什么是面向对象?

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关于一门语言是否需要是面向对象,在编程社区内并达成一致意见。Rust被很多不同的编程模式影响,我们探索了13章提到的函数式编程的特性。面向对象编程语言的一些特性往往是对象、封装和继承。我们看一下每个的含义和Rust是否支持它们。

对象包含数据和行为

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software这本书被俗称为The Gang of Four book,是面向对象编程模式的目录。它这样定义面向对象编程:

面向对象的程序是由对象组成的。一个对象包数据和操作这些数据的程序。程序通常被称为方法或操作。

在这个定一下,Rust是面向对象的:结构体和枚举包含数据和impl块提供了在结构体和枚举上的方法。虽然带有方法的结构体和枚举不称为对象,但是他们提供了和对象相同的功能,使用了Gang of Four定义的对象。

隐藏了实现细节的封装

通常与面向对象编程相关的另一个方面是封装的思想:对象的实现细节不能被使用对象的代码获取到。唯一与对象交互的方式是通过对象提供的public API,使用对象的代码无法深入到对象内部并直接改变数据或者行为。封装使得改变和重构对象的内部,无需改变使用对象的代码。

就像我们在第7张讨论的那样,我们可以使用pub关键字来决定模块、类型函数和方法是public的(默认情况下一切都是private)。比如,我们可以定义一个结构体AveragedCollection包含一个i32类型的vector。结构体也可以有一个字段,该字段保存了vector中所有值的平均值。这样,希望知道结构体中的vector的平均值的人可以随着获取到,而无需自己计算。AveragedCollection 会为我们缓存平均值结果。 Listing 17-1有AveragedCollection 结构体的定义。

Filename: src/lib.rs

pub struct AveragedCollection {
    list: Vec<i32>,
    average: f64,
}

AveragedCollection结构体维护了一个Integer列表和集合中所有元素的平均值。

注意,结构体本身被标记为pub,这样其他代码可以使用这个结构体,但是在结构体内部的字段仍然是private。这是非常重要的,因为我们希望保证变量被增加到列表或者被从列表删除时,也会同时更新平均值。我们通过在结构体上实现add、remove和average方法来做到这一点( Listing 17-2:):

Filename: src/lib.rs

# pub struct AveragedCollection {
#     list: Vec<i32>,
#     average: f64,
# }
impl AveragedCollection {
    pub fn add(&mut self, value: i32) {
        self.list.push(value);
        self.update_average();
    }

    pub fn remove(&mut self) -> Option<i32> {
        let result = self.list.pop();
        match result {
            Some(value) => {
                self.update_average();
                Some(value)
            },
            None => None,
        }
    }

    pub fn average(&self) -> f64 {
        self.average
    }

    fn update_average(&mut self) {
        let total: i32 = self.list.iter().sum();
        self.average = total as f64 / self.list.len() as f64;
    }
}

Listing 17-2:在AveragedCollection结构体上实现了add、remove和average public方法