyn Trait` 或 `Box<dyn Trait>`(`Rc<dyn Trait>` 也可以)。
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为了处理 DST,Rust 有一个特定的 trait 来决定一个类型的大小是否在编译时可知:这就是 `Sized` trait。这个 trait 自动为编译器在编译时就知道大小的类型实现。另外,Rust 隐式的为每一个泛型函数增加了 `Sized` bound。也就是说,对于如下泛型函数定义:
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